Online, A Distancia
Duración estimada de 12 meses.
Febrero de 2027
El Máster Online en Desarrollo y Producción de Videojuegos, es un título propio impartido por la empresa Pyxel Arts Digital Entertainment S.L y la Universidad Distancia Madrid (UDIMA), que pretende ofrecer una visión empresarial del desarrollo de los videojuegos, haciendo hincapié en las técnicas de producción y gestión, pero sin dejar de lado el conocimiento técnico de todas las tareas implicadas (diseño, generación de contenidos y programación orientada a motores 3D). Con el máster se pretende dotar al alumno de los conocimientos y competencias profesionales necesarios para emprender la creación de nuevos proyectos en el sector, así como la posibilidad de obtener conocimientos que desde el primer día sean útiles a la empresa, facilitando de esta forma la incorporación de los alumnos a los flujos de trabajo de empresas ya existentes.
Dirigido a:
Licenciados/Ingenieros/Graduados en Informática, Telecomunicación, Comunicación Audiovisual y Bellas Artes.
Estudiantes con un Ciclo Formativo de Grado Superior.
Cualquier otro título con especialidad de Computación, Matemáticas o Física.
Profesionales del sector de los videojuegos que deseen mejorar los procesos según los cuales sus empresas desarrollan sus productos y profundar en el conocimiento de las técnicas de gestión que permiten producir videojuegos en el mercado actual.
Profesionales del sector de las Tecnologías de la Información que quieran entrar en el mercado de los videojuegos y conocer las particularidades de su desarrollo y su mercado.
Emprendedores, trabajadores de PYMES y micro empresas que deseen adquirir los conocimientos necesarios para desarrollar y publicar sus propios videojuegos, cubriendo todo el proceso desde su concepción hasta su distribución y aprovechando las ventajas que los actuales canales de distribución ofrecen a los pequeños desarrolladores.
Primer Semestre: Competencias Básicas
Orientación Empresarial al Desarrollo de Videojuegos
Desarrollo de contenidos: Modelado, Esculpido y Texturizado
Desarrollo de contenidos: Fundamentos de Rigging y Animación
Motores para el Desarrollo de Videojuegos
Programación orientada a Videojuegos
Gestión del Desarrollo de Videojuegos
Segundo semestre: Procesos y profundización
Creación de un Videojuego: Idea
Creación de un Videojuego: Pre-producción
Creación de un Videojuego: Producción
Creación de un Videojuego: Postproducción y Publicación
Asignatura de Profundización
Trabajo Fin de Máster
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Objetivos
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