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Curso en Composición de Música para Videojuegos

CURSO EN COMPOSICION DE MUSICA PARA VIDEOJUEGOS
Lugar / ModalidadOnline, A Distancia
DuraciónDuración: 150 horasCréditos: 6 ECTS
FechasConsultar fechas

Acreditado por

Descripción del programa

A continuación te presentamos el programa: Curso en Composición de Música Para Videojuegos

En este curso se trata las materias que se relacionan con la creación de audio para videojuegos. Comenzando por concienciar al alumno de la importancia del audio en los videojuegos, se estudiará la evolución de las plataformas y tecnologías asociadas con las que se han ido desarrollando diferentes técnicas y formas musicales.

También se dará especial importancia a los fundamentos físicos del sonido y de la música, que nos ayudarán a comprender la síntesis del sonido analógico, el procesado digital y la utilidad de los muchos métodos de modificación de la señal. Se estudiarán las particularidades de la industria del videojuego en lo que se refiere a la creación de audio: qué roles intervienen, qué proceso y ciclo de vida tiene un videojuego y cómo encajan las tareas a realizar por el músico en este proceso creativo.

Una de las materias importantes en la que se profundizará es el estudio de las diferentes herramientas que se utilizan en este ámbito. Tanto las herramientas hardware como interfaces, teclados, samplers, etc. hasta las herramientas software, como editores de onda, multipistas, secuenciadores MIDI, plug-ins, instrumentos virtuales, etc. También se darán consejos y se sugerirán diferentes técnicas de composición y edición de audio para garantizar la homogeneidad y calidad del contenido sonoro en un videojuego, además de varias pautas para asegurar la calidad y la productividad durante el desarrollo de estas tareas.

¿A quién va dirigido?

Perfil y Requisitos de Acceso:

Pueden acceder todas aquellas personas interesadas en formarse en el sector.

Metodología

Se prestará especial atención durante todo el curso a las características que hacen especiales a los videojuegos sobre otras artes como el cine o la animación. Estas características determinarán en gran parte la forma de afrontar las tareas de composición y creación de efectos sonoros para un videojuego.

Por último, se estudiarán las plataformas actuales para las que se desarrollan videojuegos y sus particularidades, y las herramientas programáticas que las empresas de videojuegos utilizan con frecuencia para facilitar la inclusión de la música y de los efectos sonoros en sus productos.

Temario del curso

Programa formativo
Unidad 1. Introducción

Videojuegos, música y sonido. Interactividad y no linealidad. La industria del videojuego y la creación de audio.

Unidad 2. Evolución Tecnológica del Sonido en los Videojuegos

Los orígenes. Los años ochenta y la síntesis de audio. FM, MIDI, MOD y MP3. Tecnología musical actual.

Unidad 3. Audio y Señales

Sonido, señales analógicas y música. Síntesis analógica. Muestreo y señal digital. Técnicas y efectos sonoros.

Unidad 4. El Proceso Creativo

Introducción. Aptitudes necesarias. Fases del proceso creativo. Interactividad e inmersión. Tipos de música y adaptación.

Unidad 5. Herramientas y Técnicas para la Creación de Audio

Herramientas de composición y grabación. Consideraciones técnicas y musicales. Métodos de composición, grabación y edición. Creación de efectos sonoros. El conjunto sonoro final y su consistencia.

Unidad 6. Plataformas, Programación de Audio y Futuro del Sonido en los Videojuegos

Plataformas. Programación de audio en videojuegos. Futuro del sonido en los videojuegos.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto dura el programa?

Duración: 150 horasCréditos: 6 ECTS

¿A quién va dirigido / qué requisitos necesito?

Perfil y Requisitos de Acceso:Pueden acceder todas aquellas personas interesadas en formarse en el sector.

¿Cómo es la metodología?

Se prestará especial atención durante todo el curso a las características que hacen especiales a los videojuegos sobre otras artes como el cine o la animación. Estas características determinarán en gran parte la forma de afrontar las tareas de composición y creación de efectos sonoros para un videojuego.Por último, se …

¿En qué modalidad se imparte?

Online, A Distancia

Lo que opinan nuestros alumnos

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musica electronica, interactividad, medio audiovisual, videojuegos
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