Modalidad: Online, A Distancia
1 Año
300 Horas
Modalidad Abierta
En la actualidad es de suma importancia saber desarrollar productos multimedia a partir de proyectos editoriales, destinados a entornos web o a soportes físicos digitales, determinando los aspectos de funcionalidad, interacción y usabilidad. Necesitaremos saber definir su arquitectura, realizando el diseño de los elementos gráficos y multimedia necesarios para obtener el resultado adecuado, gestionando y controlando la calidad del producto editorial multimedia.
Certificación profesional
El centro dispone de un acuerdo de colaboración con una agencia de colocación del Servicio Público de Empleo Estatal, para la realización de prácticas en empresas por parte de los alumnos que quieran acogerse a este programa, una vez acabada su formación con la intención de que adquieran experiencia en su área profesional, aprovechando al máximo las posibilidades derivadas del período de formación práctica (prácticas empresariales formativas).
Accede a los contenidos cuándo y dónde quieras a través del campus virtual. Temdras un profesor particular que te ayudara siempre que lo necesites y que te devolverá los ejercicios corregidos y las notas oportunas, asegurando el mejor objetivo final de tu aprendizaje. El curso incluye los materiales necesarios para la realización de la formación.
A todas aquellas personas que les agrade esta actividad y quieran realizar productos editoriales multimedia para su salida profesional. Empresas, profesionales y autónomos que trabajen en este campo y que tengan interés en posibilitar un mejor servicio y para aquellas personas que quieran montar un negocio relacionado con este sector.
Una vez finalizado el alumno será capaz de definir proyectos audiovisuales multimedia interactivos. Determinar las características de tipos y géneros de proyectos multimedia interactivos a partir del análisis de la documentación de un proyecto para proceder a su planificación y programación. Seleccionar y configurar el equipamiento técnico y las herramientas de autor necesarias para la producción de un interactivo multimedia. Establecer las características técnicas narrativas y estéticas de las fuentes empleadas en la producción de un proyecto multimedia interactivo.Por lo tanto, este curso desarrolla las competencias necesarias para llevar a cabo el diseño tanto gráfico como funcional y la interactividad de productos multimedia.
MODULO 1. DEFINICION Y DISEÑO DE PRODUCTOS EDITORIALES / TEMA 1. DEFINICION DEL PRODUCTO GRAFICO / TEMA 2. TIPOGRAFIA Y MAQUETACION / TEMA 3. EL FORMATO DEL PRODUCTO GRAFICO / TEMA 4. ELABORACION DE MAQUETAS DE PRODUCTOS GRAFICOS / TEMA 5. MAQUETACION DE UN PRODUCTO EDITORIAL / MODULO 2. DISEÑO GRÁFICO DE PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA / TEMA 1. FUNDAMENTOS CREATIVOS DEL DISEÑO GRÁFICO DE PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA / TEMA 2. PROCESO DE DISEÑO DE PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA / TEMA 3. DISEÑO GRÁFICO DE PANTALLAS / TEMA 4. USO DE HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS DE DISEÑO GRÁFICO MULTIMEDIA / MODULO 3. DISEÑO FUNCIONAL Y DE LA INTERACTIVIDAD DE PRODUCTOS MULTIMEDIA / TEMA 1. ARQUITECTURAS DE PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA / TEMA 2. DESCRIPCIÓN FUNCIONAL DE UN PRODUCTO EDITORIAL MULTIMEDIA / TEMA 3. INTEGRACIÓN DE ELEMENTOS MULTIMEDIA EN LAS PANTALLAS / TEMA 4. DESARROLLO DE BOCETOS/ESQUEMAS PARA DISEÑO MULTIMEDIA / TEMA 5. DERECHOS LEGALES DE USO DE CONTENIDOS MULTIMEDIA / MODULO 4. PROYECTOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA INTERACTIVOS / TEMA 1. LA INDUSTRIA MULTIMEDIA / TEMA 2. PLANIFICACION DE UN PROYECTO MULTIMEDIA INTERACTIVO / TEMA 3. TECNICAS DE GUION MULTIMEDIA / TEMA 4. SISTEMAS TECNICOS MULTIMEDIA / TEMA 5. FUENTES / TEMA 6. EDICION Y COMPOSICION DE PRODUCTOS MULTIMEDIA