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Programacion de Videojuegos con C++

Programacion de Videojuegos con C++

por IDESIGNER
  • Lugar/Modalidad:

    Online

  • Duración:

    350h lectivas a realizar en un plazo máximo de 2 años.

  • Fechas:

    Modalidad Abierta

El Curso también lo puedes hacer de forma presencial en toda España y modalidad ONLINE


Descripción

✓El curso de Programación de Videojuegos con C está indicado para personas con experiencia o programadores que deseáis dominar las fases de creación de un videojuego multiplataforma. Es un curso progresivo, veremos el aprendizaje de los elementos necesarios de la programación con C, y el funcionamiento de librerías gráficas basadas en OpenGL, para al final realizar un videojuego bajo la plataforma de Ogre, que sera presentado como proyecto final.

🎓 Titulaciones

Título IDesigner de Especialización en Programación de Videojuegos con C.

Bolsa de Empleo y Salidas profesionales

Programador de IA.

Programador de Gameplay.

Gameplay Designer.

Te enseñamos todas las herramientas necesarias para la realización de un videojuego desde la parte de programación. Veremos el aprendizaje de los elementos necesarios de la programación con CMASMAS y el funcionamiento de librerías gráficas basadas en OpenGL, para al final realizar un videojuego bajo la plataforma de Ogre, que será presentado como proyecto final.

✍ Metodología

Formación e-Learning de Seguimiento: Apoyo y seguimiento continuado al alumno por parte de un Equipo Docente, tutor y profesores, profesionales del sector. Todos los recursos dentro del Campus Online: ClaseOnline, Videotutoriales Interactivos, Correcciones Online paso a paso, software, Contenidos teóricos y prácticos.

✔ Requisitos

Único requisito: Conocimientos a nivel usuario del Sistema operativo Windows. Nociones básicas de uso de Internet.

Opiniones

Incluir modelos genéricos realizados en 3D para animación, es lo más genial que he realizado.

DAWN C. J.

Animacion, Opengl, Ogre, Tecnicas de Modelado

Temario

1. Gameplay

2. Programacion en C

3. OpenGL

4. Ogre

5. Redes

6. Físicas

PROYECTO FINAL

El itinerario del curso finaliza al entregar un Proyecto Final: la demo de un videojuego.

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