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MASTER EN ANIMACION Y VIDEO DIGITAL
Master en Animacion y Video Digital

Master en Animacion y Video Digital

por GESENCO Formación
  • Lugar/Modalidad:

    Modalidad: A Distancia

  • Duración:

    2 años
    1200 Horas

  • Fechas:

    Convocatorias Flexibles


Descripción

Con este máster online de animación y video digital te especializarás en los programas de animación y edición más utilizados a día de hoy: Autodesk 3Ds Max, Cinema 4D, Keyshot, Adobe Premiere, Davinci Resolve y Adobe After Effects.

¿Qué es 3Ds Max?

3Ds Max es un software que te permitirá modelar, animar y renderizar en 3D, con gran calidad en la visualización de los diseños de proyectos. Podrás partir de otros proyectos e interactuar con otros usuarios implicados en el mismo. El programa es capaz de hacer renderizados ultrarrápidos, es un programa pionero en desarrollo 3D.

¿Qué es Cinema 4D?

El software Cinema 4D es uno de los programas más potentes en la animación, permite la creación de contenido complejo por medio de sus diferentes herramientas que generan gráficos en movimiento de alta calidad. Además, el manejo de éstas, se hace de manera muy intuitiva: es un programa de animación fácil de aprender, tiene un interfaz personalizable y flexible. Permite la realización de modelados, texturización y animación a gran velocidad de renderización.

¿Qué es Keyshot?

El software Keyshot es un programa de renderizado e iluminación. Tiene grandes capacidades para obtener imágenes fotográficas a partir de modelos 3D, generando efectos realistas en el diseño de imágenes y animaciones. Posee una tecnología muy innovadora para el renderizado ya que ofrece una visualización del trabajo de calidad en paralelo al trabajo de los materiales, la iluminación y los movimientos de cámara, permitiendo que controles tu proceso de trabajo en tiempo real.

¿Qué es Adobe Premiere?

Adobe Premiere Pro es un un software de edición de video y es un programa líder en el ámbito del cine, televisión, publicidad y web. Tiene un montón de opciones creativas para resolver una película, además de herramientas automatizadas y acordes a los tiempos actuales, que aceleran las tareas lentas. Ofrece una gran variedad de formatos a la hora de exportar. Es el programa de edición de video más extendido en el sector audiovisual.

¿Qué es Davinci Resolve?

DaVinci Resolve es uno de los softwares de edición de video más punteros en la actualidad. Este editor te permitirá abordar todos los procesos de posproducción necesarios en la edición, con grandes posibilidades en la corrección de color, efectos visuales, gráficos en movimiento y posproducción de audio. Cada vez son más los profesionales que utilizan DaVinci Resolve como su principal herramienta para la edición, siendo muy utilizado en los estudios cinematográficos por su gran capacidad para el etalonaje.

¿Qué es Adobe After Effects?

El software Adobe After Effects es líder en el mercado, que además, está interconectado con el resto de programas Adobe, permitiendo que el editor tenga muchas posibilidades de trabajo en el diseño de animaciones 2D y 3D. En After Effects se puede animar prácticamente todo, destacar su gran tolerancia al trabajo con diferentes formatos.

🎓 Titulaciones

Una vez terminado el plan de formación y superadas todas las pruebas de evaluación y proyectos finales, se te enviará el Diploma que reflejará los temarios realizados, las horas de formación y la nota media obtenida para enriquecer tu Currículum personal y profesional.

Bolsa de Empleo y Salidas profesionales

El Centro dispone de una bolsa de trabajo, donde los alumnos Diplomados pueden tener la oportunidad de presentarse a puestos de trabajo relacionados con este sector en todas aquellas Empresas que nos lo solicitan. Igualmente se dispone de una agencia de colocación y empleo donde los alumnos pueden visionar cada día las diferentes ofertas de empleo que se van publicando.

PROGRAMA DE PRÁCTICAS

El centro dispone de un acuerdo de colaboración con una agencia de colocación del Servicio Público de Empleo Estatal, para la realización de prácticas en empresas por parte de los alumnos que quieran acogerse a este programa, una vez acabada su formación, con la intención de que adquieran experiencia en su área profesional aprovechando al máximo las posibilidades derivadas del período de formación (prácticas empresariales formativas).

