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CURSO DE MODELADO DE OBJETOS CON 3D STUDIO MAX

Curso de Modelado de Objetos con 3D Studio MAX

Curso de Modelado de Objetos con 3D Studio MAX AGORA ONLINE
  • Lugar/Modalidad

    Online

  • Duración

    140 horas. El alumno puede comenzar el curso 24 horas después de formalizada la matrícula. La duración del mismo será de 2...

  • Fechas

    Modalidad Abierta


Descripción

3D Studio MAX es una de las plataformas 3D más extendidas para la infografía profesional. Actualmente es utilizada para la producción de películas para cine y televisión, publicidad, juegos y efectos especiales. Aunque no sólo interviene en el ocio, también en los sectores profesionales de la medicina, la ingeniería o la arquitectura es utilizado para el diseño de piezas industriales, maquetas en la construcción de edificios, entre otras muchas más opciones.

El Curso de Modelado con 3D Studio Max consiste en el seguimiento de sesiones con practicas guiadas, diseñadas para que el alumno con unos conocimientos básicos en el software, aprenda técnicas más avanzadas y pueda aplicarlas a sus proyectos.

✔ Requisitos

Dirigido a

El curso de Modelado con 3D Studio Max está dirigido a todas aquellas personas que teniendo un conocimiento del software quieran aprender formas de modelar más avanzadas para posteriormente puedan aplicarlas a sus proyectos.

modelado avanzado, plataforma 3D, software
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Temario Curso de Modelado de Objetos con 3D Studio MAX 2026

El temario se estructura sobre los siguientes módulos, los cuales le facilitan la organización y progresión del curso:

MÓDULO 1: Introducción

Esta primera parte aborda los objetivos del curso y la filosofía de modelado, marcando y fundamentando aspectos básicos que serán de suma importancia para el desarrollador.

Algunos de los puntos tratados son:

Enfoque

Análisis

Mas…

MÓDULO 2: Splines y formas.

Spline es un tipo de curva que se interpola entre dos puntos y dos o más vectores de tangente. Esta herramienta es especialmente útil para dibujar formas planas que luego serán convertidas en tres dimensiones, facilitando la tarea de creación de una gran diversidad de objetos.

En este módulo se verá esta útil herramienta en profundidad.

Algunos de los puntos tratados son:

Líneas y formas Spline

Objetos complejos

Importación de archivos

MÓDULO 3: Objetos de composición.

Los Objetos de Composición son utilizados en 3D Studio Max, para la creación y modelado de objetos complejos, que son creados mediante la unión, diferencia o intersección de diferentes objetos 3D.

Algunos de los puntos tratados son:

Categoría objetos de composición

Booleanos

Creación

Parámetros

Objetos Solevados

Creación

Parámetros

MÓDULO 4: Superficies Nurbs

3D Studio Max proporciona superficies y curvas NURBS, que es el acrónimo del término inglés Non-Uniform Rational B-Splines (B-splines racionales no uniformes). Esta herramienta resulta especialmente apropiada para modelar superficies con curvas complicadas.

Algunos de los puntos tratados son:

Herramientas Nurbs

Nurbs Vs. Poligonal.

MÓDULO 5: Modelado poligonal

Los objetos de una escena se modelan a partir de otros objetos estándar, como formas geométricas 3D y 2D, a los que después se aplican modificadores. 3D Studio Max incluye una amplia gama de objetos y modificadores

Algunos de los puntos tratados son:

Modelado

Herramientas

Modificadores

MÓDULO 6: Texturizado

Agregar texturas a los objetos es otro de los puntos fundamentales que permiten lograr resultados impactantes en 3D Studio Max.

En este módulo se tratan las herramientas, técnicas y procedimientos fundamentales para lograr los resultados que se esperan.

Algunos de los puntos tratados son:

Texturizado

Editor de materiales

Canales de Mapa

Materiales procedurales

Bitmap

MÓDULO 7: Glosario y equivalencia de términos

Terminología de 3D Studio Max en español e ingles con sus respectivas explicaciones.

MÓDULO 8: Proyecto final

Trabajo para la finalización del curso

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