Online
350h lectivas a realizar en un plazo máximo de 18 meses.
Modalidad Abierta
Unreal Engine 4 es un motor de alto rendimiento utilizado actualmente en juegos de gran éxito comercial como Rocket League o Ark. Entre otras novedades, Unreal incluye un sistema de programación mediante blueprints, que aparca en cierta manera el clásico código escrito para convertirlo en algo más gráfico y visual.
Objetivo
El objetivo de este curso es dominar las principales técnicas utilizadas en los videojuegos modernos basándonos en el nuevo sistema de blueprints, enlazándolo con el código clásico para de este modo entender qué significa cada módulo que incluimos en nuestro diseño. Para ello, realizaremos diferentes ejemplos de variedad de tipos de juegos, desde las plataformas a la aventura gráfica. Una vez finalizado, podrás empezar a plasmar tus propias ideas partiendo de ese esqueleto común que habrás aprendido durante el curso.
Perfiles
El curso va dirigido tanto a personas que han programado previamente como a personas sin ningún tipo de experiencia. Al basarnos en un nuevo modo de programar, los conocimientos previos solo servirán para que haya módulos que ya sepas cómo funcionan.
El objetivo de este curso es dominar las principales técnicas utilizadas en los videojuegos modernos basándonos en el nuevo sistema de blueprints, enlazándolo con el código clásico para de este modo entender qué significa cada módulo que incluimos en nuestro diseño.
Especializado en Programación con Unreal Engine 4
Programación de IA.
Programación de Gameplay.
Gameplay Designer.
Q&A Control de calidad.
Mobile.
Curso online. Formación e-learning de Seguimiento. Atención continuada del tutor y uso de herramientas de comunicación 2.0: chat, videoconferencia, videotutorial interactivo, clase online semanal. Campus con contenidos descargables, foros y zona de ejercicios.
Único requisito: Conocimientos a nivel usuario del Sistema operativo Windows. Nociones básicas de uso de Internet.
1- Game Play
2- Fundamentos de programación: C
3- Librerías gràficas: Open GL
4- Introducción a Unreal y Plataformas 2.5D
5- Aventura Point and Click
6- Action RPG
7- Simulador de coches
8- Proyecto final: demo reel de tu videojuego.
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JavaScript es un lenguaje de programación que se utiliza para realizar acciones dentro del ámbito de una página Web. Se trata de una programación del lado cliente, ya que su carga de procesamiento es soportada por el navegador, y puesto que es compatible con la mayoría de ellos, se ha convertido en el lenguaje de programación del lado del cliente más utilizado...
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La gestión y el desarrollo de aplicaciones orientadas a objetos se centran en el estudio de técnicas y herramientas que permiten diseñar e implementar aplicaciones informáticas bajo una tecnología orientada a objetos, creando sistemas más complejos y agilizando el desarrollo de software. De esta manera, se fomenta la reutilización y la extensión de código, facilitando el trabajo en equipo y el mantenimiento de software...
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Una vez que hayas adquirido los conocimientos de las operaciones básicas que el autómata puede procesar y hayas aprendido los distintos lenguajes de programación existentes, el objetivo de este curso es que adquirieras los conocimientos de un nivel avanzado de programación plc siemens.
Durante el estudio aprenderás cómo programar plc además de a operar con toda la arquitectura del autómata así como con bloques y eventos que el fabricante nos aporta para obtener un mayor rendimiento del autómata...
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