A Distancia
Modalidad Abierta
OBJETIVOS
El objetivo principal del Curso de Gestión de Proyectos de Videojuegos es prepararte para que conozcas los aspectos más importantes relacionados con la gestión y estructura de los equipos humanos involucrados en el diseño, desarrollo y publicación de videojuegos.
Esto implica:
Conocer el diseño de videojuegos y las técnicas empleadas, así como la teoría sobre juegos y la historia y la evolución del sector.
Adquirir los conocimientos sobre las etapas del desarrollo de los videojuegos y de cómo se documenta un proyecto de gestión.
Aprender a gestionar equipos de desarrollo de videojuegos.
MÓDULO DE DISEÑO Y TÉCNICA DEL VIDEOJUEGO
Unidad 1. El videojuego: evolución y mercado
Orígenes técnicos y culturales de los videojuegos
Evolución de la industria del videojuego
Internet y su impacto en los videojuegos
Unidad 2. Las bases del videojuego
Ludología
Interpretando los videojuegos
Conceptos sobre diseño de videojuegos
Géneros del videojuego
Unidad 3. La técnica del videojuego
Arquitectura interna
Motores de los videojuegos
Influencia de la técnica y el marketing en el diseño
Unidad 4. Concepción, lanzamiento y ejecución de proyectos
Antes del desarrollo
Ciclo de vida del desarrollo de videojuegos
Unidad 5. Gestión de los equipos en un proyecto de videojuegos
El equipo de desarrollo
Equipo de publicación (publisher)
Equipo de marketing
Unidad 6. Redacción del proyecto de gestión del desarrollo de videojuegos
Procesos