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Descripción del programa

AutoCAD 3D es uno de los programas de diseño asistido por ordenador más utilizado en el mundo, es por ese motivo que el conocimiento de esta herramienta permite mantenerse a la vanguardia de las nuevas tecnologías en el ámbito del dibujo técnico.

OBJETIVOS DEL CURSO

- Documentar los proyectos con la creación y el uso correcto de acotaciones y sombreados, así como a trazar e imprimir los documentos.
- Dominar las técnicas de personalización de menús, bibliotecas de elementos, configuraciones y creación de barras y herramientas.
- Documentar, gestionar y configurar impresiones.
- Gestionar en profundidad bloques.
- Introducción al mundo 3D en AutoCAD. Concepto de 3D, render, SCP(UCS).

DIPLOMA

Para obtener el diploma del presente curso, será necesario la superación del 75% de las preguntas realizadas en el test que aparece en cada módulo.

Temario del curso

Programa formativo
El temario se estructura sobre los siguientes módulos, los cuales le facilitan la organización y progresión del curso:
1 PRIMEROS CONCEPTOS TRIDIMENSIONALES DE AUTOCAD

1-1 Elevación y altura de objeto
1-2 Control del punto de vista tridimensional. Orden OCULTA
1-3 Generación de sombras
1-4 Introducción de puntos espaciales. Uso de los filtros
1-5 Comandos que dibujan alambres tridimensionales. Edición
1-6 Sistemas de coordenadas personales. Gestión de SCPs
1-7 Control sobre el icono del SCP
1-8 Orden PLANTA

2 DIBUJO DE SUPERFICIES TRIDIMENSIONALES

2-1 Comandos 3DCARA y PCARA
2-2 Superficies tridimensionales complejas. Edición
2-3 Construcciones tridimensionales predefinidas

3 ÓRDENES PARA EDICIÓN 3D

3-1 Matrices y simetrías tridimensionales
3-2 ALINEAR y GIRA3D

4 ÓRDENES AVANZADAS PARA CONTROL DE LA VISUALIZACIÓN

4-1 Creación de múltiples ventanas gráficas
4-2 Control total de la visión tridimensional del dibujo. Órbita 3D y VISTADIN
4-3 Espacios MODELO y PAPEL. Presentaciones
4-4 Generación de ventanas gráficas. Control de las ventanas
4-5 Control de capas en las ventanas gráficas del espacio papel

5 SÓLIDOS Y REGIONES

5-1 Concepto de sólido
5-2 Dibujo de sólidos y regiones
5-3 Edición de sólidos
5-4 Secciones e interferencias
5-5 Comandos avanzados para visualización de sólidos
5-6 Exportación e importación de sólidos

6 CREACIÓN DE IMÁGENES REALES

6-1 Primeros contactos con Render
6-2 Configuración de Render. Preferencias
6-3 Render y estadísticas
6-4 Luces
6-5 Escenas
6-6 Biblioteca de materiales. Creación y modificación de materiales
6-7 Aplicación del mapeado a las entidades
6-8 Fondos y nieblas
6-9 Elementos paisajísticos. Biblioteca paisajística
6-10 Visualización y guardado de imágenes

Preguntas frecuentes

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Lo que opinan nuestros alumnos

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