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Curso Superior de Programación de Videojuegos y Diseño 3D

Curso Superior de Programación de Videojuegos y Diseño 3D

por MASTER D

Descripción

CURSO DE TECNICO SUPERIOR EN CYPE METAL 3D DISEÑO Y CALCULO DE ESTRUCTURAS METALICAS

Conviértase en un experto en el diseño y cálculo de estructuras metálicas manejando a nivel profesional una de los programas más potentes del mercado: CYPEMETAL 3D.¿Quieres crear y desarrollar videojuegos? Con este curso de diseño de videojuegos podrás trabaja en el sector de los videojuegos, dónde España, es uno de los países más consumidores entretenimiento digital a nivel mundial y la industria cada vez demanda más profesionales especializados en el diseño de videojuegos.

Diseño de Videojuegos

En el bloque de Diseño y Modelado 3D para videojuegos de este curso, aprenderás las bases y fundamentos del diseño, el diseño de personajes y de escenarios.

Además aprenderás a utilizar Maya una de las herramientas de animación más utilizadas en la industria donde aprenderás a realizar modelados lowpoly, modelado de props y de escenarios.

Por otro lado aprenderás a utilizar Zbrush, haciendo un modelado orgánico y creando un personaje humano. Posteriormente te introducirás en el mundo del texturizado en Zbrush y cómo incorporar esas texturas en Maya.

Finalmente conocerás el trabajo de un diseñador de videojuegos, y cómo entrar y permanecer en este sector profesional.

Animación 3D y rigging

En el bloque de Animación 3D y rigging para videojuegos aprenderás a crear un sistema de controles digitales de la animación 3D. Podrás realizar rigging corporal y facial a un personaje. Además de aprender a realizar deformaciones y automatizaciones. Estudiarás las funciones básicas de animación en Maya.

Usarás V-Ray para renderizar y entrarás en procesos de posproducción.

Finalmente, crearás un demo reel con tus propios diseños lo que te permitirá presentárselo a diferentes estudios.

En este curso de diseño de videojuegos utilizarás principalmente el software de animación y modelado 3D Autodesk Maya. Además, incluidas en el precio del curso obtendrás una licencia de Zbrush (software de modelado y escultura 3D) y otra licencia de V-Ray (motor de renderizado) herramientas que también utilizarás a lo largo del curso.

En la parte final del curso de diseño de videojuegos, desarrollarás por completo un personaje desde cero el cual te permitirá enfrentarte a problemas reales en el diseño y modelado de un personaje para un videojuego, y cómo resolverlos.

En definitiva, este curso de diseño de videojuegos te permitirá adquirir todos los conocimientos artísticos y técnicos necesarios para formar parte de un equipo de trabajo en cualquier estudio de videojuegos y/o animación como artista 3D.

🏅Acreditaciones que tiene el curso


🎓 Titulaciones

Diploma certificado por MasterD para tu competencia profesional.

Bolsa de Empleo y Salidas profesionales

Una vez finalizado con éxito los contenidos del curso podrás trabajar en puestos de artista 3D en estudios tanto de cine, como de publicidad y videojuegos

Caracterísiticas del curso

Licencia de Zbrush incluida en el curso,

Clases en directo: Webinars, seminarios y clases

Videoclases 24 h: Acceso a todas las clases en vídeo

Talleres presenciales: Actividades en nuestros centros

Prácticas profesionales: en empresas del sector

Crea tu propio personaje y escenario: A lo largo del curso irás paso a paso diseñando, modelando y animando tu propio personaje y tu escenario 3D.

✔ Requisitos

Este curso de diseño de videojuegos está destinado a:

Cualquier persona interesada en conocer herramientas especializadas en el diseño 3D, e iniciarse en el diseño y realización de trabajos en videojuegos o animación.

Profesionales de la animación tradicional que quieran orientarse a la animación 3D.

Personas creativas, interesadas en el dibujo aplicado a la industria del entretenimiento.

Diseno Digital 3D, Programador de Videojuegos, Diseño de Videojuegos, Videojuegos

Temario

BLOQUE 1: DISEÑO 3D

Unidad 1 - Fundamentos del diseño.

Unidad 2- Diseño de escenarios.

Unidad 3- Diseño de personajes.

Unidad 4- Texturizado.

Unidad 5- Rigging.

Unidad 6- Animación.

Unidad 7- Partículas.

Unidad 8- Introducción a Maya.

Unidad 9- Modelado Lowpoly.

Unidad 10- Modelado de props y escenarios.

Unidad 11- Retopología.

Unidad 12- Introducción a Zbrush.

Unidad 13- Modelado orgánico con Zbrush.

Unidad 14- Creación de personaje humano trabajando conjuntamente con Maya y Zbrush.

Unidad 15- Pintura con Zbrush (introducción al texturizado).

Unidad 16- Creación de UVs con Maya.

Unidad 17- Tipos de texturas que pueden crearse y utilizarse en un modelo.

Unidad 18- Exportación de las texturas de Zbrush e incorporación en Maya.

Unidad 19- El trabajo de un modelador en la industria del videojuego.

Unidad 20- Cómo entrar y permanecer en la industria.

BLOQUE 2: ANIMACIÓN 3D

Unidad 1 - Rig corporal.

Unidad 2- Rig facial.

Unidad 3- Deformación.

Unidad 4- Automatizaciones.

Unidad 5- Funciones básicas de la animación en Maya.

Unidad 6- Física de los objetos en Maya.

Unidad 7- Animación de un cuerpo.

Unidad 8- Animación facial.

Unidad 9- Exportación de modelo animado.

Unidad 10- Creación de partículas básicas en Maya.

Unidad 11- Introducción a partículas más complejas para formar líquidos, etc.

Unidad 12- Introducción al render con Vray.

Unidad 13- Postproducción.

Unidad 14- Creación de demo reel.

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