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CURSO MODULO COREL DRAW X3

Curso Módulo Corel Draw X3

EL CURSO CURSO MÓDULO COREL DRAW X3 ESTA DE BAJA
TE MOSTRAMOS A CONTINUACIÓN CURSOS RELACIONADOS O PUEDES RELLENAR EL FORMULARIO Y TE ENVIAREMOS INFORMACIÓN DE OTROS PROGRAMAS ACTIVOS
  • Lugar/Modalidad:

    ONLINE

  • Duración:

    20 LECCIONES EN 38 Horas: 1 mes.
    Horas Teoría: 22 Horas.
    Horas Prácticas: 16 Horas.

  • Fechas:

    Modalidad Abierta

EL CURSO CURSO MÓDULO COREL DRAW X3 ESTA DE BAJA
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Descripción

Este curso presenta el espacio de trabajo de la aplicación de diseño gráfico CorelDRAW X3 y las técnicas de edición de imágenes vectoriales creando distintos tipos de objetos, introduciendo textos, aplicando distintos efectos, etc., para crear ilustraciones para publicidad, moda, Internet, etc.

corel draw x3

Temario Curso Módulo Corel Draw X3 2024

1: Introducción a CorelDRAW.

Capítulo 1: Conceptos generales

Capítulo 2: Tipos de imágenes

Capítulo 3: Iniciar CorelDRAW

Capítulo 4: El entorno de trabajo

Capítulo 5: La caja de herramientas

Capítulo 6: Salir de la aplicación

Capítulo 7: Test

Capítulo 8: Ejercicio práctico.

2: Trabajo con archivos.

Capítulo 1: Abrir dibujos

Capítulo 2: Importar dibujos

Capítulo 3: Crear nuevos dibujos

Capítulo 4: Guardar dibujos

Capítulo 5: Exportar dibujos

Capítulo 6: Solicitar ayuda

Capítulo 7: Test

Capítulo 8: Ejercicio práctico.

3: Configuración de los dibujos.

Capítulo 1: Preparar la página

Capítulo 2: Ayudas al dibujo

Capítulo 3: Herramienta Rectángulo

Capítulo 4: Herramienta Elipse

Capítulo 5: Seleccionar objetos

Capítulo 6: Zoom

Capítulo 7: Calidad de visualización

Capítulo 8: Test

Capítulo 9: Ejercicio práctico.

4: Dibujo de objetos (I).

Capítulo 1: Deshacer errores

Capítulo 2: Dibujo de líneas y curvas

Capítulo 3: Mano alzada y Polilínea

Capítulo 4: Unión automática

Capítulo 5: Herramienta Bézier

Capítulo 6: Polígonos, estrellas y espirales

Capítulo 7: Test

Capítulo 8: Ejercicio práctico.

5: Dibujo de objetos (II).

Capítulo 1: Formas básicas

Capítulo 2: Dibujar formas con 3 puntos

Capítulo 3: Diagramas de flujo

Capítulo 4: Dibujo inteligente

Capítulo 5: Test

Capítulo 6: Ejercicio práctico.

6: Relleno de objetos (I).

Capítulo 1: Elegir el relleno

Capítulo 2: Relleno uniforme

Capítulo 3: Paletas de colores

Capítulo 4: Relleno degradado

Capítulo 5: Copiar rellenos

Capítulo 6: Test

Capítulo 7: Ejercicio práctico.

7: Relleno de objetos (II).

Capítulo 1: Relleno con patrones

Capítulo 2: Relleno de textura

Capítulo 3: Rellenos de malla

Capítulo 4: Otros rellenos

Capítulo 5: Test

Capítulo 6: Ejercicio práctico.

8: Configurar líneas y contornos.

Capítulo 1: Opciones de contorno

Capítulo 2: Establecer atributos

Capítulo 3: Copiar propiedades

Capítulo 4: Contorno predeterminado

Capítulo 5: Test

Capítulo 6: Ejercicio práctico.

9: Seleccionar objetos.

Capítulo 1: Modos de selección

Capítulo 2: Cortar, copiar y eliminar objetos

Capítulo 3: Mover a una posición

Capítulo 4: Duplicar y clonar objetos

Capítulo 5: Paso y repetición

Capítulo 6: Otras transformaciones

Capítulo 7: Test

Capítulo 8: Ejercicio práctico.

