ONLINE
50 LECCIONES EN 100 Horas: 2 meses.
Horas Teoría: 35 Horas.
Horas Prácticas: 65 Horas.
Modalidad Abierta
Curso sobre creación de imágenes y animaciones de escenas virtuales simulando el mundo real con la aplicación 3D Studio MAX 9. Está dividido en cuatro partes. Primero se introducen los conceptos fundamentales sobre la creación y modelado de objetos en 3D que forman una escena. En la segunda parte se añaden materiales, luces y cámaras. En la tercera parte se muestra cómo animar los objetos y a realizar representaciones para obtener imágenes fijas o vídeo de las escenas. Por último, se explican las técnicas de acabado o postproducción y para crear efectos especiales en las escenas.
Modelado
1.Entorno de 3D Studio Max.
2.Iniciar una escena.
3.Creación de objetos
4.Objetos geométricos
5.Seleccionar objetos
6.Otras formas de selección
7.Transformar objetos
8.Alineación de objetos
9.Ajustes y medidas
10.Copias y matrices
11.Objetos prefabricados
12.Los modificadores (I)
13.Los modificadores (II)
14.Los modificadores (III)
15.Formas spline
16.Editar splines
17.Modelando con subobjetos
18.Modificar splines
19.Deformar superficies y añadir pelo
20.Telas y vestidos
21.Objetos de composición
22.Objetos solevados (I)
23.Objetos solevados (II)
24.Objetos NURBS (I)
25.Objetos NURBS (II)
Luces, cámaras y materiales.
Iluminar la escena1.
Iluminación global
Técnicas de iluminación
Instalación de cámaras
Materiales (I)
Materiales (II)
Materiales (III)
Materiales (IV)
Materiales (V)
Representación y animación.
Representación de escenas (I)
Representación de escenas (II)
Representación de escenas (III)
Animación
Edición de la animación
Cinemática(I)
Cinemática(II)
Cinemática(III)
Cinemática(IV)
Cinemática(V)
Postproducción y efectos especiales.
Entornos y atmósferas
Postproducción y sonido
Sistemas de partículas
Efectos especiales (I)
Efectos especiales (II)
Creación de ambientes
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