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Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

por GRUPO ATRIUM

  • Madrid
  • 1 de octubre de 2018
    Horario: De Lunes Jueves de 17.00-21:00
  • Consultar Precio

Descripción

El objetivo del máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de Koron Studios es impartir la formación necesaria e intensiva sobre los distintos roles de la industria del videojuego (Diseño, Arte, Programación, Audio, Producción y Negocio). El alumno podrá desarrollarse como profesional de éxito especializándose en su rol favorito pero entendiendo el trabajo del resto de profesionales de la industria.

Metodología

Sistema de educación cohesionado que se basa en los siguientes puntos:

¿ Temario básico unificado¿: El alumno comprenderá el funcionamiento básico del videojuego en todos los aspectos de diseño, desarrollo y comercialización del producto, y aprenderá a trabajar con las herramientas más utilizadas en el ámbito profesional, como Unity 3D, Adobe Photoshop e Illustrator, 3D Studio Max, ZBrush y Spine, entre otros.

¿ Aprendizaje especializado por alumno¿: Somos conscientes de la diversidad de perfiles en la industria, por lo que nuestros docentes adaptarán la enseñanza de la materia a cada alumno, ofreciendo un conocimiento más profundo a aquellos que deseen especializarse en un perfil determinado y mostrando a los demás herramientas o técnicas alternativas para realizar los ejercicios. Esto es posible gracias a la creación de grupos reducidos de alumnos.

¿ Basado en la realización de Proyectos y Prácticas¿: El mercado laboral es cada vez más exigente en sus procesos de contratación y suelen requerir experiencia demostrable o haber finalizado algún videojuego. El alumno aplicará la teoría desde el primer día y desarrollará diferentes ejercicios a lo largo del curso, así como pequeños videojuegos que podrá publicar en su portfolio personal.

Al finalizar el curso, Koron Studios seleccionará a los mejores alumnos para realizar prácticas en su empresa.

Temario

Módulo 1: Introducción y herramientas (12 sesiones - 48 horas)

> Introducción al máster.

> Introducción al diseño de videojuegos.

> Herramientas.

Módulo 2: Conceptos de desarrollo (44 sesiones - 152 horas)

> Prototipado y mecánicas de juego.

> Personajes y escenarios.

> Animación.

> Game feeling.

> Diseño de patrones.

> Sonido/Música.

> Producción de videojuegos.

Módulo 3: Desarrollo de plataformas (36 sesiones - 144 horas)

> Desarrollo para PC y consola.

> Desarrollo para Dispositivos Móviles.

> VR/AR.

Módulo 4: Negocio y legalidad en videojuegos (5 sesiones - 48 horas)

> Legislación aplicada a videojuegos.

> Modelos de negocio.

> Emprendimiento en videojuegos.

Módulo 5: Proyecto y publicación (27 sesiones - 104 horas)

> Proyecto final

Prácticas en empresas (26 sesiones - 104 horas)

No obligatorias para aprobar.

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