"Me gustaron mucho los módulos de iluminación, materiales y efectos de partículas. También resulta interesante la introducción a la inteligencia artificial y al desarrollo de experiencias de realidad virtual."
Lugar / ModalidadOnline
DuraciónFormación: 600 hEn empresas: 60-300 h
FechasConsultar fechas
Acreditado por
La formación y los cursos de Cisco que preparan a los futuros técnicos y expertos de redes e internet.
Pearson VUE ofrece un conjunto completo de servicios de desarrollo de las pruebas para la gestión de datos, y ofrece exámenes través de la red más completa y segura del mundo de centros de examen en 165 países. Pearson VUE es un negocio de Pearson (NYSE: PSO; LSE: PSON), la empresa internacional de medios de comunicación, cuyos negocios incluyen el Grupo Finantial Times, Pearson Education y el Penguin Group.
Microsoft Certified Partners acredita a empresas que proporcionan los más altos niveles de conocimientos técnicos, el pensamiento estratégico, y de destrezas prácticas. Microsoft Certified Partners encompass a broad range of expertise and vendor affiliations and their real world perspective can help you prioritize and effectively deliver your technology solutions. Microsoft Certified Partners abarcan una amplia gama de conocimientos y de las afiliaciones de proveedores y su perspectiva del mundo real le puede ayudar a priorizar y cumplir efectivamente sus soluciones de tecnología.
Oracle es un sistema de gestión de base de datos relacional (o RDBMS por el acrónimo en inglés de Relational Data Base Management System), desarrollado por Oracle Corporation. Se considera a Oracle como uno de los sistemas de bases de datos más completos, destacando: Soporte de transacciones,estabilidad,escalabilidad y Soporte multiplataforma. Las últimas versiones de Oracle han sido certificadas para poder trabajar bajo GNU/Linux.
Descripción del programa
Metodología
Temario del curso
Programa formativo01Módulo 01 Primeros pasos+
Tema 01 ¿Qué es Unreal Engine?
Tema 02 Introducción al desarrollo de UE5
Tema 03 Gestión de proyectos
Tema 04 La interfaz de UE5
Tema 05 Nuevas herramientas
02Módulo 02 Niveles+
Tema 01 Niveles y templates
Tema 02 Prototipado
Tema 03 Creación de niveles
Tema 04 Static Mesh
Tema 05 Static Mesh
Tema 06 Colisiones
Tema 07 Físicas
03Módulo 03 La estética del videojuego+
Tema 01 Texturas y UVs
Tema 02 Materiales y UVs
Tema 03 Efectos y Partículas
Tema 04 La Iluminación
Tema 05 El Sonido
Tema 06 Cinemática
Tema 07 Infoarquitectura
04Módulo 04 Programación en Unreal Engine+
Tema 01 Introducción a la programación en Blueprints
Tema 02 Conociendo los Blueprints
Tema 03 El Movimiento
Tema 04 Iniciación a la programación en C++
Tema 05 Introducción a la programación C++ en Unreal Engine
Tema 06 Configuración Visual Studio
Tema 07 Iniciar proyecto C++ en Unreal Engine
Tema 08 C++
Tema 09 Framework de C++ con Unreal Engine
05Módulo 05 Gameplay+
Tema 01 El Modo de juego
Tema 02 Gameplay
Tema 03 La Animación
Tema 04 La Inteligencia Artificial (IA)
Tema 05 Menú e Interfaces
06Módulo 06 Últimos pasos y la RV+
Tema 01 Optimización y limpieza del proyecto
Tema 02 Desarrollo móvil
Tema 03 Compilación y depuración
Tema 04 Distribución
Tema 05 Publicación
Tema 06 Hardware: Vive vs Oculus
Tema 07 RV dentro de Unreal
07Proyecto final+
Tendrás que hacer un videojuego completo gracias a los diferentes elementos del market y a todo lo aprendido en tu formación. Tienes la posibilidad de elegir entre un videojuego de acción o un videojuego contemplativo.
Preguntas frecuentes
¿Cuánto dura el programa?
Formación: 600 hEn empresas: 60-300 h
¿Cómo es la metodología?
- Flexibilidad total: Te ofrecemos formación 100% online para adaptarnos a tus ritmos y horarios.- Clases en directo y otros recursos: ás de 200 clases en directo al mes siempre disponibles en nuestra plataforma junto con todo tipo de material didáctico (vídeos formativos, autoevaluaciones, masterclass¿).- Learning by …
¿En qué modalidad se imparte?
Online
Lo que opinan nuestros alumnos
★★★★☆
★★★★☆
"El curso empieza desde la base y permite avanzar poco a poco con Unreal Engine 5. Me parecieron especialmente útiles los temas de creación de niveles, colisiones y físicas, porque ayudan a entender cómo se construye un v…"
★★★★★
"Venía con algo de experiencia en programación, pero no había trabajado con Unreal. La combinación de Blueprints y C++ está muy bien planteada y el profesorado explica con ejemplos cercanos a proyectos reales."
★★★★★
"El proyecto final es uno de los puntos fuertes del curso, porque obliga a integrar programación, gameplay, sonido, interfaces y optimización. Además, las prácticas en empresa aportan una oportunidad real para ganar exper…"
★★★☆☆
"El temario es amplio y toca muchos apartados de Unreal Engine. En mi caso, habría agradecido más ejercicios guiados de C antes de comenzar el proyecto final, ya que esa parte requiere bastante dedicación."
videojuegos, UNREAL, engine