✍ Metodología

ENSEÑANZA PROGRAMADA:

Persigue transmitir los conocimientos al alumnado sin la intervención directa de el/la formador/a, a través de la organización y estructuración de los contenidos de forma secuencial. La realización periódica de ejercicios y pruebas de autoevaluación permiten afianzar lo aprendido y corregir los posibles errores en el aprendizaje.

TRABAJO AUTÓNOMO:

Sistema de trabajo donde el/la alumno/a asume la responsabilidad de su proceso de aprendizaje, adaptándolo a su ritmo de trabajo y a sus propias necesidades, lo que exige una mayor implicación por su parte. Las acciones formativas están diseñadas para propiciar el fomento de las habilidades, conocimientos y experiencias relevantes para el desarrollo profesional dentro del ámbito de la temática del curso. El material didáctico objeto fundamental del proceso de enseñanza, será puesto a disposición del alumno en el Campus de manera ordenada y en los formatos más idóneos para ajustarlos a las especificaciones del curso. El alumno debe trabajarlos de manera autónoma dedicando un tiempo que dependerá de las necesidades individualizadas del alumno.

TU PROFESOR PARTICULAR:

Te ayudará siempre que lo necesites. Cuando tengas alguna duda o algo no entiendas, tu profesor estará siempre dispuesto para guiar tus pasos y ayudarte a través de una llamada de teléfono ó por email. Te devolverá los ejercicios corregidos y las notas oportunas, asegurando el mejor objetivo final de tu aprendizaje.

✔ Requisitos

A todas aquellas personas que les agrade esta actividad y quieran hacer de la animacion y el video digital su salida profesional o como simple hobby. Empresas, profesionales y autónomos que trabajen en este campo y que tengan interés en posibilitar un mejor servicio y para aquellas personas que quieran montar un negocio relacionado con este sector.

🏁 Objetivos

Te prepararás para resolver cualquier proyecto de animación y edición de video. Serás un verdadero experto del área, tanto de forma teórica como práctica: conocerás el lenguaje visual utilizado en la animación, y las diferentes técnicas y herramientas profesionales para su desarrollo.

Por un lado, profundizarás en conceptos importantes de animación con Autodesk 3Ds Max, Cinema 4D y Keyshot, te especializarás de manera práctica en herramientas de animación que interactuarán con tus proyectos de edición de video. Practicarás técnicas de postproducción y efectos especiales, conociendo los diferentes formatos más demandados a día de hoy. Por otro lado, estudiarás recursos narrativos y técnicos aplicados al montaje de video, te formarás en el lenguaje audiovisual y montaje audiovisual. Dominarás los softwares más potentes de edición de video.

Este máster e-learning te capacitará para dirigir los procesos de edición de video digital más utilizados en los estudios de postproducción, en el mundo audiovisual y de los videojuegos en general.

Creacion de Personajes, Edición, Postproducción

Temario

MÓDULO 1. TRATAMIENTO Y EDICIÓN DE FUENTES PARA PRODUCTOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA

TEMA 1. TRATAMIENTO DE FUENTES

TEMA 2. ELABORACIÓN DE SOLUCIONES GRÁFICAS PARA PROYECTOS MULTIMEDIA

TEMA 3. EDICIÓN CON SOFTWARE ESPECÍFICO

MÓDULO 2. RECURSOS NARRATIVOS Y TÉCNICOS PARA EL DESARROLLO DE PROYECTOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA

