Modalidad: Online
Modalidad Abierta
La industria de los videojuegos es el principal motor del entretenimiento global. Y no lo decimos nosotros, sino el último estudio presentado por la Asociación del Desarrollo Español de Videojuegos (DEV). Cada dos minutos se vende un videojuego con una calidad casi cinematográfica en los que es posible interactuar con jugadores ubicados en la otra punta del planeta o ser el propio usuario el protagonista de la historia. Esto todo es posible gracias a la realidad virtual y aumentada, a las diversas herramientas y tecnologías existentes y al trabajo de auténticos profesionales en la programación de videojuegos. ¿Te gustaría ser uno de ellos?
Una vez que hayas finalizado con éxito tu formación recibirás las siguientes titulaciones:
. Certified Professional acreditativo de superación del Máster (600 horas)
. Diploma del idioma elegido (120 horas)
Nuestra metodología está pensada para que te conviertas en protagonista del proceso de aprendizaje. Los recursos con los que contarás en la plataforma elearning son:
- Acceso a las clases en directo.
- Repositorio de webinars grabados.
- Recursos digitalizados.
- Enunciados de ejercicios y casos prácticos.
- Un calendario en el que podrás consultar los eventos de tu interés, tales como las clases o cierres por vacaciones.
- Mensajería instantánea. Una herramienta de comunicación directa con tu profesor y tu tutora. A través de este canal se realizarán la resolución de dudas y tutorizaciones.
- Obtener los conocimientos necesarios para realizar desarrollos completos de un juego desde el diseño inicial hasta su exportación, testeo y distribución.
- Dominar el lenguaje de programación C, teniendo las habilidades de un programador.
- Manejar y desarrollar el software de Realidad Virtual y Realidad Aumentada.
- Saber optimizar para que nuestras creaciones puedan ejecutarse en el mayor número de dispositivos posibles.
- Aplicar patrones de diseño y otras buenas prácticas para que el código cumpla con los estándares de calidad de las mejores empresas.
- Conocer las nuevas herramientas y servicios de Unity 3D.
MÓDULO 1: Primeros pasos (40 horas)
- ¿Qué es y que rodea a Unity 3D?
- El mercado de Assets
- Espacios y cámaras
- Tipos de luces y sombras
MÓDULO 2: C y Scripting en Unity 3D (86 horas)
- C y otros lenguajes disponibles en Unity 3D
- Arrays y funciones
- Estructuras de control
- Control de componentes y scripting
MÓDULO 3: Físicas, Inputs y otros aspectos (80 horas)
- Físicas en Unity 3D
- Animation y Animator
- Particle System
- UI y Canvas
- PlayerPrefs
MÓDULO 4: Realidad Virtual, Aumentada y Mixta (63 horas)
- Cámara e interacciones con VR
- Movimiento y Optimización en VR
- Introducción a la AR
- Implementando Vuforia en Unity
MÓDULO 5: Aspectos avanzados de programación (96 horas)
- Introducción a la programación orientada a objetos (POO)
- Constantes y enumeraciones.
- Máquina de estados
- Scriptable Objects
- Patrones de diseño
MÓDULO 6: Servicios, integración y publicación (85 horas)
- Raycasting
- Inputs avanzados (móvil)
- Unity Services
- Optimización avanzada
- Montaje del proyecto
PROYECTO FINAL (100 horas)
Se podrá elegir entre tres propuestas: Hacer un videojuego 3D en primera persona hacer un videojuego 2D de plataformas o hacer un videojuego o experiencia de Realidad virtual.
MATERIAL COMPLEMENTARIO
Formación en idiomas