1. Masters
  2. Tecnología Informática
  3. Lenguajes de Programación
  4. Master Permanente Gestion Desarrollo Aplicaciones Multiplataforma
MASTER EN GESTION Y DESARROLLO DE APLICACIONES MULTIPLATAFORMA

Máster Permanente: Gestión y Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma

Máster Permanente: Gestión y Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma SEAS ESTUDIOS SUPERIORES ABIERTOS
  • Lugar/Modalidad:

    Online, A Distancia

  • Duración:

    1500 horas
    60 ECTS

  • Fechas:

    Modalidad abierta


Descripción

Actualmente, se hace imprescindible que la empresa pueda gestionarse desde escritorio, web o móvil. Por esta razón, los profesionales formados en la gestión y desarrollo de aplicaciones multiplataforma son tan requeridos en los departamentos informáticos y TIC. Más importante se hace todavía, que estos profesionales estén formados para liderar proyectos cumpliendo con los plazos y costes

Con este Máster de Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma online estudiarás en profundidad todo sobre la gestión y el desarrollo de aplicaciones informáticas de escritorio, web y móvil. Para ello profundizarás en diferentes disciplinas de la Informática, como la programación, la ingeniería del software, la calidad, el diseño y la gestión de proyectos TIC, con lo que obtendrás una visión global de los factores más determinantes para el desarrollo de software.

Por ello, el objetivo principal del Máster en Gestión y Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma es formarte en el desarrollo de aplicaciones multiplataforma con la capacidad y el conocimiento para liderar, desarrollar, implantar y mantener proyectos software en escritorio, web y móvil, garantizando el acceso a los datos de forma segura y cumpliendo los criterios de calidad exigidos en los estándares establecidos.

¿Quieres formarte para ser un experto TIC? Solícita información a través del formulario y uno de nuestros orientadores docentes se pondrá en contacto contigo.

ADEMÁS

- Prácticas garantizadas * en empresa y acceso permanente a bolsa de empleo

- Formarás parte de la comunidad Alumni SEAS que te permite tener los materiales siempre actualizados, el contacto con más de 50.000 exalumnos y otras muchas ventajas

- Formación bonificable para trabajadores a través de Fundae: Fundación Estatal para la Formación en el Empleo

- Clases en directo a través de Webinars

SOFTWARE

Netbeans, entorno de desarrollo (IDE JDK) para desarrollo de software en lenguaje JAVA y otros lenguajes.

Visual Studio, entorno (IDE) para sistemas operativos Windows y Mac que soporta múltiples lenguajes de programación creado por Microsoft.

ECLIPSE, entorno de desarrollo integrado, gratuito y multiplataforma para desarrollar software Android.

Notepad ++, editor de texto con soporte para varios lenguajes de programación

Android Studio, entorno de desarrollo oficial integrado para la plataforma Android.

🏅Acreditaciones que tiene el Master


🎓 Titulaciones

Una vez superado con éxito el Máster de Formación Permanente en Gestión y Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma, recibirás el título universitario propio expedido directamente por Universidad San Jorge, con 60 créditos europeos ECTS.

Titulación adaptada al Real Decreto 822/2021, de 28 de septiembre, por el que se establece la organización de las enseñanzas universitarias y del procedimiento de aseguramiento de su calidad.

Bolsa de Empleo y Salidas profesionales

- Jefe de Proyectos, dirigiendo y gestionando proyectos informáticos

- Responsable de Software

- Ingeniero del software

- Ingeniero de desarrollo, (colaborando en la generación de código y supervisando el cumplimiento de la guía de estilo de programación del proyecto)

- Ingeniero funcional, (realizando modelos de software a desarrollar, comprendiendo y considerando los requisitos del sistema)

- Arquitecto del software

- Analista (realizando el análisis y el diseño detallado de aplicaciones informáticas)

- Analista - Programador

- Programador (junior y sénior) de aplicaciones multiplataforma. escritorio Web y Móvil

- Desarrollador de software (Software Developer)

- Maquetador - diseñador Web

- Técnico de bases de datos

✍ Metodología

- Siempre acompañado

- Adaptado a tu tiempo

- Aula Virtual Propia

- Práctico y sin examen

✔ Requisitos

- Ser titulado universitario.

