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Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

Ruta: Cursos de Tecnología E Informática | Másters de Animación 3D |

Duración

Duración del Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos: 1 año. 60 ECTS
Fechas de inicio del master: Octubre de 2018

Titulaciones

Titulación VIU de Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

¿Que Salidas Profesionales tiene el curso?


  • Gameplay Designer
  • Level Designer
  • Programador Gráfico
  • Tester y Quality Assurance

Además, los estudiantes de ambas especialidades obtienen los conocimientos básicos para emprender proyectos por cuenta propia, una vía cada vez más popular en la industria actual, bien ofreciendo servicios a otros desarrolladores o publicando herramientas y juegos por cuenta propia.

Descripción

El Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos impartido online te ayudará a conseguir todos los conocimientos necesarios para abrirte varias salidas laborales.

La industria de los videojuegos está en constante crecimiento y demanda cada día profesionales más especializados. Este máster prepara a los alumnos para incorporarse al mercado laboral de una forma competitiva en los múltiples roles que requieren los estudios de creación.

En las dos especializaciones ofrecidas (Diseño y Programación) obtienen no solo los conocimientos técnicos necesarios para afrontar el día a día en el trabajo, sino que también adquieren una perspectiva global en la creación de productos digitales para el entretenimiento, desde herramientas y procesos de project management hasta vías de financiación y conocimiento de las distintas oportunidades en el mercado actual, como eSports.

Además, los alumnos finalizarán con las habilidades para emprender proyectos por cuenta propia, una vía cada vez más popular en la industria actual, bien ofreciendo servicios a otros desarrolladores o publicando herramientas y juegos por cuenta propia.

El objetivo fundamental de este máster es adquirir una sólida formación en los aspectos más relevantes del desarrollo de videojuegos, desde su concepción y diseño hasta su implementación, marketing y monetización. Este objetivo se sustentará en lo siguiente:

1) Comprender los fundamentos en el diseño de experiencias.

2) Maximizar el uso de game engines para el rápido desarrollo de videojuegos.

3) Aprender las particularidades de los distintos modelos de negocios.

4) Experiencia en herramientas y procesos de project management utilizados en la industria.

5) Utilizar formas efectivas de marketing y búsqueda de financiación.

6) Obtener experiencia real durante los estudios.

En la especialidad de Diseño:

1) Conseguir completar un diseño cohesivo dirigido a una audiencia.

2) Optimizar assets para videojuegos.

En la especialidad de Programación:

1) Dominar los fundamentos de programación para dar vida a videojuegos.

2) Experiencia en aspectos avanzados de inteligencia artificial, redes y emulación física.

Temario

    Introducción al desarrollo de videojuegos

  • Historia de los videojuegos, UX (experiencia de usuario)

  • Prototipado de juegos con game engines

    Producción y development pipeline

  • Producción (metodología de desarrollo, project tracking y monitoring, bug reports)

  • Miscelánea (arte, música, sonido)

  • Nuevas tendencias y tecnologías (AR, VR, cross-play)

    Industria

  • Modelos de negocio (Free to play, premium, estrategias de monetización), gamificación

  • eSports

  • Marketing y mercados (tiendas móviles, steam PC)

  • Financiación (pitching ideas, crowdfunding)

    Especialidad Diseño

  • Level design vs game design

  • Los cuatro prismas: arte, historia, mecánica y tecnología

  • Interfaces y animación

    Especialidad Programación

  • Fundamentos de programación (game engine basics, game lifecycle)

  • Programación especializada (graphics pipeline, shaders emulación física)

    Prácticas

  • Colaboración entre desarrolladores de ambas disciplinas

  • Oportunidad de prácticas en estudios

    Trabajo Fin de Máster

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