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140 horas. El alumno puede comenzar el curso 24 horas después de formalizada la matrícula. La duración del mismo será de 2...
Modalidad Abierta
Curso de introducción al diseño y desarrollo de páginas web con Dreamweaver MX 2004, que abarca el estudio de las herramientas y opciones más importantes.
Dreamweaver es una herramienta orientada tanto al diseño como al desarrollo web, que brinda un amplio soporte a las tecnologías más extendidas, y actualmente abarca el 80% del mercado de edición de páginas web.
Dremweaver permite ocultar el código y la lógica de una página web, haciendo posible la creación de sitios a diseñadores sin conocimientos de HTML, CSS, y demás tecnologías asociadas, gracias a una intuitiva interfaz desde la cual el usuario puede gestionar todos los elementos relacionados con sus proyectos.
Para el desarrollador o programador experimentado, permite editar libremente el código fuente de una página web, resaltando la sintaxis de un amplio número de lenguajes, y ofreciendo mútiples herramientas de soporte a la escritura del código.
Características principales de Dreamweaver MX 2004:
Administrador de proyectos.
Trabajo con capas (layers).
Amplio soporte para la tecnología CSS.
Integración con otras aplicaciones, como Fireworks y Flash.
Página de inicio para un mejor acceso a documentos, archivos y recursos.
Conexión FTP integrada en la aplicación.
Comportamientos predefinidos para añadir funcionalidad de Javascript.
Barra de inserción con acceso inmediato a los elementos principales.
Arquitectura extensible para ampliar la funcionalidad de la aplicación.
Alto nivel de personalización del espacio de trabajo.
Objetivos
El objetivo del curso es capacitar al alumno en el diseño y el desarrollo de sitios web, aprovechando todas las ventajas que ofrece una herramienta tan completa como Dreamweaver MX 2004.
1. Introducción
Introducción
¿En qué consiste Dreamweaver?
Más opciones
Modo de trabajo
Preferencias
Interfaz Principal
Barras de menús
Vistas (Código y Diseño)
Paletas: Propiedades
Barra de herramientas
Definición de un Sitio Web
Cómo definir un nuevo sitio
Datos locales y remotos
Incorporar notas de diseño
Mapa del sitio
La ventana Sitio y sus elementos
Propiedades
Nuevo documento HTML
Propiedades generales de la página
Elementos de la cabecera
Meta tags
La ventana Documento
Otros elementos
2. Trabajo con Texto e Hipervínculos
Introducción al trabajo con texto
Propiedades
Código del texto
Elementos del código
Seleccion de etiquetas
Combinar vistas
Establecer saltos de línea
Elemento de separación
Copiar HTML
Caracteres especiales
Formato del texto
Formatos Físico y Lógico
Sangrado del texto
Formatos de párrafo
Fuentes
Estilo
Tamaño
Alineación
Organización del texto
Listas ordenadas y desordenadas
Insertar listas
Propiedades
Estilos
Otras opciones
Definición de estilos HTML
Aplicación de estilos
Revisión ortográfica
Buscar y reemplazar
Trabajo con Hipervínculos
Definición de URL
Enlaces a páginas externas
Enlaces a páginas propias
Enlaces internos
Enlaces con archivos
Enlaces a direcciones de e-mail
3. Trabajo con Tablas e Imágenes
Trabajo con Imágenes
Formatos gráficos
Insertar imágenes
Propiedades de las imágenes
Alineación de imágenes
Mapas de imagen: Zonas interactivas
Barra de navegación
Introducción al uso de Tablas
Insertar tablas
Insertar contenido en tablas
Propiedades
Seleccionar elementos
Combinar celdas
Dividir celdas
Alinear el contenido de las celdas
Copiar y pegar celdas
Diseños predefinidos
Tablas de diseño
4. Trabajo con Marcos y Formularios
Trabajo con Marcos
Introducción al uso de marcos
Insertar conjunto de marcos
Guardar marcos
Propiedades de los marcos
Enlaces entre marcos
Introducción a los formularios
Introducción
Objetos de formulario
Insertar formulario
Campos de texto
Botones
Casillas de verificación
Botones de opción
Listas desplegables
Campos de archivo y de imagen
5. Trabajo con Capas y Hojas de Estilo CSS
Trabajo con Capas
El panel Capas
Anidación de capas
Propiedades
Convertir capas en tablas
Plantillas
Hojas de estilo CSS
Creación de estilos
Tipos de estilo
Estilos internos y externos
Categorías
Editar hojas de estilo
Aplicar hojas de estilo
6. Comportamientos
Definición de comportamiento
El panel Comportamientos
Los eventos
7. Animación con DHTML
Introducción
Línea de tiempo
Reproducción
Canales
Añadir Elementos
Fotogramas clave
Cambio de posición
Grabar recorrido
Animar en base a propiedades de las capas
Añadir comportamientos
Controlar la línea de tiempo
8. Contenido Multimedia
Películas Flash
HTML de Fireworks
Applets y ActiveX
9. Administración y Publicación
Compatibilidad entre navegadores
Comprobar enlaces
Publicar vía FTP de Dreamweaver.
Comprobar y actualizar enlaces
Publicar utilizando el FTP de Dreamweaver insertar notas de diseño