Modalidad: A Distancia
2 años
1200 Horas
Convocatorias Flexibles
Con este máster online de animación y video digital te especializarás en los programas de animación y edición más utilizados a día de hoy: Autodesk 3Ds Max, Cinema 4D, Keyshot, Adobe Premiere, Davinci Resolve y Adobe After Effects.
¿Qué es 3Ds Max?
3Ds Max es un software que te permitirá modelar, animar y renderizar en 3D, con gran calidad en la visualización de los diseños de proyectos. Podrás partir de otros proyectos e interactuar con otros usuarios implicados en el mismo. El programa es capaz de hacer renderizados ultrarrápidos, es un programa pionero en desarrollo 3D.
¿Qué es Cinema 4D?
El software Cinema 4D es uno de los programas más potentes en la animación, permite la creación de contenido complejo por medio de sus diferentes herramientas que generan gráficos en movimiento de alta calidad. Además, el manejo de éstas, se hace de manera muy intuitiva: es un programa de animación fácil de aprender, tiene un interfaz personalizable y flexible. Permite la realización de modelados, texturización y animación a gran velocidad de renderización.
¿Qué es Keyshot?
El software Keyshot es un programa de renderizado e iluminación. Tiene grandes capacidades para obtener imágenes fotográficas a partir de modelos 3D, generando efectos realistas en el diseño de imágenes y animaciones. Posee una tecnología muy innovadora para el renderizado ya que ofrece una visualización del trabajo de calidad en paralelo al trabajo de los materiales, la iluminación y los movimientos de cámara, permitiendo que controles tu proceso de trabajo en tiempo real.
¿Qué es Adobe Premiere?
Adobe Premiere Pro es un un software de edición de video y es un programa líder en el ámbito del cine, televisión, publicidad y web. Tiene un montón de opciones creativas para resolver una película, además de herramientas automatizadas y acordes a los tiempos actuales, que aceleran las tareas lentas. Ofrece una gran variedad de formatos a la hora de exportar. Es el programa de edición de video más extendido en el sector audiovisual.
¿Qué es Davinci Resolve?
DaVinci Resolve es uno de los softwares de edición de video más punteros en la actualidad. Este editor te permitirá abordar todos los procesos de posproducción necesarios en la edición, con grandes posibilidades en la corrección de color, efectos visuales, gráficos en movimiento y posproducción de audio. Cada vez son más los profesionales que utilizan DaVinci Resolve como su principal herramienta para la edición, siendo muy utilizado en los estudios cinematográficos por su gran capacidad para el etalonaje.
¿Qué es Adobe After Effects?
El software Adobe After Effects es líder en el mercado, que además, está interconectado con el resto de programas Adobe, permitiendo que el editor tenga muchas posibilidades de trabajo en el diseño de animaciones 2D y 3D. En After Effects se puede animar prácticamente todo, destacar su gran tolerancia al trabajo con diferentes formatos.
Una vez terminado el plan de formación y superadas todas las pruebas de evaluación y proyectos finales, se te enviará el Diploma que reflejará los temarios realizados, las horas de formación y la nota media obtenida para enriquecer tu Currículum personal y profesional.
El Centro dispone de una bolsa de trabajo, donde los alumnos Diplomados pueden tener la oportunidad de presentarse a puestos de trabajo relacionados con este sector en todas aquellas Empresas que nos lo solicitan. Igualmente se dispone de una agencia de colocación y empleo donde los alumnos pueden visionar cada día las diferentes ofertas de empleo que se van publicando.
PROGRAMA DE PRÁCTICAS
El centro dispone de un acuerdo de colaboración con una agencia de colocación del Servicio Público de Empleo Estatal, para la realización de prácticas en empresas por parte de los alumnos que quieran acogerse a este programa, una vez acabada su formación, con la intención de que adquieran experiencia en su área profesional aprovechando al máximo las posibilidades derivadas del período de formación (prácticas empresariales formativas).
ENSEÑANZA PROGRAMADA:
Persigue transmitir los conocimientos al alumnado sin la intervención directa de el/la formador/a, a través de la organización y estructuración de los contenidos de forma secuencial. La realización periódica de ejercicios y pruebas de autoevaluación permiten afianzar lo aprendido y corregir los posibles errores en el aprendizaje.
