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Experto Universitario en Desarrollo de Aplicaciones para Móviles

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  • Lugar/Modalidad:

    Este curso lo puedes hacer de forma presencial en toda España y también en modalidad ONLINE

  • Duración:

    450 horas (18 ECTS)


Descripción

Uno de los perfiles más solicitados en el mundo laboral a día de hoy es el de programador de APLICACIONES INFORMATICAS PARA MOVILES, debido al incremento exponencial del uso de los smartphones en los últimos años es por ello que este curso ofrece una gran oportunidad para formarse en una tecnología con mucho futuro y cuya demanda no para de crecer ni lo hará.

El objetivo del curso es obtener los conocimientos necesarios para crear cualquier tipo de aplicación para iOS y Android, y estarás capacitado para entrar en el mundo laboral en el desarrollo de aplicaciones para cualquier móvil y tabletas en los dos sistemas operativos más utilizados en el mercado.

Dirigido a todos aquellos que deseen adquirir, mejorar o actualizar sus conocimientos en el área.

OBJETIVOS

- Conocer los conceptos mecánicos clásicos necesarios.

- Comprender los conceptos más importantes de la programación.

- Describir y comprender la arquitectura de la plataforma Java Enterprise Edition hasta la versión 6 cómo ha ido evolucionando desde J2EE.

- Comprender el funcionamiento de Android, y utilizar de forma eficaz todas las herramientas de desarrollo empleadas en el curso.

- Diseñar proyectos que integren interfaces de usuario, navegabilidad entre ventanas, acceso a base de datos, gráficos 2D, gráficos 3D, multimedia.

- Usar los sistemas de Geolocalización, uso de los sensores del dispositivo, del acelerómetro, del bluetooth, del sistema Multitouch de la pantalla.

- Comprender el funcionamiento del sistema operativo iOS, permitiendo crear aplicaciones optimizadas para el mismo.

- Entender cómo se obtiene, trata y almacena la información en iOS.

- Enviar y trabajar con notificaciones push a través del Apple Push Notification Service.

- Publicar sus aplicaciones en la App Store de Apple.

- Crear aplicaciones para iOS 8 utilizando el nuevo lenguaje de programación Swift.

Metodología

Metodología

- Material de estudio diseñado específicamente.
- Campus virtual con multitud de recursos didácticos.
- Contacto directo con el claustro de profesores.
- Evaluación basada test online y trabajos específicos.

Titulaciones

Una vez superado el proceso de evaluación, recibirás el Título Propio expedido por la Universidad San Jorge.

Requisitos

Cumplir uno de los siguientes requisitos:

- Ser mayor de 18 años.

En este caso se expide el título de ¿Experto¿ en el que se indica, en horas, la duración del estudio.

O bien uno de estos requisitos:

- Estar en posesión del título de Bachiller o declarado equivalente. También titulados en Bachillerato europeo y en Bachillerato internacional, o equivalentes a títulos de bachiller de sistemas educativos de estados miembros de la Unión Europea o de otros estados no miembros.

- Estar en posesión de titulación de Técnico Superior de Formación Profesional, o de Técnico Superior en Artes Plásticas y Diseño o Técnico Deportivo Superior.

- Ser mayor de 25 años con al menos 1 año de experiencia profesional acreditada y relacionada con el contenido de la formación. En el Documento o Ficha Descriptiva del Programa, se especificará la experiencia profesional necesaria (sector, categoría, etc.) para acceder al programa.

En estos casos se expide el título de ¿Experto¿ en el que se otorgan créditos ECTS.

O bien:

- Ser Titulado universitario o estar cursando un grado en la propia Universidad.

En este caso, se expide el título de ¿Experto Universitario¿, en el que se otorgan créditos ECTS.

Temario

JAVA (6 ECTS)

Introducción a Java. Programación orientada a objetos. Interfaces gráficas.

ANDROID (6 ECTS)

Presentación de android. Avanzado en android. Próximas generaciones. Web móvil en acción.

iOS (6 ECTS)

Introducción a iOS. Interfaces. Ciclo de vida de una aplicación. Acceso a recursos vía rest. Cámara y GPS. Persistencia: Core Data, NSUserDefaults, iCloud. Notificaciones Push. Despliegue de aplicaciones. Buenas prácticas. iOS 8 y Swift.

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