CESDE -CENTRO DE ESTUDIOS SUPERIORES DE LA EMPRESA Online
150 horas
Modalidad Abierta
¿Te gustaría diseñar y crear páginas Web? ¿Te gustaría trabajar como Diseñador y Programador Web?
Con este Curso de Diseñador y Programador Web (Nivel Avanzado) de CESDE, ampliarás tus conocimientos de diseño Web con programas como Dreamweaver y PhotoShop.
Además, el programa Flash para la creación de animaciones. Y perfeccionarás tus conocimientos en programación con PHP para crear páginas Web dinámicas y con accesos a bases de datos.
Este curso de Diseñador y Programador Web (Nivel Avanzado) de CESDE está dirigido a todas aquellas personas que tengan nociones de diseño Web pero que quieran ampliar sus conocimientos para aplicarlos a su vida laboral.
Podrás trabajar como diseñador y programador Web en cualquier empresa o agencia de publicidad.
Además, en CESDE hemos creado una Bolsa de Trabajo para poner en contacto a nuestros alumnos con numerosas empresas que demandan personas preparadas.
Una vez finalizado el curso recibirás un Diploma de Diseñador y Programador Web (Nivel Avanzado) expedido por CESDE Centro de Estudios Superiores de la Empresa.
1. PHOTOSHOP AVANZADO:
Aprenderás a utilizar las herramientas y procesos de trabajo más sofisticados: trabajo con capas, modelos y modos de color,canales, máscaras, filtros, automatización de tareas, gestión del color, escaneado de imágenes, etc.
Aprenderás también ImageReady, la aplicación que acompaña a PhotoShop, preparada para la edición y optimización de imágenes dirigidas a la Web para crear elementos interactivos, mapas de imagen, animaciones, rollovers, etc.
• Lección 1: Información de la imagen
• Lección 2: Canales y máscaras
• Lección 3: Trabajando con capas I
• Lección 4: Trabajando con capas II
• Lección 5: Filtros I
• Lección 6: Filtros II
• Lección 7: Ajustar el color
• Lección 8: Obtener imágenes
• Lección 9: Automatizar tareas
• Lección 10: Efectos especiales I
• Lección 11: Efectos especiales II
• Lección 12: Efectos especiales III
• Lección 13: Diseño de páginas web
• Lección 14: Tablas y mapas de imagen
• Lección 15: Rollovers
• Lección 16: Crear animaciones
• Lección 17: Optimizar imágenes para la Web
2. PROGRAMACIÓN SERVIDOR PHP
Programación cliente
Estudiarás el lenguaje JavaScript para crear guiones o scripts que se incluyen en las páginas Web y que son ejecutados por el navegador que utiliza el usuario. Tareas como la validación de los datos enviados por el usuario en un formulario pueden ser llevadas a cabo mediante la programación del lado cliente.
• Lección 1. Programación de páginas Web
• Lección 2. Introducción a JavaScript
• Lección 3. Fundamentos de programación
• Lección 4. Objetos en JavaScript
• Lección 5. Los objetos location e history
• Lección 6. El objeto document
• Lección 7. El objeto form
• Lección 8. Otros objetos
Programación PHP
Estudiarás la tecnología de programación de aplicaciones web PHP 5, prestando especial atención a las características especiales que presentan este tipo de aplicaciones, a su nuevo enfoque orientado a objetos, a la seguridad en la aplicación y al acceso a bases de datos.
• Lección 1: Instalación
• Lección 2: Crear un sitio Web
• Lección 3: Introducción a PHP
• Lección 4: Arrays y estructuras de control
• Lección 5: Más sobre los arrays
• Lección 6: Funciones
• Lección 7: Incluir archivos
• Lección 8: Programación orientada a objetos (I)
• Lección 9: Programación orientada a objetos (II)
• Lección 10: Herencia
• Lección 11: Recoger datos del usuario (I)
• Lección 12: Recoger datos del usuario (II)
• Lección 13: Validación de formularios
• Lección 14: Trabajar con cookies
• Lección 15: Sesiones en PHP
• Lección 16: Acceso a archivos
• Lección 17: Tratamiento de errores
• Lección 18: Excepciones
• Lección 19: Bases de datos
• Lección 20: La base de datos de ejemplo
• Lección 21: El lenguaje SQL
• Lección 22: Acceder a la base de datos
• Lección 23: Buscando más funcionalidad
• Lección 24: Autenticación de los usuarios
• Lección 25: Sitios web seguros
• Lección 26: El proceso de compra (I)
• Lección 27: El proceso de compra (II)
3. FLASH:
Aprenderás a utilizar Macromedia Flash, que es el programa por excelencia para crear animaciones interactivas, dirigidas a las páginas Web o a otros proyectos multimedia.
• Lección 1: Introducción a Flash.
• Lección 2: Creación de la película
• Lección 3: Dibujo de objetos.
• Lección 4: Modelos de dibujo y atributos de trazos
• Lección 5: El color y los rellenos
• Lección 6: Remodelación de líneas
• Lección 7: Trabajar con objetos
• Lección 8: Aplicar transformaciones
• Lección 9: Texto en las películas
• Lección 10: Símbolos, instancias y capas
• Lección 11: Animación (I)
• Lección 12: Animación (II)
• Lección 13: Animación (III)
• Lección 14: Películas interactivas
• Lección 15: El lenguaje ActionScript
• Lección 16: Funciones y formularios
• Lección 17: Programación orientada a objetos
• Lección 18: Clips de película
• Lección 19: Sonido y vídeo
• Lección 20: Proyectos, publicación y exportación
Tendrás un tutor personal
Dispondrás de un tutor personal con el que podrás contar siempre que lo necesites durante toda la duración del curso. Él será el encargado de resolver cualquier duda y enviarte la información pedagógica que solicites. Además, te orientará en tu aprendizaje y evaluará tus progresos.
Además, podrás intercambiar experiencias y conocimientos con otros estudiantes del curso a través de nuestro Campus Online para los alumnos.
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