TRABAJO AUTÓNOMO:
Sistema de trabajo donde el/la alumno/a asume la responsabilidad de su proceso de aprendizaje, adaptándolo a su ritmo de trabajo y a sus propias necesidades, lo que exige una mayor implicación por su parte. Las acciones formativas están diseñadas para propiciar el fomento de las habilidades, conocimientos y experiencias relevantes para el desarrollo profesional dentro del ámbito de la temática del curso. El material didáctico objeto fundamental del proceso de enseñanza, será puesto a disposición del alumno en el Campus de manera ordenada y en los formatos más idóneos para ajustarlos a las especificaciones del curso. El alumno debe trabajarlos de manera autónoma dedicando un tiempo que dependerá de las necesidades individualizadas del alumno.
TU PROFESOR PARTICULAR:
Te ayudará siempre que lo necesites. Cuando tengas alguna duda o algo no entiendas, tu profesor estará siempre dispuesto para guiar tus pasos y ayudarte a través de una llamada de teléfono ó por email. Te devolverá los ejercicios corregidos y las notas oportunas, asegurando el mejor objetivo final de tu aprendizaje.
A todas aquellas personas que les agrade esta actividad y quieran hacer de la animacion y el video digital su salida profesional o como simple hobby. Empresas, profesionales y autónomos que trabajen en este campo y que tengan interés en posibilitar un mejor servicio y para aquellas personas que quieran montar un negocio relacionado con este sector.
Te prepararás para resolver cualquier proyecto de animación y edición de video. Serás un verdadero experto del área, tanto de forma teórica como práctica: conocerás el lenguaje visual utilizado en la animación, y las diferentes técnicas y herramientas profesionales para su desarrollo.
Por un lado, profundizarás en conceptos importantes de animación con Autodesk 3Ds Max, Cinema 4D y Keyshot, te especializarás de manera práctica en herramientas de animación que interactuarán con tus proyectos de edición de video. Practicarás técnicas de postproducción y efectos especiales, conociendo los diferentes formatos más demandados a día de hoy. Por otro lado, estudiarás recursos narrativos y técnicos aplicados al montaje de video, te formarás en el lenguaje audiovisual y montaje audiovisual. Dominarás los softwares más potentes de edición de video.
Este máster e-learning te capacitará para dirigir los procesos de edición de video digital más utilizados en los estudios de postproducción, en el mundo audiovisual y de los videojuegos en general.
MÓDULO 1. TRATAMIENTO Y EDICIÓN DE FUENTES PARA PRODUCTOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA
TEMA 1. TRATAMIENTO DE FUENTES
TEMA 2. ELABORACIÓN DE SOLUCIONES GRÁFICAS PARA PROYECTOS MULTIMEDIA
TEMA 3. EDICIÓN CON SOFTWARE ESPECÍFICO