TEMA 1. ELEMENTOS NARRATIVOS EXPRESIVOS y DESCRIPTIVOS DEL LENGUAJE AUDIOVISUAL EN PRODUCTOS MULTIMEDIA

TEMA 2. FUNDAMENTOS NARRATIVOS DEL LENGUAJE MULTIMEDIA

TEMA 3. SISTEMAS TÉCNICOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA

TEMA 4. PROCESOS DE REGISTRO Y GRABACIÓN DE REPRODUCCIÓN DE IMAGEN AUDIOVISUAL

TEMA 5. PROCESOS DE REGISTRO Y GRABACIÓN SONORA

TEMA 6. PROCEDIMIENTOS DE CAPTURA DE AUDIO Y VIDEO

MÓDULO 3. MODELADO, RENDER Y ANIMACIÓN CON 3DS MAX

APARTADO 1- CONOCER AUTODESK 3Ds MAX

TEMA 1. LA INTERFAZ DE 3Ds MAX

TEMA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS

TEMA 3. CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS

APARTADO 2. CREACIÓN Y MODELADO DE OBJETOS

TEMA 1. CREACIÓN DE OBJETOS

TEMA 2. MÉTODOS DE CREACIÓN EN EL MODELADO DE OBJETOS

TEMA 3. SELECCIÓN Y MODIFICACIÓN DE OBJETOS

TEMA 4. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL

TEMA 5. MODELADO DE OBJETOS

APARTADO 3. MATERIALES, CÁMARAS Y LUCES

TEMA 1. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. MATERIAL EDITOR

TEMA 2. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES

APARTADO 4. ANIMACIÓN Y RENDERIZACIÓN

TEMA 1. LA ANIMACIÓN DE OBJETOS

TEMA 2. LA RENDERIZACIÓN

MÓDULO 4. 3DS MAX AVANZADO

TEMA 1. MODELADO DE OBJETOS

TEMA 2. PROYECCIONES

TEMA 3. UNWRAP

TEMA 4. MODELOS ESPECÍFICOS

TEMA 5. MATERIALES

TEMA 6. ILUMINACIÓN

MÓDULO 5. DISEÑO Y MODELADO DE UN PERSONAJE CON 3DS MAX

TEMA 1. ANIMACIÓN TRIDIMENSIONAL FRENTE A ANIMACIÓN TRADICIONAL

TEMA 2. DISEÑO DEL PERSONAJE

TEMA 3. PREPARAR LA ESCENA

TEMA 4. MODELAR EL CUERPO

TEMA 5. LA MANO

TEMA 6. UNIÓN DE LAS PIEZAS

APARTADO 1. LA CABEZA

TEMA 1. LA CABEZA

TEMA 2. LA OREJA

TEMA 3. UNIR CON EL CUERPO

APARTADO 2. TERMINANDO LA FIGURA

TEMA 1. UNIR LAS MITADES

TEMA 2. MODELAR LOS ELEMENTOS QUE FALTAN

TEMA 3. TEXTURIZAR LA FIGURA

APARTADO 3. HERRAMIENTAS PARA LA ANIMACIÓN

TEMA 1. ¿QUÉ ES EL RIGGING?

