A Distancia
Modalidad Abierta
Objetivos
Dar al alumno/a una amplia formacion en tecnicas informatizadas de diseño grafico, tratamiento de fotografias y maquetacion de textos, capacitandolo/a para realizar tales trabajos con el nivel de destreza que requiere la empresa actual.
Dirigido a
Toda persona que sin poseer necesariamente conocimientos informaticos previos, este interesado/a en trabajar en las areas del diseño grafico o de edicion de cualquier tipo de estudios de diseño o publicidad, empresas de artes graficas, editoras de revistas, periodicos o empresas en general, realizando sus tareas en base al ordenador, con programas informaticos modernos y ampliamente utilizados en el campo laboral.
MACROMEDIA DIRECTOR 8
1. CREACION DE LA PELICULA: Configurar propiedades, repartos, el escenario, el panel de control
2. EL REPARTO: Miembros, cast, los actores
3. LOS GRAFICOS BITMAP: Importacion, tamaño y resolucion de las imagenes, propiedades, paletas
4. HERRAMIENTAS DE DIBUJO: Saint, dibos a mano, lineas, figuras, rellenos, herramientas auxiliares
5. TRAMAS, TINTAS Y GRADIENTES Seleccion, Tramas, gradientes, tintas, textos, efectos
6. FORMAS VECTORIALES: Vector Shape, atributos de linea y relleno, edicion de formas, caja de herramientas
7. TEXTO EN LAS PELICULAS: Atributos, formatos
8. LA VENTANA SCORE: Canales, fotogramas, visualiz.
9. TRABAJANDO CON SPRITES: Crear, seleccionar, capas, alinear, colocar en el tiempo, propiedades
10. APLICAR TRANSFORMACIONES: escalado y rotacion, voltear, reflejar, tintas
11. ANIMACIONES: por interpolacion, modelar trayectorias, por fotograma, papel cebolla, Cast to time, space- time, tamaño/rotacion, mezcla y colores, inversion
12. TRANSICIONES Y TEMPO: Cambio de paletas, transicion entre imagenes, velocidad, detener reproducc.
Metodologia
Los cursos se realizan completamente desde cualquier PC con conexion a Internet. Estan compuestos por un grupo de lecciones y ejemplos muy faciles de seguir por parte del estudiante. Dichas lecciones pueden seguirse segun el ritmo de estudio que el propio alumno/a requiera, por lo que cada persona puede ir avanzado a su propio ritmo, segun su propio interes y disponibilidad horaria.
Las explicaciones se exponen de forma sencilla y amena, pidiendo al alumno/a que vaya realizando determinadas acciones para su mejor comprension. Al comienzo de cada leccion, hay un test que evalua los conocimientos correspondientes a la leccion anterior. Hay ademas un conjunto de ejercicios adicional que el alumno/a opcionalmente puede enviar a nuestro centro para su revision.
El centro, pone a disposicion del alumnado un profesor que el alumno/a puede consultar mediante Internet. Asi, toda consulta sera respondida por el profesor mediante correo electronico que el alumno podra utilizar para plantear dudas o para enviar ejercicios y trabajos, para ser revisados.
A continuación te presentamos el programa: Curso en Composición de Música Para Videojuegos
En este curso se trata las materias que se relacionan con la creación de audio para videojuegos. Comenzando por concienciar al alumno de la importancia del audio en los videojuegos, se estudiará la evolución de las plataformas y tecnologías asociadas con las que se han ido desarrollando diferentes técnicas y formas musicales...
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Objetivos
El mercado de los videojuegos está experimentando uno de los mayores crecimientos en el sector de las aplicaciones informáticas, penetrando de manera transversal en la industria del entretenimiento y ampliando el campo de lo que tradicionalmente se consideraba un videojuego. Esto ha incrementado el número de oportunidades laborales en este sector...
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España ocupa una de las posiciones de cabeza de la industria editorial mundial. Las más de 3.000 editoriales agremiadas publican más de 70.000 títulos anuales, y emplean de forma directa a unas 14.000 personas e indirectamente a unas 100.000.
Con el avance constante y vertiginoso de las nuevas tecnologías, el sector del libro está viviendo un profundo cambio de paradigma...
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Este programa oficial está orientado a formar investigadores y profesionales multidisciplinares capaces de generar experiencias digitales a través del diseño de interfaces gráficas. Con él adquirirás los conocimientos necesarios en las principales áreas del diseño (experiencia de usuario, diseño de interacción, diseño de interfaces, storytelling y programación) y desarrollarás habilidades creativas y técnicas para llevar a cabo proyectos digitales...
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