Online
Formación: 1.300 h
En empresas: 60-300 h
Modalidad Abierta
Empápate de Unity 3D y Unreal Engine 5 con nuestro completo máster en programación de videojuegos y realidad virtual. ¡100% online y con profesores expertos! para entrar en una industria en alza que necesita de perfiles especializados como lo será el tuyo.
Además, somos Centro Certificador Oficial de Unitiy, y con tu máster podrás sacarte tu título oficial de programador Unity y hacer tu currículum virtualmente imbatible. Porque no ya el que más sabe, sino el que está dispuesto a saber todavía un poco más.
¿Qué aprenderás?
Empápate de Unity 3D y Unreal Engine 5 con nuestro completo máster en programación de videojuegos y realidad virtual. ¡100% online y con profesores expertos! para entrar en una industria en alza que necesita de perfiles especializados como lo será el tuyo.
Además, somos Centro Certificador Oficial de Unitiy, y con tu máster podrás sacarte tu título oficial de programador Unity y hacer tu currículum virtualmente imbatible. Porque no ya el que más sabe, sino el que está dispuesto a saber todavía un poco más.
Software que aprenderás a usar
- Unity
- Unreal
- Microsoft Visual Studio
Certificaciones del máster en Programación de Videojuegos y RV con Unity y Unreal
- Unity authorized educator: Prepárate para superar con éxito el examen oficial Unity Certified User: Programmer. Con este curso dispondrás de un módulo de preparación específico, exámenes de prueba y podrás conseguir tu certificación oficial de forma totalmente gratuita.
- Scrum Manager: Pon a punto tus metodologías de trabajo con el curso gratuito Scrum Manager. Demuestra tus habilidades con nuestras formaciones complementarias Sukiru.
Prácticas en empresas ¡El mejor tatami!
Llegó el momento de demostrar, y para eso tienes hasta 300 horas de prácticas en empresas profesionales del sector tecnológico. ¡Ya son más de 3.000 las opciones! En Tokio School somos agencia de colocación autorizada por el Sistema Nacional de Empleo.
Que hable el dato
Sueldo en España entre los 40K-50K euros/año
Idiomas
Te preparamos para conseguir tu título oficial de Oxford y Cambridge o aprender cualquier otro idioma (¡elige entre todos los que te ofrecemos en Tell Me More!)
Financiación
Preocúpate sólo de aprender, que del resto nos encargamos nosotros. Formarte en Tokio School no es un problema. Ponemos a tu disposición diferentes formas de pago y posibilidades de financiación. Además, contamos con planes de ayudas a la formación. ¡Nuestro equipo te informará de todo y más!
- Flexibilidad total: Te ofrecemos formación 100% online para adaptarnos a tus ritmos y horarios.
- Clases en directo y otros recursos: ás de 200 clases en directo al mes siempre disponibles en nuestra plataforma junto con todo tipo de material didáctico (vídeos formativos, autoevaluaciones, masterclass¿).
- Learning by doing: Queremos que aprendas practicando. Para ello ponemos a tu disposición ejercicios y casos prácticos, proyecto final o prácticas en empresa hasta 300 horas.
- Profesorado en activo: Nuestros profesores compaginan su labor docente con la experiencia activa, con lo que conocen de primera mano lo que demanda el mercado.
- Seguimiento personalizado: A través de tutorías periódicas, nuestros asesores pedagógicos estarán a tu lado desde el minuto 1¿ ¡Y hasta el último!
Módulo 01 Primeros pasos con Unity
Tema 01 ¿Qué es y que rodea a Unity 3D?
Tema 02 El mercado de Assets
Tema 03 Editor de Unity
Tema 04 Escenas
Tema 05 GameObjects y Components
Tema 06 Prefabs
Tema 07 Espacios y cámaras en Unity 3D
Tema 08 Conceptos básicos de iluminación
Tema 09 El panel lightning
Tema 10 Tipos de luces y sombras
Módulo 02 C# y scripting en Unity
Tema 01 C# y otros lenguajes disponibles en Unity
Tema 02 El componente Script
Tema 03 Variables, tipos y visualización en el editor
Tema 04 Arrays
Tema 05 Funciones
Tema 06 Estructuras de control
Tema 07 Control de componentes y scripting
Tema 08 Clase padre Monobehaviour
Tema 09 Gestión de GameObject en la escena mediante script
Tema 10 Otros aspectos interesantes de programación C#
Módulo 03 Físicas, inputs y otros aspectos
Tema 01 Físicas en Unity
Tema 02 Materiales, texturas y shaders
Tema 03 Animation y Animator
Tema 04 Particle System
Tema 05 Inputs
Tema 06 Sistema de navegación
Tema 07 Audio
Tema 08 UI y Canvas
Tema 09 PlayerPrefs
Tema 10 Nuevo sistema de inputs
Módulo 04 Realidad Virtual, Aumentada y Mixta
Tema 01 Introducción a la Realidad Virtual
Tema 02 Preparando nuestro proyecto para VR
Tema 03 Cámara, movimiento e interacciones en VR
Tema 04 Optimización y creación de nuestro primer proyecto
Tema 05 Introducción a la Realidad Aumentada
Tema 06 Principales alternativas para uso de AR en Unity
Tema 07 Preparando nuestro proyecto para AR con Vuforia
Tema 08 Implementando nuestra primera aplicación de AR
Tema 09 Introducción e implementación de Realidad Mixta
Tema 10 Raycasting
Módulo 05 Aspectos avanzados de programación
Tema 01 Introducción
Tema 02 Introducción a la programación orientada a objetos (POO)
Tema 03 Clases estáticas
Tema 04 Constantes y enumeraciones
Tema 05 Máquina de estados
Tema 06 Funciones matemáticas relevantes
Tema 07 Delegados
Tema 08 Scriptable Objects
Tema 09 Patrones de diseño I
Tema 10 Patrones de diseño II
Tema 11 Principios SOLID
Módulo 06 Servicios, integración y publicación
Tema 01 Audio Mixer
Tema 02 Cinemachine
Tema 03 Inputs avanzados (móvil)
Tema 04 Ads y Collaborate
Tema 05 Analytics
Tema 06 Arquitectura en juegos realizados con Unity
Tema 07 Optimización avanzada
Tema 08 Montaje del proyecto
Tema 09 Renderizado
Tema 10 Comercialización
Tema 11 Multijugador con Photon Engine
Módulo de certificación. Unity Certified User: Programmer
Módulo 08 Primeros pasos en Unreal
Tema 01 ¿Qué es Unreal Engine?
