ESCUELA DE IMAGEN Y SONIDO DE VIGO - EISV ONLINE
2.000 horas (2 años)
Modalidad Abierta
Ciclo Formativo Grado Superior oficial en animación 3D, juegos y entornos interactivos, este ciclo contiene toda la información necesaria para crear y animar en 2D, 3D, realidad aumentada y realidad virtual, así como para el desarrollo de videojuegos.
Concierte tu pasión por los videojuegos en una profesión. Con este ciclo de Técnico Superior en Animación 3D, Juegos y entornos interactivos, serás capaz de dominar y desarrollar funciones en 2 y 3 dimensiones, y conocerás las técnicas de montaje y producción de proyectos interactivos en cine, vídeo, animación, multimedia o televisión.
Se trata de un ciclo con altísima demanda por parte de las empresas, con un claro incremento en los últimos años de la facturación anual en animación y videojuegos. Este curso te permite acreditarte como profesional de la animación 2D y 3D, así como creador y diseñador de videojuegos y producciones multimedia para cualquier tipo de plataforma. Tienes posibilidad de beca y bolsa de trabajo.
DESTINATARIOS:
Estudiantes de bachillerato con inquietudes tanto técnicas como artísticas.
Estudiantes que hayan cursado Ciclos Formativos de Grado Medio de áreas afines.
Personas con interés en incorporarse rápidamente al mercado laboral por su alta demanda.
Profesionales que deseen cualificarse, especializarse o cambiar de sector.
Salidas Académicas.
-Cursos de especialización profesional.
-Ciclos de Formación Profesional de Grado Superior con la posibilidad de establecer convalidaciones de módulos de acuerdo a la normativa vigente.
-Acceso a estudios universitarios, teniendo en cuenta la nota media de los dos cursos y con la convalidación marcada de la legislación en créditos de los correspondientes estudios.
Técnico Superior en Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos. - Ministerio de Educación y Ciencia
-Incorporación del mundo laboral. Es un ciclo con altísima demanda por parte de las empresas, con un claro incremento en los próximos años de la facturación anual en animación y videojuegos.
-Acceso a estudios universitarios, teniendo en cuenta la nota media de los dos cursos y con la convalidación marcada de la legislación en créditos de los correspondientes estudios.
-Animador 3D.
-Integrador multimedia audiovisual.
-Animador 2D.
-Desarrollador de aplicaciones y productos.
-Intercalador de audiovisuales multimedia.
-Modelador 3D.
-Editor de contenidos audiovisuales multimedia.
-Grafista digital de interactivos y no interactivos.
-Generador de espacios virtuales.
-Técnico en sistemas y realización.
-Técnico de efectos especiales 3D. en multimedia.
Los requisitos de acceso directo al Ciclo Formativo de Grado Superior en Animaciones 3D, juegos y entornos interactivos son los siguientes:
- El alumno debe tener cursado como mínimo 2º bachillerato LOGSE (no importa tipo) o bien COU o FPII aprobado.
- Si has realizado un ciclo formativo de grado medio de FP (de cualquier familia profesional) Desde el 2016 tienes acceso directo a los superiores. Artículo 41.3 LOMCE.
Necesario para aquellos alumnos que no cumplan con alguno de los requisitos de acceso directo:
- Estos alumnos tienen que superar la prueba de acceso específica que se convoca en cada una las diferentes Comunidades Autónomas del territorio Español.
Desde el aprendizaje de los principios del color, iluminación, diseño, dibujo, modelado, animación 2D y 3D, montaje y postproducción audiovisual hasta el diseño y desarrollo de juegos y entornos interactivos, realización de proyectos multimedia o el desarrollo de juegos multidispositivo, pasando por los módulos de empresa e iniciativa emprendedora.
- Proyectos de animación audiovisual 2D y 3D.
- Diseño, dibujo y modelado para animación.
- Animación de elementos 2D y 3D.
- Color, iluminación y acabados 2D y 3D.
- Proyectos de juegos y entornos interactivos.
- Realización de proyectos multimedia interactivos.
- Desarrollo de entornos interactivos multidispositivo.
- Realización del montaje y postproducción de audiovisuales.
- Proyecto de animaciones 3D, juegos y entornos interactivos.
- Formación y orientación laboral.
- Empresa e iniciativa emprendedora
- Formación en centros de trabajo.
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