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CURSO SMOKE I
  • Lugar/Modalidad

    ONLINE

  • Fechas

    Modalidad Abierta

⭐ Para facilitar el acceso a cualquiera de nuestros programas formativos, ofrecemos la posibilidad de financiar el programa formativo a través de Trazos o mediante una entidad financiera.⭐ Para facilitar el acceso a cualquiera de nuestros programas formativos, ofrecemos la posibilidad de financiar el programa formativo a través de Trazos o mediante una entidad financiera.⭐ Para facilitar el acceso a cualquiera de nuestros programas formativos, ofrecemos la posibilidad de financiar el programa formativo a través de Trazos o mediante una entidad financiera.⭐ Para facilitar el acceso a cualquiera de nuestros programas formativos, ofrecemos la posibilidad de financiar el programa formativo a través de Trazos o mediante una entidad financiera.

Descripción

Te presentamos el Curso de Smoke I.

Edita, entalona y compón efectos visuales con nuestro Curso de Smoke I. Sumérgete en el apasionante mundo de la postproducción digital y aprende una profesión de futuro. Con Smoke, conseguirás aunar en tu perfil el trabajo de edición, composición de VFX y corrección de colores.

Autodesk Smoke es una de las herramientas más avanzadas del mercado en materia de postproducción y edición de videos. A diferencia de otras herramientas similares, el programa de Autodesk permite realizar bajo un mismo software tres tareas diferentes: edición, composición de efectos visuales y corrección de color. Ello le ha permitido posicionarse como una de las herramientas de software más versátiles y con mayor proyección de futuro.

Con nuestro Curso de Smoke I aprenderás a trabajar desde cero con la herramienta de postproducción y edición de video de Autodesk. Nuestro proyecto formativo ha sido pensado para que te familiarices rápidamente con la interfaz del programa y su flujo de trabajo. En el espacio de un par de meses, aprenderás a crear y editar proyectos audiovisuales a nivel profesional. Adéntrate en el universo de la postproducción y prepárate para trabajar en una industrias pilares de la nueva cultura digital.

Salidas profesionales

Nuestro programa formativo te permitirá desarrollar una carrera como profesional en cualquiera de las siguientes disciplinas digitales.

-Especialista en procesos de postproducción

-Compositor de efectos visuales.

-Editor de video.

-Colorista.

-Creativo especializado en la integración de efectos visuales en publicidad.

-Artista visual.

Objetivos Curso Smoke I

-Manejar la interfaz de Autodesk Smoke y su timeline a nivel profesional.

-Editar videos e insertar transiciones, tanto de una manera linear como no linear.

-Etalonar y corregir colores en un proyecto audiovisual.

-Incluir y ajustar efectos sonoros para cine, TV y publicidad.

✔ Requisitos

Destinatarios Curso Smoke I

Licenciados y estudiantes en Comunicación Audiovisual, Diseño, Bellas Artes y otras carreras del sector de la comunicación y el arte compositores y editores de video que deseen especializarse en Autodesk Smoke graduados en Bachillerato, Técnicos Superiores en Grado Superior y cualquier persona que, sin necesidad de conocimientos previos, quiera iniciar una carrera en el mundo de la postproducción digital.

animacion, efectos visuales, videojuegos
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Temario Curso Smoke I 2026

Introducción

-Introducción a Smoke 2013.

-Configuración de hardware que se puede utilizar con Smoke 2013. Sistema operativo, tarjetas gráficas, de video, almacenamiento.

-Organización interna del sistema de archivos y base de datos. Como se organizan las carpetas de proyectos. Donde se guardan los datos y los archivos de media.

Interfaz

-Media Panel: Librerías, carpetas, clips fuente, secuencias, librerías compartidas, búsqueda.

-Viewing Panel: Vista Thumbnail, Player, Source-Sequence, Triptych Player.

-Panel de edición, o Timeline.

-Tabs.

-Media Hub: Tareas de Importación y exportación de material

-Conform: Conformado de edl, xml, aaf.

-Tools: Herramientas y efectos para generar nuevo material.

Creación de proyectos

-Creación de usuarios.

-Creación y preferencias de proyectos.

-Importación de material. Diferentes formatos de importación.

-Conformado de proyectos. Importación de edl, xml, aaf.

-Archive. Sistema de Backup de proyectos.

Edición

-Técnicas de la edición no lineal.

-Timeline. Creación y organización de pistas y capas.

-Trimming.

-Transiciones.

-Timeline FX. Efectos aplicados en el Timeline.

-TimeWarps.

Audio

-Ajustar niveles de audio.

-Fundidos de audio. (Fade-in, fade-out, cross-fade)

-Efectos de audio.

-Mostrar forma de audio de las pistas.

-Scrub de audio.

Software Utilizado

-Autodesk Smoke.

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