Dentro de los sistemas CAD-CAM, CAD es la parte de base en la cual se utilizan herramientas informáticas para el desarrollo tridimensional del proyecto mecánico. Los ficheros resultados, conteniendo las piezas y los conjuntos mecánicos, se utilizarán para la realización de planos de fabricación y montaje. Los mismos ficheros de pieza serán usados para la generación de los programas de control numérico.
La oferta de programas de CAD existente en el mundo es bastante amplia, escalonada a varios niveles. Empieza con programas de diseño bidimensional, como el conocido AutoCAD y acaba con los programas de diseño tridimensional de alto nivel, como INVENTOR, programa que se utilizará en este curso.
El estudio de diseño asistido tridimensional con INVENTOR sentará para el futuro las bases para pasarse con facilidad a cualquier otro programa de diseño tridimensional. Durante el curso se insistirá sobre principios generales del diseño 3D, principios que se repiten en cualquier otro programa.
Objetivos
- Conocer la interfaz general del programa y su modo de funcionamiento.
- Aprender los tipos principales de archivos y los comandos de gestión de archivos.
- Conocer modos de selección, edición y visualización de elementos.
- Conocer cómo y por qué se aplican materiales.
- Conocer cómo realizar una presentación de producto.
- Conocer la organización general del entorno de trabajo para creación de bocetos y familiarizarse con la construcción de bocetos que más tarde servirán para la construcción de formas geométricas tridimensionales.
- Conocer la organización general del entorno de trabajo.
- Conocer las reglas generales de diseño con sólidos.
- Aprender a crear sólidos a partir de bocetos.
- Familiarizarse con las operaciones sobre caras y aristas.
- Conocer las transformaciones geométricas y las operaciones booleanas.
- Conocer la organización general del entorno de trabajo para creación de planos.
- Conocer la metodología de creación de vistas de la pieza o conjunto.
- Conocer las herramientas de acotación de las vistas, de creación de anotaciones.
- Conocer las herramientas para gestionar cajetines, marcas de piezas y listas de piezas.
- Conocer la organización general del entorno de trabajo para conjuntos.
- Aprender cómo gestionar una estructura de producto.
- Conocer las herramientas para mover las piezas en el entorno tridimensional.
Dirigido a
Personas que desean adquirir, mejorar o actualizar sus conocimientos en esta área.