- Estar cursando un grado en la propia Universidad San Jorge.

Si se cumple alguno de estos requisitos de acceso, la titulación expedida será de Máster de Formación Permanente.

También se puede acceder cumpliendo alguno de estos requisitos:

- Estar en posesión del título de Bachiller o declarado equivalente. También titulados en Bachillerato europeo y en Bachillerato internacional, o equivalentes a títulos de bachiller de sistemas educativos de estados miembros de la Unión Europea o de otros estados no miembros.

- Estar en posesión de titulación de Técnico Superior de Formación Profesional, o de Técnico Superior en Artes Plásticas y Diseño o Técnico Deportivo Superior.

- Ser mayor de 25 años con al menos 1 año de experiencia profesional acreditada y relacionada con el contenido de la formación.

Si se cumple alguno de estos requisitos de acceso, la titulación expedida será de Diploma de Especialización.

🏁 Objetivos

Al finalizar el Máster de Formación Permanente en Gestión y Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma, estarás capacitado para:

- Conocer el ciclo de vida característico que todo proyecto tiene y aprender a gestionarlos, elaborando adecuadamente la documentación que lo compone y trabajando con las herramientas más usuales en la planificación de proyectos, cumpliendo los criterios de calidad exigidos en los estándares establecidos

- Realizar el análisis y diseño de aplicaciones informáticas mediante el lenguaje de modelado unificado UML

- Conocer los paradigmas existentes para el diseño y desarrollo de interfaces humano-ordenador analizando diferentes estrategias de diseño

- Diseñar de forma eficiente sistemas de base de datos y conocer las bases de la programación en Java, manejando paquetes estándar y empleando programación orientada a objetos. Además de capturar y manejar excepciones, pudiendo acceder a ficheros y bases de datos

- Desarrollar aplicaciones para la plataforma móvil Android, pudiéndolas comercializar en el Play Store

- Diseñar y programar de forma efectiva la parte cliente de una aplicación web usando para ello JavaScript, jQuery y AJAX e integrando últimas tecnologías como HTML5 y CSS3

- Implementar páginas web dinámicas, bajo una arquitectura Cliente/Servidor, utilizando para ello lenguajes de programación web como: PHP, Java EE (Java Web), y ASP.NET C#, con diferentes sistemas gestores de bases de datos y servidores web

Desarrollo Informático, Moodle, Software
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Temario Máster Permanente: Gestión y Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma 2024

DISEÑO DE BASES DE DATOS

SGB, Modelos de datos y modelo relacional. El diseño de las bases de datos. Diseño conceptual. Diseño lógico. Teoría de normalización. Introducción al lenguaje SQL. Bases de datos distribuidas. Microsoft Access.

JAVA

Introducción a Java. Programación Orientada a Objetos. Interfaces gráficas.

DISEÑO WEB

Introducción. HTML. CSS3. Diseño y estética. Publicación Web. Optimización Web.

PROGRAMACIÓN WEB

Lenguaje Javascript. DOM y eventos en Javascript. Avanzando en Javascript. AJAX y jQuery. HTML5 y CSS3.

PHP / MySQL

Instalando Apache, PHP y MySQL. MySQL. Conceptos básicos de PHP. Conceptos avanzados de PHP. PHP - MySQL. Publicación en la Web.

JAVA WEB

El lenguaje de programación Java y evolución histórica de la plataforma. Configuración del entorno de desarrollo de Java EE. Desarrollo web con Servlets y Java Server Pages. Integración de Bases de Datos en aplicaciones Java EE. Enterprise JavaBeans (EJBs) y Persistencia. Java Server Faces (JSF). Integración de Web Services con Java Enterprise Edition.

