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Modalidad Abierta
Con el curso de programador de videojuegos para moviles con prácticas aprenderás el funcionamiento de Corona SDK como IDE para desarrollar videojuegos en Lua destinados a dispositivos móviles Android e IOS (iPad, iPhone y iPod Touch), podrás dedicarte profesionalmente a programar y desarrollar videojuegos.
El mercado mundial de las aplicaciones móviles no deja de aumentar y con ella, el mercado de los videojuegos para móviles. El año pasado, la industria del ocio para móviles generó un 12% más de beneficio que el año anterior con lo que la demanda de profesionales y especialistas en videojuegos para móviles es constante y uno de los secotres que actualmente genera empleo.
Prácticas Profesionales para el curso de programador de videojuegos para moviles
Una vez finalizada la formación en su totalidad y el módulo de inserción laboral, a través de una búsqueda activa y con la ayuda de profesionales de Exitae, podrás realizar prácticas formativas en empresas del sector.
Las prácticas no son obligatorias, son un complemento a tu formación y una forma de tomar contacto con el mercado laboral.
Objetivos
Aprender el funcionamiento de Corona SDK como IDE para desarrollar videojuegos en Lua destinados a dispositivos móviles Android e IOS (iPad, iPhone y iPod Touch).
Utilizar las liberías de Lua y de terceros, para proporcionar a las aplicaciones funciones potentes y rápidas.
Comprender el funcionamiento de gráficos, sonidos, animación, física y hardware y su interacción con las aplicaciones y eventos de usuario.
Aprender a utilizar Storyboard (proyecto implementado por Disney) proporcionando una disposición visual de acontecimientos tal como deben ser vistos por el objetivo de la cámara.
Certificado expedido por la Universidad de Alcalá de Henares: ¿CURSO EN PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS PARA MÓVILES JAVA, ANDROID E IPHONE¿
1. INTRODUCCIÓN A LUA
2. INTRODUCCIÓN A CORONA SDK
3. LIBRERÍAS LUA
4. COMENZANDO A DESARROLLAR JUEGOS
5. GESTIÓN Y CONTROL DE GRÁFICOS
6. INTERACIÓN CON EL USUARIO
7. GESTIÓN DE SONIDO: CORONA AUDIO SYSTEM
8. ANIMACIÓN AVANZADA
9. FÍSICA DE OBJETOS
10. ACCEDAMOS AL HARDWARE DEL DISPOSITIVO
11. STORYBOARD Y SCENE TEMPLATE
12. LIBRERÍAS DE TERCEROS
13. PROYECTO: CREACIÓN DE UN JUEGO COMPLETO
14. PRINCIPALES TECNOLOGÍAS PARA DESARROLLO NATIVO DE VIDEOJUEGOS PARA ANDROID & IPHONE