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1500 horas
El Master en Realidad Virtual y Aumentada te permitirá crear modelos virtuales que puedan ser integrados en entornos reales gracias a herramientas como 3D Studio Max y Maya además de poder aplicar la realidad virtual en proyectos arquitectónicos con Revit. Gracias a Unreal Engine podrás gestionar proyectos de realidad virtual y con Cinema 4D modelar y animar escenas. Además, aplicarás realidad aumentada mediante Unity, ARToolKit, Vuforia o LayAR.Requisitos generales de acceso:a) Estar en posesión de un título universitario español. b) Estar en posesión de un título extranjero que esté homologado a un título universitario oficial español. c) Estar en posesión de un título extranjero no homologado pero que pueda estimarse de nivel equivalente a un título universitario oficial español.d) Profesionales de reconocida y acreditada experiencia laboral y/o profesional, siempre que dicha experiencia esté relacionada con las competencias inherentes al título de Máster.
No se estableces requisitos específicos
Título Propio de la Universidad Católica de Ávila con 60 Créditos ECTS
La realidad virtual y aumentada es una de las tecnologías actuales que más profesionales demanda. Gracias a la realización del Master en Realidad Virtual y Aumentada optarás a puestos tan interesantes como Desarrollador de entornos de realidad virtual, Especialista 3D para Realidad aumentada, AR Front Developer, Diseñador 3D de Realidad virtual o Programador de videojuegos 3D.
Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios. Además recibirá los materiales didácticos que incluye el curso para poder consultarlos en cualquier momento y conservarlos una vez finalizado el mismo.La metodología a seguir es ir avanzando a lo largo del itinerario de aprendizaje online, que cuenta con una serie de temas y ejercicios. Para su evaluación, el alumno/a deberá completar todos los ejercicios propuestos en el curso. La titulación será remitida al alumno/a por correo una vez se haya comprobado que ha completado el itinerario de aprendizaje satisfactoriamente.
- Diseñar y modelar con 3D Studio Max.- Crear animaciones 3D con Maya.- Descubrir el modelado arquitectónico mediante Revit.- Gestionar proyectos de realidad virtual gracias a Unreal Engine.- Diseñar, modelar y animar escenas de realidad aumentada con Cinema 4D.- Programar algoritmos de realidad aumentada mediante ARToolKit, Vuforia o LayAR.- Ser capaz de diseñar y programar videojuegos utilizando Unity.