MÓDULO 2. RECURSOS NARRATIVOS Y TÉCNICOS PARA EL DESARROLLO DE PROYECTOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA
TEMA 1. ELEMENTOS NARRATIVOS EXPRESIVOS y DESCRIPTIVOS DEL LENGUAJE AUDIOVISUAL EN PRODUCTOS MULTIMEDIA
TEMA 2. FUNDAMENTOS NARRATIVOS DEL LENGUAJE MULTIMEDIA
TEMA 3. SISTEMAS TÉCNICOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA
TEMA 4. PROCESOS DE REGISTRO Y GRABACIÓN DE REPRODUCCIÓN DE IMAGEN AUDIOVISUAL
TEMA 5. PROCESOS DE REGISTRO Y GRABACIÓN SONORA
TEMA 6. PROCEDIMIENTOS DE CAPTURA DE AUDIO Y VIDEO
MÓDULO 3. MODELADO, RENDER Y ANIMACIÓN CON 3DS MAX
APARTADO 1- CONOCER AUTODESK 3Ds MAX
TEMA 1. LA INTERFAZ DE 3Ds MAX
TEMA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS
TEMA 3. CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS
APARTADO 2. CREACIÓN Y MODELADO DE OBJETOS
TEMA 1. CREACIÓN DE OBJETOS
TEMA 2. MÉTODOS DE CREACIÓN EN EL MODELADO DE OBJETOS
TEMA 3. SELECCIÓN Y MODIFICACIÓN DE OBJETOS
TEMA 4. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL
TEMA 5. MODELADO DE OBJETOS
APARTADO 3. MATERIALES, CÁMARAS Y LUCES
TEMA 1. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. MATERIAL EDITOR
TEMA 2. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES
APARTADO 4. ANIMACIÓN Y RENDERIZACIÓN
TEMA 1. LA ANIMACIÓN DE OBJETOS
TEMA 2. LA RENDERIZACIÓN
MÓDULO 4. 3DS MAX AVANZADO
TEMA 1. MODELADO DE OBJETOS
TEMA 2. PROYECCIONES
TEMA 3. UNWRAP
TEMA 4. MODELOS ESPECÍFICOS
TEMA 5. MATERIALES
TEMA 6. ILUMINACIÓN
MÓDULO 5. DISEÑO Y MODELADO DE UN PERSONAJE CON 3DS MAX
TEMA 1. ANIMACIÓN TRIDIMENSIONAL FRENTE A ANIMACIÓN TRADICIONAL
TEMA 2. DISEÑO DEL PERSONAJE
TEMA 3. PREPARAR LA ESCENA
TEMA 4. MODELAR EL CUERPO
TEMA 5. LA MANO
TEMA 6. UNIÓN DE LAS PIEZAS
APARTADO 1. LA CABEZA
TEMA 1. LA CABEZA
TEMA 2. LA OREJA
TEMA 3. UNIR CON EL CUERPO
APARTADO 2. TERMINANDO LA FIGURA
TEMA 1. UNIR LAS MITADES
TEMA 2. MODELAR LOS ELEMENTOS QUE FALTAN
TEMA 3. TEXTURIZAR LA FIGURA
APARTADO 3. HERRAMIENTAS PARA LA ANIMACIÓN
TEMA 1. ¿QUÉ ES EL RIGGING?
TEMA 2. ANIMACIÓN FACIAL
TEMA 3. APLICAR BIPED A UN PERSONAJE
TEMA 4. LOS OJOS Y LOS DIENTES
TEMA 5. LOS HUESOS
TEMA 6. EXPRESIONES
TEMA 7. AUTO KEY Y SET KEY
TEMA 8. LA BARRA DE TIEMPO
TEMA 9. PROPIEDADES DE REPRODUCCIÓN
TEMA 10. LA HOJA DE RODAJE
TEMA 11. EL EDITOR DE CURVAS
TEMA 12. PASOS
APARTADO 4. ANIMACIÓN DE PERSONAJES
TEMA 1. TEORÍA DE LA ANIMACIÓN: LOS DOCE PRINCIPIOS
TEMA 2. MÉTODO DE TRABAJO
TEMA 3. PREPARANDO LA DEMO REEL
ANEXO 1. APLICACIÓN PRÁCTICA
MÓDULO 6. CINEMA 4D
TEMA 1. LA INTERFAZ DE CINEMA 4D
TEMA 2. ESCENAS
TEMA 3. PRIMITIVAS EN CINEMA 4D
TEMA 4. TRANSFORMACIONES
TEMA 5. SPLINES
TEMA 6. COPIAR Y ALINEAR OBJETOS EN CINEMA 4D
TEMA 7. CAPAS
TEMA 8. DEFORMADORES EN CINEMA 4D
TEMA 9. MATERIALES EN CINEMA 4D
TEMA 10. ILUMINACIÓN
TEMA 11. CÁMARAS Y ELEMENTOS DE ESCENA
TEMA 13. PARTÍCULAS
TEMA 14. RENDERIZADO EN CINEMA 4D
