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CURSO DISENO Y PRODUCCION DE VIDEOJUEGOS

Curso Diseño y Producción de Videojuegos

Curso Diseño y Producción de Videojuegos MASTER D
  • Lugar/Modalidad:

    Presencial en Todas las provincias de España

    También en Modalidad: Online

  • Duración:

    12 Meses

  • Fechas:

    Modalidad Abierta


Descripción

El Curso de Diseño y Producción de Videojuegos te permitirá trabajar en este sector. Los videojuegos son la principal forma de entretenimiento a nivel global siendo esta una industria que genera miles de millones anualmente y que crece a pasos agigantados.

España no es indiferente a estas tendencias, y es uno de los países más consumidores de videojuegos y entretenimiento digital a nivel mundial, esto hace que la industria requiera profesionales especializados en el diseño y producción de videojuegos, creadores de nuevos mundos y experiencias que encandilen a un público con ganas de adentrarse en nuevas historias y explorar nuevos mundos.

​La producción de videojuegos es el proceso de generar el contenido, la historia y las reglas de un juego y de cualquier sistema interactivo recreativo (por ejemplo, un videojuego). Por ello, con este curso de diseño y producción de videojuegos aprenderás las bases y fundamentos teóricos de los videojuegos, su psicología, la creación y concepción de un videojuego, su narrativa, mecánicas, diseño de niveles, cómo crear el GDD (Game Design Document) y en general, el cómo realizar todo el proceso de producción de un videojuego con el fin de prepararlo para su posterior desarrollo.

Por otro lado, adquirirás las nociones fundamentales del proceso de desarrollo de un videojuego, así como diferentes modelos de negocio y monetización, plataformas de distribución y crowdfunding, etc.

Prácticas Profesionales

En importantes empresas del Sector

Competencia Profesional

Preparación para el mercado laboral

Profesores Expertos

Profesionales con amplia experiencia

Campus Virtual

Estudia donde y cuando quieras

Flexibilidad Horaria

Nos adaptamos a ti

Creación de Videojuego

Desarrollarás tu propio videojuego

🏅Acreditaciones que tiene el curso


Bolsa de Empleo y Salidas profesionales

Una vez finalizado con éxito los estudios de diseño de videojuegos podrás trabajar en puestos de:

- Game Designer

- Level designer

- Diseñador de la narrativa

- Diseñador del gameplay

- Producción de videojuegos

Además, una vez finalizado el curso también podrás crear tu estudio aprovechando todos los conocimientos adquiridos para sacar al mercado tu propio videojuego.

✍ Metodología

- Clases en directo

- Videoclases 24 h: Acceso a todas las clases en vídeo

- Talleres presenciales: Actividades en nuestros centros

- Prácticas profesionales en empresas de la industria de los videojuegos

🏁 Objetivos

- Escribir el GDD (Game Design Document)

- Comunicar la visión del diseño del juego, y revisar la implementación de las mecánicas, características del juego y contenido en el desarrollo.

- Supervisar el desarrollo de nuevos modos de juego y el prototipado del mismo, definir las reglas generales, etc…

- Liderar o ayudar al diseño de nuevos niveles (Level design).

- Balancear el gameplay para que no sea excesivamente fácil o complicado.

Escribir los textos y diálogos del juego.

- Planear futuros contenidos.

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Temario Curso Diseño y Producción de Videojuegos 2024

Unidad 1 - Evolución del videojuego en la historia

Unidad 2 - Fundamentos teóricos y psicología en los videojuegos

Unidad 3 - Diseño y producción

Unidad 4 - Creación y concepción del videojuego

Unidad 5 - GDD

Unidad 6 - Fundamentos del diseño de videojuegos

Unidad 7 - Géneros del videojuego

Unidad 8 - Nuevas tendencias y tecnologías

Unidad 9 - e-Sports

Unidad 10 - Narrativa interactiva

Unidad 11 - Personajes

Unidad 12 - Dirección de Arte en Videojuegos

Unidad 13 - Mecánicas

Unidad 14 - Prototipado

Unidad 15 - Level design

Unidad 16 - (UX) La experiencia del usuario

Unidad 17 - (UI) Interfaz de usuario

Unidad 18 - Animación

Unidad 19 - Audio

Unidad 20 - El motor para el juego

Unidad 21 - Iluminación, imagen final, partículas

Unidad 22 - Financiación

Unidad 23 - Producción - Development pipeline

Unidad 24 - Producción - Roles y metodología

Unidad 25 - Desarrollo de herramientas y assets

Unidad 26 - Monitoring, bug reports

Unidad 27 - Modelos de negocio y Crowdfunding

Unidad 28 - Registro de autor

Unidad 29 - Marketing y publicidad

Unidad 30 - Plataformas de distribución

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