Lugar / ModalidadPresencial en Todas las provincias de España También en Online
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El Sistema Arbitral de Consumo ejerce las funciones de promoción y fomento de los derechos de los consumidores y usuarios siendo el instrumento que las Administraciones Públicas ponen a disposición de los ciudadanos para resolver de modo eficaz los conflictos y reclamaciones que surgen en las relaciones de consumo, toda vez que la protección de los consumidores y usuarios exige que éstos dispongan de mecanismos adecuados para resolver sus reclamaciones.
Bureau Veritas está comprometida con la transparencia y la eficacia de sus procedimientos, la seguridad de sus productos y sistemas, y el cuidado del medio ambiente, la certificación Iso 9001 aporta e involucra a sus clientes y colaboradores en un proceso de mejora constante.
La marca Madrid Excelente, es la marca de calidad que otorga la Comunidad de Madrid como reconocimiento y certificación del compromiso de las mejores empresas con la excelencia en la gestión.
El Reconocimiento de Excelencia EFQM es un distintivo europeo, con validez internacional, que certifica la calidad del trabajo desarrollado por entidades, tanto públicas como privadas, preocupadas por mejorar su gestión de forma continuada en el tiempo. "Para su certificación se valora no sólo la optimización de una excelente gestión empresarial, sino también el conocimiento de las necesidades del cliente y la orientación hacia su satisfacción, así como la capacidad de la institución para adaptarse a los cambios del mercado adelantándose a la competencia".
Descripción del programa
Con este curso de modelado 3D para videojuegos aprenderás las bases y fundamentos del diseño, el diseño de personajes y de escenarios.
Además aprenderás a utilizar Maya una de las herramientas de animación más utilizadas en la industria donde aprenderás a realizar modelados lowpoly, modelado de props y de escenarios.
Por otro lado aprenderás a utilizar Zbrush, haciendo un modelado orgánico y creando un personaje humano. Posteriormente te introducirás en el mundo del texturizado en Zbrush y cómo incorporar esas texturas en Maya.
Finalmente conocerás el trabajo de un diseñador y modelador en la industria del videojuego, y cómo entrar y permanecer en la misma.
En este curso de modelado 3D, utilizarás principalmente el software de animación y modelado 3D Autodesk Maya. Además, incluido en el precio del curso obtendrás una licencia de Zbrush (software de modelado orgánico y escultura 3D), herramienta que también aprenderás a utilizar a lo largo del curso.
Una vez hayas finalizado el curso de modelado 3D, desarrollarás por completo un proyecto el cual te permitirá enfrentarte a problemas reales en el modelado en tres dimensiones (3D), así como conocer las mejores maneras para resolverlos.
En definitiva, este curso de modelado 3D te permitirá adquirir todos los conocimientos artísticos y técnicos necesarios para formar parte de un equipo de trabajo en cualquier estudio de videojuegos y/o animación como artista 3D.
Metodología
- Clases en directo: Webinars, seminarios y clases
- Videoclases 24 h: Acceso a todas las clases en vídeo
- Talleres presenciales: Actividades en nuestros centros
- Prácticas profesionales: en empresas del sector
- Diseña y modela tu propio personaje 3D: A lo largo del curso irás paso a paso diseñando y modelando tu propio personaje.
Titulación
Diploma certificado por MasterD para tu competencia profesional.
Salidas profesionales
Una vez finalizado con éxito los contenidos del curso podrás trabajar en puestos de artista 3D en estudios tanto de cine, como de publicidad y videojuegos.
Temario del curso
Programa formativo
Unidad 1 - Fundamentos del arte digital Unidad 2 - Bases del video Unidad 3 - Nociones básicas de cámara y plano Unidad 4 - Fundamentos del diseño Unidad 5 - Diseño de escenarios Unidad 6 - Bases del color, el brillo y la saturación Unidad 7 - Texturizado Unidad 8 - Mapeado UV Unidad 9 - Rigging Unidad 10 - Bases de la animación Unidad 11 - Partículas Unidad 12 - Introducción a Maya Unidad 13 - Modelado Lowpoly Unidad 14 - Modelado de props y escenarios Unidad 15 - Anatomía para modelado 3D Unidad 16 - Introducción a Blender Unidad 17 - Modelado orgánico con Blender Unidad 18 - Retopología Unidad 19 - Creacion de un personaje humano en Blender Unidad 20 - Creación de personaje humano. Retopología Unidad 21 - Fundamentos del texturizado Unidad 22 - Creación de UVs con Maya Unidad 23 - Introducción a Substance painter Unidad 24 - Interfaz de Substance painter: Herramientas y utilidades Unidad 25 - Empezar a trabajar en Substance painter: pinceles, máscaras y otras herramientas Unidad 26 - Texturizado de props para videojuegos con Substance painter Unidad 27 - Texturizado de personajes para videojuegos con Substance painter Unidad 28 - Exportar texturas en Substance painter Unidad 29 - Incorporación de texturas en Maya Unidad 30 - Renderizado con Arnold Unidad 31 - Pose y forma Unidad 32 - Posar a un personaje Unidad 33 - Teoría de la iluminación Unidad 34 - Tipos de luz y sus configuraciones en Arnold Unidad 35 - Composición y pases de render Unidad 36 - Configuración del render en Arnold Unidad 37 - El trabajo de un modelador en la industria del videojuego Unidad 38 - Cómo entrar y permanecer en la industria Unidad complementaria 1 - Introducción a Zbrush Unidad complementaria 2 - Modelado orgánico con Zbrush Unidad complementaria 3 - Creación de personaje humano. Modelado de cabeza y cuerpo Unidad complementaria 4 - Texturizado con Zbrush
Preguntas frecuentes
¿Qué titulación obtengo?
Diploma certificado por MasterD para tu competencia profesional.
¿Cómo es la metodología?
- Clases en directo: Webinars, seminarios y clases- Videoclases 24 h: Acceso a todas las clases en vídeo- Talleres presenciales: Actividades en nuestros centros- Prácticas profesionales: en empresas del sector- Diseña y modela tu propio personaje 3D: A lo largo del curso irás paso a paso diseñando y modelando tu propio…
¿En qué modalidad se imparte?
Presencial en Todas las provincias de España También en Online
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