Tema 02 Introducción al desarrollo de UE5
Tema 03 Gestión de proyectos
Tema 04 La interfaz de UE5
Tema 05 Nuevas herramientas
Módulo 09 Niveles
Tema 01 Niveles y templates
Tema 02 Prototipado
Tema 03 Creación de niveles
Tema 04 Static Mesh
Tema 05 Static Mesh
Tema 06 Colisiones
Tema 07 Físicas
Módulo 10 La estética del videojuego
Tema 01 Texturas y UVs
Tema 02 Materiales y UVs
Tema 03 Efectos y Partículas
Tema 04 La Iluminación
Tema 05 El Sonido
Tema 06 Cinemática
Tema 07 Infoarquitectura
Módulo 11 Programación con Unreal Engine
Tema 01 Introducción a la programación en Blueprints
Tema 02 Conociendo los Blueprints
Tema 03 El Movimiento
Tema 04 Iniciación a la programación en C++
Tema 05 Introducción a la programación C++ en Unreal Engine
Tema 06 Configuración Visual Studio
Tema 07 Iniciar proyecto C++ en Unreal Engine
Tema 08 C++
Tema 09 Framework de C++ con Unreal Engine
Módulo 12 Gameplay
Tema 01 El Modo de juego
Tema 02 Gameplay
Tema 03 La Animación
Tema 04 La Inteligencia Artificial (IA)
Tema 05 Menú e Interfaces
Módulo 13 Últimos pasos y RV
Tema 01 Optimización y limpieza del proyecto
Tema 02 Desarrollo móvil
Tema 03 Compilación y depuración
Tema 04 Distribución
Tema 05 Publicación
Tema 06 Vive vs Oculus
Tema 07 RV dentro de Unreal
Proyecto final
Para finalizar, tendrás que crear un videojuego al completo utilizando ambos motores: Unity y Unreal Engine. Podrás elegir entre un videojuego 3D en primera persona, 2D de plataformas o un videojuego o plataforma de realidad virtual.
El sector de los dispositivos móviles está en continuo crecimiento debido al impacto que las nuevas tecnologías están teniendo en nuestro día a día y a que se han convertido en una herramienta esencial en nuestra vida personal y profesional.
Todo ello ha generado la necesidad de profesionales especializados y apasionados en el desarrollo de aplicaciones y softwares para este tipo de dispositivos...
TOKIO SCHOOL
Con este máster 100% online te adentrarás de lleno en la creación de videojuegos con Unreal Engine y podrás multiplicar exponencialmente tus posibilidades a la hora de trabajar en el sector de los videojuegos.
Y es que serás capaz no solo de diseñar, sino también de programar cualquier videojuego que se te pase por la cabeza...
TOKIO SCHOOL
El curso online de Unreal Engine definitivo está en Tokio School. Podrás iniciarte en el lenguaje de programación C++ y en Blueprints de forma 100% a distancia y con la guía de unos profes que saben de lo que hablan, porque viven de ello.
¡Aprende a desarrollar un videojuego por completo y trabaja en lo que realmente te mola!
¿Qué aprenderás?
En esta formación de Unreal Engine aprenderás a desarrollar un videojuego de principio a fin...
TOKIO SCHOOL
¿Ready para convertirte en desarrollador Android, un perfil que demandan todo tipo de empresas? Con este curso en Programación de Aplicaciones para Android lo tienes hecho, y es que estás ante el sistema operativo dominante en el mercado global.
En el temario del curso sobre Android encontrarás todo lo necesario para manejar el sistema operativo mayoritario en todo el mundo...
TOKIO SCHOOL
Actualmente, se hace imprescindible que la empresa pueda gestionarse desde escritorio, web o móvil. Por esta razón, los profesionales formados en la gestión y desarrollo de aplicaciones multiplataforma son tan requeridos en los departamentos informáticos y TIC. Más importante se hace todavía, que estos profesionales estén formados para liderar proyectos cumpliendo con los plazos y costes
Con este Máster de Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma online estudiarás en profundidad todo sobre la gestión y el desarrollo de aplicaciones informáticas de escritorio, web y móvil...
SEAS ESTUDIOS SUPERIORES ABIERTOS
Hoy en día, las empresas requieren para sus negocios de aplicaciones web y móviles que les permitan tener presencia en Internet y darse a conocer al gran público. Además, en la mayoría de los casos también necesitan que estas aplicaciones les permita vender sus productos o servicios vía online a cualquier persona y en cualquier momento...
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