Modalidad/Lugar: MADRID
CURSO SUPERIOR DE EXPERTO PUBLICISTA: FLASH MX 2004, PUBLICIDAD Y E-COMMERCE
- Descripción
Este curso esta diseñado y dirigido a todos aquellas personas que interesadas en las perspectivas de negocio que genera la RED , unido al cuidado de la imagen y diseño que supone las diferentes presentaciones en internet.
Una vez finalizado el curso el alumno conocerá a fondo aspectos tan determinantes como la creación y desarrollo de paginas web, banners, pop ups, etc., en flash, aplicando los diseños más dinámicos en innovadores que hoy en día se pueden hacer. De igual modo podrá aplicarla estrategias de publicidad básicas tanto en el mercado tradicional como en RED. Por último no hemos querido olvidar el enseñar al las diferentes técnicas de comercio electrónico que se están aplicando hoy en día en Internet, como camino para: crear o ampliar negocio.
MATERIAL
El curso está divido en tres partes: diseño web en flash, publicidad y e.commerce
Los alumnos reciben 2 completos en publicidad y e.commerce. Manuales desarrollados y plenamente actualizados por expertos en cada una de las materias tratadas. De igual modo se le facilitarán las claves de acceso a una potente y desarrollada plaforma de e.learning.
Por otro lado, para la parte de diseño web en flash, por la peculiaridad de la materia, se le facilitará claves de acceso a la escuela virtual donde podrá acceder a: foros, chats, tutorías on line, consultar toda la documentación on line, enlaces…
Para la realización de esta parte, el alumno deberá disponer de las herramientas (software) específico
TITULO Y DURACIÓN
Una vez finalizado el curso el alumno obtendrá el tituo académico respaldado por: FORMASELECT ESCUELA DE NEGOCIOS Y AULA DIRECTIVA, con una duración de 270 horas.
Los objetivos del curso los podemos dividir en tres:
Capacitar al alumno en el diseño, animación y la creación de verdaderas aplicaciones multimedia bajo el entorno de Flash MX 2004.
Enseñarle las técnicas básicas que todo publicista debe conocer.
Aprender las herramientas básicas de comercio electrónico que actualmente se están imponiendo en Internet, como pueden ser: medios pago, sistemas de seguridad en transacciones…
Programa
PARTE I: FLASH MX DISEÑO Y ANIMACIÓN
INTRODUCCIÓN A FLASH MX 2004
Flash MX 2004
Novedades de la versión MX 2004
Sistemas de ayuda y soporte al aprendizaje
CREACIÓN Y MODIFICACIÓN DE CONTENIDO GRÁFICO
Barra de Herramientas
Dibujo de Trazos
Pintura y Relleno
Creación de Formas
Superposición de Objetos
Selección y Modificación de Objetos
Otras opciones de Modificación
Ajuste y Precisión
TIPOS DE RELLENO
Degradado Lineal
Degradad Radial
Mapa de Bits
Herramienta Transformación de Relleno
TRABAJO CON TEXTO
Propiedades Básicas
Propiedades Avanzadas
La opción Separar
USO DE CAPAS
Insertar Capas
Tipos de Capas
Carpetas
Capas Guía
Máscaras
Escenas
SÍMBOLOS E INSTANCIAS
Tipos de Símbolos
El panel Biblioteca
Creación de Instancias
Anidamiento de Símbolos
Propiedades y Efectos de Instancia
TÉCNICAS DE ANIMACIÓN
Introducción
La Línea de Tiempo
Edición de Fotogramas
Animación Fotograma a Fotograma
Interpolaciones
Interpolaciones de Forma
Interpolaciones de Movimiento
Animaciones con Guía de Movimiento
Interpolaciones con Máscaras
Interpolación de Efectos de Instancia
Combinación de Animaciones
CONTENIDO MULTIMEDIA
Sonido en Flash
Video en Flash
INTRODUCCIÓN AL LENGUAJE ACTIONSCRIPT
El panel Acciones
Rutas de Destino
Control de la Línea de Tiempo
Control de la Línea de Tiempo de un Movie Clip
Controladores de Eventos
Eventos de Ratón
OPCIONES DE PUBLICACIÓN
Formatos de Publicación
Parámetros de la Película Flash
Parámetros del Documento HTML
PARTE II: TECNICAS DE PUBLICIDAD
INTRODUCCIÓN A LA PUBLICIDAD
Introducción
El fenómeno publicitario
¿Funciona la Publicidad ?
LA EMPRESA COMO ANUNCIANTE
¿Quién es el anunciante?
La intención del anunciante
Fundamentos estratégicos de la Publicidad
MEDIOS PUBLICITARIOS
Medios publicitarios convencionales
Medios publicitarios no convencionales
EMPRESAS DE SERVICIOS AUXILIARES
Definición
Tipos de empresas auxiliares
PLANIFICACIÓN ESTRATÉGICA DE LOS MEDIOS
Introducción
Proceso de Planificación
COMUNICACIÓN CREATIVA PUBLICITARIA
Introducción
Proceso creativo
Cómo convencer a nuestro público I
Cómo convencer a nuestro público II
EL CONSUMIDOR / PERCEPTOR
Introducción
La fuerza del consumidor
La actitud del consumidor ante la Publicidad
¿Cómo captar la atención del público?
LA AGENCIA DE PUBLICIDAD
Un poco de historia
¿Qué es una Agencia Publicitaria?
Estructura de la Agencia Publicitaria
¿Cómo cobran las Agencias Publicitarias?
Aspectos a tener en cuenta en la contratación de una Agencia Publicitaria
Escoger la agencia adecuada
Funciones de la Agencia de Publicidad
Tipos de Agencias Publicitarias
Dimensión Jurídica
CENTRALES DE MEDIOS
Concepto
Clases de Centrales de Medios
Ventajas y Desventajas