ASP.NET C#

Introducción. Introducción a ASP.NET. Introducción a C#. elementos de ASP.NET. ADO.NET. Controles Web con ASP.NET. Manejo de errores. Protección y seguridad para ASP.NET.

DESARROLLO DE APLICACIONES PARA DISPOSITIVOS MÓVILES ANDROID

Presentación de Android. Más allá de los conceptos básicos. Próximas generaciones. Web-móvil en acción. Publicación de aplicaciones.

ANÁLISIS Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS. UML

Introducción. Metodologías para generación de sistemas orientados a objetos (OMT, Booch y OOSE). UML Notación básica y avanzada. UML, Desarrollo orientado a objetos. Herramientas CASE. Caso Práctico.

DISEÑO Y DESARROLLO DE INTERFACES

Introducción. Principios del diseño. Planificación. Otras planificaciones. Estrategia de desarrollo. De la funcionalidad a la codificación. Pruebas de integración. Diseño y maquetación. Teoría del color. Composición de la aplicación. Usabilidad y accesibilidad. Programas de interfaces.

CALIDAD DEL SOFTWARE

Introducción. Manual de calidad. Garantía y control de software. Reingeniería. Reutilización. Mejora continua. Normalización, certificación y acreditación. Premios y certificados. CMM CMMI.

GESTIÓN DE PROYECTOS TIC

Introducción a la gestión de proyectos. Los participantes en el proyecto. El ciclo de vida de los proyectos. La documentación del proyecto. Áreas de gestión. Gestión de proyectos de software. Fundamentos de dirección de proyectos según la guía PMBOK del PMI.

PROYECTO FINAL

PROFESORES DEL CURSO

El equipo docente de SEAS está compuesto por profesionales del sector en activo, con una preparación específica para la impartición de sus asignaturas en formato online, que conocen la realidad de las necesidades de las empresas actuales.

Compuesto por coordinadores, tutores y profesores especializados en los sectores de estudio, sentirás su acompañamiento durante tu formación en SEAS.

ANA PELLICER

Ingeniería Técnica Industrial, especialidad Electrónica Industrial. Máster Universitario en Prevención de Riesgos Laborales Especialidad Seguridad en el trabajo, Higiene y Ergonomía. Máster Universitario en Formación de Profesorado de Educación Secundaria. Especialidad Tecnología e Informática. Especialista en instalaciones eléctricas y domóticas. Coordinadora de las áreas de automatización, electricidad e informática en SEAS.

GERMÁN ROMEO

Especialista en programación y bases de datos. Profesor del área de informática en SEAS.

JOAQUÍN FANLO

Especialista en Visual Basic, Programación Web y Java. Profesor del área de informática en SEAS.

FRANCHO FELICES

Especialista en diseño gráfico y diseño web. Profesor del área de informática en SEAS.

ALBERTO HERNÁNDEZ

Coordinador del CFGS en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma y del CFGS en Desarrollo de Aplicaciones Web

Especialista en Visual Basic y Javascript. Profesor del área de informática en SEAS.

RUBÉN MAGALLÓN

Especialista en programación ASP.NET C#. Profesor del área de informática en SEAS.

JORGE TAFALLA

Profesor en el área de informática de SEAS. Docente de Diseño de Interfaces, Mantenimiento de Hardware, Aseguramiento de la Calidad, Taller de Desarrollo de Soluciones, Gestión de Proyectos y miembro del Tribunal de Proyectos de Fin de Carrera.

Especialista en el área de las metodologías ágiles. Certificado en SFPC (Scrum Foundation Professional Certificate), Agile Coach y Scrum Master en EuropeanScrum.org.

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Inglés Sectorial. Domina Una Lengua Fundamental en el Ámbito de la Programación.


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