MÓDULO 7. DISEÑO Y MODELADO DE UN PERSONAJE
TEMA 1. ESTILOS DE PERSONAJES
TEMA 2. CREACIÓN DE UNA MODEL SHEET
TEMA 3. MODELAR UN PERSONAJE
TEMA 4. TEXTURAS
TEMA 5. ANIMACIÓN Y RIGGING
TEMA 6. PUESTA EN ESCENA
MÓDULO 8. RENDERIZADO CON KEYSHOT
TEMA 1. INTERFAZ DE KEYSHOT
TEMA 2. IMPORTAR Y MOVER UN ASSET
TEMA 3. LIBRERÍA
TEMA 4. ASIGNAR MATERIALES
TEMA 5. CONFIGURAR EL PROYECTO
TEMA 6. ILUMINAR
TEMA 7. RENDERIZAR
TEMA 8. ANIMACIÓN
TEMA 9. RENDER FINAL
MÓDULO 9. VÍDEO DIGITAL CON ADOBE PREMIERE
TEMA 1. INTRODUCCIÓN A PREMIERE
TEMA 2. ADMINISTRACIÓN DE RECURSOS
TEMA 3. HERRAMIENTAS Y MARCADORES
TEMA 4. AUDIO
TEMA 5. TITULACIÓN I
TEMA 6. TITULACIÓN II
TEMA 7. TÉCNICAS DE MONTAJE
TEMA 8. ANIMACIONES
TEMA 9. TRANSPARENCIAS Y COLOR
TEMA 10. IMPORTACIÓN, TRANSCRIPCIÓN Y METADATOS
TEMA 11. EFECTOS Y TRANSICIONES
TEMA 12. EXPORTAR
MÓDULO 10. VIDEO DIGITAL CON DAVINCI RESOLVE
TEMA 1. PRESENTACIÓN DE DAVINCI RESOLVE
TEMA 2. INICIACIÓN AL MONTAJE
TEMA 3. EDICIÓN AVANZADA
TEMA 4. ANIMACIONES
TEMA 5. OTROS EFECTOS
TEMA 6. TITULACIÓN
TEMA 7. El COLOR
TEMA 8. ETALONAJE
TEMA 9. EDICIÓN DE AUDIO
TEMA 10. EXPORTAR CON DAVINCI
MÓDULO 11. ADOBE AFTER EFFECTS
TEMA 1. PRESENTACIÓN
TEMA 2. INTRODUCCIÓN
TEMA 3. ÁREA DE TRABAJO
TEMA 4. PROYECTOS Y COMPOSICIONES
TEMA 5. IMPORTAR ARCHIVOS
TEMA 6. CAPAS
TEMA 7. ANIMACIONES
TEMA 8. TEXTO
TEMA 9. DIBUJO Y MÁSCARAS DE CAPA
TEMA 10. TRANSPARENCIAS Y EFECTOS
TEMA 11. 3D
TEMA 12. PLUGINS, EXPRESIONES, VIDEO Y AUDIO
TEMA 13. EXPORTACIÓN
TEMA 14. NOVEDADES AFTER EFFECTS CC
MÓDULO 12. EDICIÓN DE VÍDEOS CON ADOBE AFTER EFFECTS
TEMA 1. ESPACIO 3D
TEMA 2. REALIZACIÓN DE CARETA ‘PICCADILLY CIRCUS’
TEMA 3. POSIBILIDADES DE LA ESCALA EN EJE Z
TEMA 4. CARETA ‘ATRAPASONS’
TEMA 5. CARETA ‘ATRAPASONS’
TEMA 6. CREACIÓN DE ESPACIO 3D
TEMA 7. TRACKERS CON PERSPECTIVE
TEMA 8. ANIMAR LA CÁMARA
TEMA 9. REALIZACIÓN DE CARETA ‘POSTCARDS’
TEMA 10. REALIZACIÓN DE CARETA ‘BAILE’
TEMA 11. CARETA ATRAPASONS
TEMA 12. 3D ASSISTANTS
MATERIALES PARA EL ALUMNO
Carpeta de estudios con el siguiente material:
- Manual de Adobe After Effects.
- Manual de Cinema 4D.
- Manual de Adobe Premiere.
- Manual de Recursos Narrativos y Técnicos para el Desarrollo de - Productos Audiovisuales Multimedia.
- Manual de Tratamiento y Edición de Fuentes para Productos Audiovisuales Multimedia.
- Manual de Modelado y Animación de Personajes con 3Ds Max.
- Manual de Vídeos: Realización, Edición y Corrección del Color.
- Manual de 3Ds Max: Bases, Modelado, Texturizado y Render
- Manual de 3Ds Max: Animación y Efectos Especiales
- Cuaderno de ejercicios de Tratamiento y Edición de Fuentes para Productos Audiovisuales Multimedia.
- Cuaderno de ejercicios de Adobe After Effects.
- Cuaderno de ejercicios Recursos Narrativos y Técnicos para el Desarrollo de Productos Audiovisuales Multimedia.