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Máster en Creación y Producción Multimedia Tecnologias y Aplicaciones

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Máster en Creación y Producción Multimedia Tecnologias y Aplicaciones
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Duración

Duración del Máster en Creación y Producción Multimedia Tecnologias y Aplicaciones: 2 años ( 480 horas), 32 créditos

Titulaciones

Una vez superado el proceso global de evaluación, la UOC entregará un diploma de Máster de Creación y producción multimedia: tecnologías y aplicaciones a los participantes que acrediten una titulación universitaria legalizada en España.

En caso de no disponer de esta titulación, se expedirá un Certificado en Creación y producción multimedia: tecnologías y aplicaciones

Requisitos

Requisitos de admisión

Para acceder al programa, es necesario disponer de una titulación universitaria homologada.
En caso de no tenerla, un comité de admisión valorará los conocimientos y la experiencia del solicitante a partir de su currículum.

Descripción

4ª Edición. Consigue una visión de las tecnologías y aplicaciones multimedias más actuales.

El máster de Creación y producción multimedia: tecnologías y aplicaciones se ha diseñado para explorar los lenguajes y tecnologías digitales, para practicar y adquirir los conocimientos y habilidades incluidos en los ámbitos de creación de contenidos, comunicación interactiva y producción de multimedia.

Los mundos de la imagen, el diseño, la comunicación y las tecnologías multimedia se tratan en su doble dimensión práctica y teórica. El programa de máster tiene una marcada orientación hacia la aplicación: se nutre de casos reales e incluye un conjunto de laboratorios de producción para que el estudiante realice prácticas tutorizadas, desarrolle su proyecto y adquiera una sólida formación técnica.

El conjunto de asignaturas se ha desarrollado abordando varios niveles de conocimiento, mediante la aportación de:

    Una visión integrada de los medios y procesos de producción de contenidos digitales, los sectores y campos de aplicación, junto con las estrategias de marketing y difusión.

    Un enfoque de detalle para conocer las tecnologías, los procedimientos de trabajo y las herramientas concretas de desarrollo.

    Un análisis a la transformación de determinados sectores de las tecnologías digitales para entender el impacto y sus aplicaciones: ocio, entretenimiento, cultura, comunicación y formación.

El máster se ha estructurado con un itinerario flexible para permitir a los participantes el acceso a la formación que requieren, de acuerdo con sus intereses y posibilidades de tiempo y dedicación. La estructura curricular está pensada para facilitar el acceso a una titulación progresiva a medida que se avanza en el programa, en función de la elección y avance de cada participante.

Aplicación profesional

Dentro del campo profesional del multimedia, conviven una mezcla de perfiles profesionales que se caracterizan por su versatilidad, conocimiento técnico, formación interdisciplinar y experiencia de trabajo en equipo.

Desde un punto de vista disciplinar, se puede considerar al especialista en multimedia como un profesional cuya formación integra conocimientos técnicos, artísticos y de gestión, y que se especializa en roles como los siguientes: guionización interactiva, animación, vídeo digital, comunicación visual, programación de autor y web, sonido, dirección y gestión, diseño y edición web, etc.

Temario

Medios audiovisuales: la convergencia digital

Comunicación, diseño y estética digital

Formatos y narrativas interactivas

Laboratorio I: Diseño y edición de páginas web (Dreamweaver / Fireworks)

Fundamentos en tecnología multimedia

Usuarios y sistemas interactivos

Diseño web y de interfaces multimedia

Laboratorio II: Animación y vídeo digital (Flash / Avid Free / Movie Maker)

Planificación y gestión de proyectos multimedia

Integración de recursos y producción

Distribución multiplataforma

Estrategias de Marketing

Laboratorio III: Diseño y edición de páginas web dinámicas (Dreamweaver)

Sectores de aplicación: El, ocio y entretenimiento

Publicación electrónica

Nuevos espacios y entornos interactivos

Creación y gestión de empresas multimedia

Laboratorio IV: Audio en la web (Dreamweaver / Flash / Audacity)

Materiales

Los cursos de posgrado de la UOC pueden tener material en papel y/o en formato digital. Los materiales se entregan a los estudiantes a medida que avanza el curso

El material docente estará disponible de manera permanente en la web, en formato descargable e imprimible. Además de estos materiales, los participantes tendrán acceso a materiales didácticos de contenido complementario, disponibles en la biblioteca virtual.

Para presentar el software que se usa en los diversos laboratorios, se dispondrá de tutoriales sobre cada uno de los programas en formato web con posibilidad de ser descargados en local.

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