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Master en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

Master en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

por IDESIGNER
  • Lugar/Modalidad:

    el Master lo puedes hacer de forma presencial en toda España y también en modalidad ONLINE

  • Duración:

    900h lectivas a realizar en un plazo máximo de 2 años.


Descripción

✓Un Máster para locos de los videojuegos que queréis aprender a hacerlos vosotros mismos.

El Máster de Diseño y Creación de Videojuegos ofrece las herramientas necesarias para que desarrolles videojuegos completos e incluso entres en el sector si es eso lo que quieres.

Con este máster, tengas experiencia o no, harás un viaje apasionante en el cual llegarás a dominar los aspectos creativos y técnicos del desarrollo de videojuegos multiplataforma de una manera progresiva y siguiendo siempre tu ritmo.

Nosotros buscamos lo mismo que tú: resultados. Por eso, vamos a pedirte que entregues un Proyecto Final, la demo reel de tu propio videojuego. Suena estupendo...y lo mejor es que ¡se puede!

🎓 Titulaciones

Título IDesigner de Especialización en Creación de Videojuegos

Bolsa de Empleo y Salidas profesionales

Animación de videojuegos.

Texturización.

Rigging & Setup.

Creación de atmósferas para videojuegos.

Concept Design y dirección artística.

Modelado de Alta y baja poligonización.

Modelado de escenarios.

Programación de interface.

Programación gráfica.

Programación de IA.

Programación de game play.

✍ Metodología

Formación e-Learning de Seguimiento: Apoyo y seguimiento continuado al alumno por parte de un Equipo Docente, tutor y profesores, profesionales del sector. Todos los recursos dentro del Campus Online: Clase Online, Videotutoriales Interactivos, Correcciones Online paso a paso, software, Contenidos teóricos y prácticos.

✔ Requisitos

Único requisito: Conocimientos a nivel usuario del Sistema operativo Windows. Nociones básicas de uso de Internet.

🏁 Objetivos

El objetivo principal de este máster es aprender cada uno de los procesos de creación y desarrollo de VideoJuegos. Desde la parte gráfica con el uso 3D Studio Max y retoque fotográfico para la construcción gráfica de modelos, texturas y shaders, hasta la programación en C mas mas y el funcionamiento de librerías gráficas basadas en Open GL.

Excelente Curso, nos permitirá optimizar la escena de manera que cualquier ordenador pueda realizar la renderización de cualquier escena.

ESDRAS GUERRA .

3D Studio MAX, Animacion, Tecnicas de Modelado

Temario

BLOQUE DISEÑO: 3ds Max, Photoshop, Zbrush, VRay

1. Lenguaje Audiovisual y Gameplay

2. Introducción al 3D

3. Modelado y Texturizado

4. Modelado y Texturizado de entornos

5. Iluminación y Render

6. Creación de personajes

7. Dando vida al personaje

8. Animación y animación de personajes

BLOQUE PROGRAMACIÓN: UNREAL ENGINE 4

1. Fundamentos de programación

2. Plataformas 2.5D

3. Aventura y point and click

4. Combate

5. Simulador de coches

PROYECTO FINAL

El itinerario del curso finaliza al entregar un Proyecto Final: la demo de un videojuego.

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