Modalidad: A Distancia
9/24 semanas
Modalidad Abierta
El diseño de páginas web UX/UI ofrece soluciones digitales para el usuario a través del diseño. No solo se trata de proporcionar una experiencia cómoda, sino que sea agradable. Mediante el diseño, también se comunican los valores de la marca.
Terapeutas, especialistas en publicidad, profesionales en artes plásticas o incluso sociólogos y urbanistas han transformado su trayectoria con un bootcamp como este. Enseña herramientas como Figma, Type, Miro, Octopus o Teams.
Upgrade Hub estima que la tasa de empleabilidad de este bootcamp alcanza el 90%. Han establecido vínculos con más de 500 compañías para identificar oportunidades laborales, y al finalizar la formación organizan la hiring week (semana de contratación) para conectar a empresas con expertos.
- Duración de la capacitación: 9 semanas a tiempo completo o 24 semanas a tiempo parcial.
- Certificación: propia.
- Ubicación: presencial en Madrid o en línea.
- Reconocimientos del centro: valoran la formación de su alumnado empresas multinacionales como Indra, Deloitte, Jooble, KPMG o Teléfonica.
- Financiamiento y ayudas: financiamiento hasta 48 meses con intereses con Sabadell, créditos con ISA StudentFinance que no se reembolsan hasta obtener ingresos regulares, financiamiento hasta 12 meses sin intereses con Nemuru, pago a plazos con Sequra sin garantía.
Prework -> Es un curso de nivelación. Su objetivo es que adquieras los conocimientos básicos para que saques el máximo partido al bootcamp.
Introducción al diseño -> Comprenderemos las bases del proceso de diseno centrado en el usuario, así como la metodologia Design Thinking. El doble diamante y las cuatro fases del proceso creativo: Discover, Define, Develop & Deliver.
UX Research -> Aprendemos a trabajar con herramientas de investigacion tanto cuantitativa (encuestas, analitica, ...) como cualitativa (entrevistas, focus group. shadowing ...) y su posterior analisis para la obtencion de insights del usuario.
Ideación y conceptualización -> En esta fase aprenderemos a manejar una serie de herramientas que nos permitan crear los primeros conceptos de la solucion a partir de una propuesta de valor. Trabajaremos con herramientas como Value Proposition Canvas, User Personas, o Business Model Canvas, entre otras.
Arquitectura de la información -> Aprendemos a trabajar con herramientas de investigacion tanto cuantitativa (encuestas, analitica, ...) como cualitativa (entrevistas, focus group. shadowing ...) y su posterior analisis para la obtencion de insights del usuario.
Diseño de interacción -> A lo largo de esta etapa, aprenderemos los principios y metodologias de diseno de interaccion, con los que podremos crear flowcharts de wireframes de lowfidelity en papel y de high-fidelity con herramientas como Figma o Miro.
UI & Visual design -> Exploraremos los fundamentos y metodologias del diseno visual de interfaces y aprenderemos a aplicarlos con Figma dentro de un contexto de desarrollo de producto real.
Design System -> Profundizaremos en las bases del Atomic Design y aprenderemos a conceptualizar y gobernar sistemas de diseno para optimizar los procesos de definicion, validacion y desarrollo de productos digitales.
Optimización -> Una fase clave para la mejora continua de productos digitales a traves de datos cuantitativos y cualitativos. Utilizaremos distintas herramientas como Lookback, Hotjar, Maze o Google Analytics.
Front-end HTML, CSS y Bootstrap -> El codigo es nuestro aliado y para ello debemos conocer su significado. ¿Como se programan los elementos que disenamos?
Gestión de proyectos -> El orden a la hora de ejecutar y liderar proyectos es clave para su exito. Aprenderemos a planificar y controlar los recursos de un proyecto con metodologias Agile y profundizaremos en la figura del DesignOps.
Proyecto final- aplicación del conocimiento -> Todos los conocimientos aprendidos en clase serán aplicados en proyectos tanto individuales como en grupo con el apoyo constante de los tutores del curso.