TEMA 2. ANIMACIÓN FACIAL

TEMA 3. APLICAR BIPED A UN PERSONAJE

TEMA 4. LOS OJOS Y LOS DIENTES

TEMA 5. LOS HUESOS

TEMA 6. EXPRESIONES

TEMA 7. AUTO KEY Y SET KEY

TEMA 8. LA BARRA DE TIEMPO

TEMA 9. PROPIEDADES DE REPRODUCCIÓN

TEMA 10. LA HOJA DE RODAJE

TEMA 11. EL EDITOR DE CURVAS

TEMA 12. PASOS

APARTADO 4. ANIMACIÓN DE PERSONAJES

TEMA 1. TEORÍA DE LA ANIMACIÓN: LOS DOCE PRINCIPIOS

TEMA 2. MÉTODO DE TRABAJO

TEMA 3. PREPARANDO LA DEMO REEL

ANEXO 1. APLICACIÓN PRÁCTICA

MÓDULO 6. CINEMA 4D

TEMA 1. LA INTERFAZ DE CINEMA 4D

TEMA 2. ESCENAS

TEMA 3. PRIMITIVAS EN CINEMA 4D

TEMA 4. TRANSFORMACIONES

TEMA 5. SPLINES

TEMA 6. COPIAR Y ALINEAR OBJETOS EN CINEMA 4D

TEMA 7. CAPAS

TEMA 8. DEFORMADORES EN CINEMA 4D

TEMA 9. MATERIALES EN CINEMA 4D

TEMA 10. ILUMINACIÓN

TEMA 11. CÁMARAS Y ELEMENTOS DE ESCENA

TEMA 13. PARTÍCULAS

TEMA 14. RENDERIZADO EN CINEMA 4D

MÓDULO 7. DISEÑO Y MODELADO DE UN PERSONAJE

TEMA 1. ESTILOS DE PERSONAJES

TEMA 2. CREACIÓN DE UNA MODEL SHEET

TEMA 3. MODELAR UN PERSONAJE

TEMA 4. TEXTURAS

TEMA 5. ANIMACIÓN Y RIGGING

TEMA 6. PUESTA EN ESCENA

MÓDULO 8. RENDERIZADO CON KEYSHOT

TEMA 1. INTERFAZ DE KEYSHOT

TEMA 2. IMPORTAR Y MOVER UN ASSET

TEMA 3. LIBRERÍA

TEMA 4. ASIGNAR MATERIALES

TEMA 5. CONFIGURAR EL PROYECTO

TEMA 6. ILUMINAR

TEMA 7. RENDERIZAR

TEMA 8. ANIMACIÓN

TEMA 9. RENDER FINAL

MÓDULO 9. VÍDEO DIGITAL CON ADOBE PREMIERE

TEMA 1. INTRODUCCIÓN A PREMIERE

TEMA 2. ADMINISTRACIÓN DE RECURSOS

TEMA 3. HERRAMIENTAS Y MARCADORES

TEMA 4. AUDIO

TEMA 5. TITULACIÓN I

TEMA 6. TITULACIÓN II

TEMA 7. TÉCNICAS DE MONTAJE

TEMA 8. ANIMACIONES

TEMA 9. TRANSPARENCIAS Y COLOR

TEMA 10. IMPORTACIÓN, TRANSCRIPCIÓN Y METADATOS

TEMA 11. EFECTOS Y TRANSICIONES

TEMA 12. EXPORTAR

MÓDULO 10. VIDEO DIGITAL CON DAVINCI RESOLVE

TEMA 1. PRESENTACIÓN DE DAVINCI RESOLVE

TEMA 2. INICIACIÓN AL MONTAJE

TEMA 3. EDICIÓN AVANZADA

TEMA 4. ANIMACIONES

TEMA 5. OTROS EFECTOS

TEMA 6. TITULACIÓN

TEMA 7. El COLOR

TEMA 8. ETALONAJE

TEMA 9. EDICIÓN DE AUDIO

TEMA 10. EXPORTAR CON DAVINCI

MÓDULO 11. ADOBE AFTER EFFECTS

TEMA 1. PRESENTACIÓN

TEMA 2. INTRODUCCIÓN

TEMA 3. ÁREA DE TRABAJO

TEMA 4. PROYECTOS Y COMPOSICIONES

TEMA 5. IMPORTAR ARCHIVOS

TEMA 6. CAPAS

TEMA 7. ANIMACIONES

TEMA 8. TEXTO

TEMA 9. DIBUJO Y MÁSCARAS DE CAPA

TEMA 10. TRANSPARENCIAS Y EFECTOS

TEMA 11. 3D

TEMA 12. PLUGINS, EXPRESIONES, VIDEO Y AUDIO

TEMA 13. EXPORTACIÓN

TEMA 14. NOVEDADES AFTER EFFECTS CC

MÓDULO 12. EDICIÓN DE VÍDEOS CON ADOBE AFTER EFFECTS

TEMA 1. ESPACIO 3D

TEMA 2. REALIZACIÓN DE CARETA ‘PICCADILLY CIRCUS’

TEMA 3. POSIBILIDADES DE LA ESCALA EN EJE Z

TEMA 4. CARETA ‘ATRAPASONS’

TEMA 5. CARETA ‘ATRAPASONS’

TEMA 6. CREACIÓN DE ESPACIO 3D

TEMA 7. TRACKERS CON PERSPECTIVE

TEMA 8. ANIMAR LA CÁMARA

TEMA 9. REALIZACIÓN DE CARETA ‘POSTCARDS’

TEMA 10. REALIZACIÓN DE CARETA ‘BAILE’

TEMA 11. CARETA ATRAPASONS

TEMA 12. 3D ASSISTANTS

MATERIALES PARA EL ALUMNO

Carpeta de estudios con el siguiente material:

- Manual de Adobe After Effects.

- Manual de Cinema 4D.

- Manual de Adobe Premiere.

- Manual de Recursos Narrativos y Técnicos para el Desarrollo de - Productos Audiovisuales Multimedia.

- Manual de Tratamiento y Edición de Fuentes para Productos Audiovisuales Multimedia.

- Manual de Modelado y Animación de Personajes con 3Ds Max.

- Manual de Vídeos: Realización, Edición y Corrección del Color.

- Manual de 3Ds Max: Bases, Modelado, Texturizado y Render

- Manual de 3Ds Max: Animación y Efectos Especiales

- Cuaderno de ejercicios de Tratamiento y Edición de Fuentes para Productos Audiovisuales Multimedia.

- Cuaderno de ejercicios de Adobe After Effects.

- Cuaderno de ejercicios Recursos Narrativos y Técnicos para el Desarrollo de Productos Audiovisuales Multimedia.

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