10: Modelar líneas y contornos.

Capítulo 1: Sectores y arcos

Capítulo 2: Rectángulos redondeados

Capítulo 3: Modificación de líneas y curvas

Capítulo 4: Edición de nodos

Capítulo 5: Deformar objetos

Capítulo 6: Recortar, cortar y borrar

Capítulo 7: Test

Capítulo 8: Ejercicio práctico.

11: Organización de objetos.

Capítulo 1: Establecer el orden

Capítulo 2: Agrupar y desagrupar

Capítulo 3: Combinar y descombinar

Capítulo 4: Alinear y distribuir objetos

Capítulo 5: Intersecar, recortar y soldar

Capítulo 6: Trabajo con capas

Capítulo 7: Test

Capítulo 8: Ejercicio práctico.

12: Incluir texto.

Capítulo 1: Tipos de texto

Capítulo 2: Texto artístico

Capítulo 3: Texto de párrafo

Capítulo 4: Insertar caracteres y códigos

Capítulo 5: Aplicando atributos

Capítulo 6: Test

Capítulo 7: Ejercicio práctico.

13: Corrección del texto.

Capítulo 1: Conversión de texto

Capítulo 2: Edición de caracteres

Capítulo 3: Separación silábica

Capítulo 4: Sinónimos y corrección rápida

Capítulo 5: Ortografía y gramática

Capítulo 6: Test

Capítulo 7: Ejercicio práctico.

14: Formato del texto.

Capítulo 1: Espaciado y justificación

Capítulo 2: Sangría y tabuladores

Capítulo 3: Crear columnas

Capítulo 4: Listas con marcas

Capítulo 5: Adaptación del texto

Capítulo 6: Trabajar con páginas

Capítulo 7: Test

Capítulo 8: Ejercicio práctico.

15: Efectos especiales (I).

Capítulo 1: Aplicar perspectiva

Capítulo 2: Envolturas

Capítulo 3: Contornos y límites

Capítulo 4: El efecto bisel

Capítulo 5: Mezcla de objetos

Capítulo 6: Extrusión

Capítulo 7: Símbolos

Capítulo 8: Test

Capítulo 9: Ejercicio práctico.

16: Efectos especiales (II).

Capítulo 1: Aplicar siluetas

Capítulo 2: El efecto lente

Capítulo 3: Herramientas interactivas

Capítulo 4: Transparencia interactiva

Capítulo 5: Líneas de cota

Capítulo 6: Objetos PowerClip

Capítulo 7: Test

Capítulo 8: Ejercicio práctico.

17: Base de datos e imágenes.

Capítulo 1: Datos asociados al objeto

Capítulo 2: Administrador de datos del objeto

Capítulo 3: Trabajar con bitmaps

Capítulo 4: Vectorizar un bitmap

Capítulo 5: Convertir a bitmap

Capítulo 6: Test

Capítulo 7: Ejercicio práctico.

18: Publicar documentos.

Capítulo 1: Documentos en PDF

Capítulo 2: Documentos para Internet

Capítulo 3: Incorporar texto

Capítulo 4: Incorporar imágenes

Capítulo 5: Otros objetos Internet

Capítulo 6: Publicar en Internet

Capítulo 7: Test

Capítulo 8: Ejercicio práctico.

19: Impresión.

Capítulo 1: Tipos de impresión

Capítulo 2: Administración del color

Capítulo 3: Presentación preliminar

Capítulo 4: Opciones avanzadas

Capítulo 5: Marcas de impresión

Capítulo 6: Imprimir fusión

Capítulo 7: Test

Capítulo 8: Ejercicio práctico.

20: Utilidades gráficas.

Capítulo 1: Establecer los parámetros

Capítulo 2: Capturar la imagen

Capítulo 3: Códigos de barras

Capítulo 4: Gestión de fuentes

Capítulo 5: Test

Capítulo 6: Ejercicio práctico.

El curso da derecho a un Diploma acreditativo. Igualmente, el alumno que lo desee puede ser incluido en nuestra Bolsa de Empleo.

“Arenal Informática” dispone de una activa Bolsa de Trabajo, colaborando con una gran cantidad de empresas en la colocación de sus alumnos.

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