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CURSO ZBRUSH PARA MODELADO 3D

Curso ZBRUSH para Modelado 3D

Curso ZBRUSH para Modelado 3D MASTER D DAVANTE
  • Lugar/Modalidad:

    Modalidad: Online

  • Duración:

    18 Meses

  • Fechas:

    Modalidad Abierta


Descripción

Con este curso de diseño de personajes y escultura digital con Zbrush y Blender, aprenderás las bases y fundamentos del arte 3D, aprendiendo a modelar elementos orgánicos (personajes, monstruos, animales, etc.), con técnicas de escultura digital por lo que serás capaz de crear personajes para cine, videojuegos, y cualquier sector que requiera de esta tipología de modelos 3D.

Los estudios y empresas del sector no solo demandan profesionales especializados en los diferentes roles que intervienen en la creación de un videojuego u entorno interactivo. También demandan y buscan personas que sean conocedores de las herramientas y softwares que se usan en el sector. Por tanto, en cuanto a softwares, queremos potencial tu desarrollo profesional por lo que podrás aprender a utilizar los dos softwares con más renombre en este campo Zbrush y Blender.

En definitiva, este curso de modelado 3D te permitirá adquirir todos los conocimientos artísticos y técnicos necesarios para formar parte de un equipo de trabajo en cualquier estudio de videojuegos y/o animación como artista 3D especializado en modelado orgánico y de personajes.

Herramientas y Software

Profesionalízate con Zbrush

Creación de Tu Portafolio

Crearás tu portafolio profesional

Inserción Laboral

Bolsa de empleo para alumnos

Prácticas en Empresas

Accede al mercado laboral con MasterD

Flexibilidad Horaria

Nos adaptamos a ti

Tu Docente

Tutorías grupales y privadas con tu profesor

🏅Acreditaciones que tiene el curso


Bolsa de Empleo y Salidas profesionales

Una vez finalizado con éxito los contenidos del curso, podrás trabajar como artista 3D especializado en modelado orgánico (tanto como freelance como por cuenta ajena) para diferentes medios e industrias:

- Cine y televisión

- Publicidad

- Empresas de diseño y efectos visuales

- Videojuegos

✔ Requisitos

Para poder realizar el curso, necesitarás asegurarte de que tu sistema cumpla con los requisitos técnicos necesarios para que ambos softwares tengan un rendimiento apropiado: Microsoft Windows 7, o Windows 10 (64 bits), o Apple Mac OS X 10.11.x, 10.12.x. Procesador Intel o AMD multinúcleo, 8 GB de memoria RAM (16 GB recomendados), 4 GB de espacio en el disco, y GPU:NVIDIA GeForce GTX 470 o AMD Radeon 6870 HD series.

🏁 Objetivos

Nuestro programa formativo se basa en adquirir una base teórico-práctica, que parte de adquirir unos fundamentos anatómicos y de arte digital, de saber diseñar y conceptualizar tus ideas, de utilizar técnicas de modelado orgánico bien sea utilizando Blender o Zbrush, y finalmente a componer y renderizar tu escena para poder con ello crear personajes y modelos con un altísimo nivel de detalle y calidad profesional.

Zbrush sigue siendo a día de hoy, el líder indiscutible de la industria para esculpir, modelar y pintar digitalmente. Sus herramientas y funciones personalizables, que incluyen más de 200 pinceles exclusivos y propios de Zbrush, permiten trabajar con polígonos de la misma manera que lo haríamos con arcilla o barro real.

En los últimos años, Blender está ganando mucho terreno en estudios y empresas de todo el mundo, gracias en parte a la potencia, a su facilidad de uso y precio (es Open Surce totalmente gratuito).

Por tanto, en esta formación tienes la posibilidad de aprender con ambos softwares. Tuya será la elección de especializarte con uno, otro, o con ambos.

3D, diseño 3D, modelado en 3D, bibliotecas
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Temario Curso ZBRUSH para Modelado 3D 2026

El programa de este curso con Zbrush y Blender consta de las siguientes asignaturas:

Introducción a los softwares de modelado

- Introducción a Blender

- Introducción a Zbrush

Modelado orgánico básico

- Modelado orgánico con Blender

- Modelado orgánico con Zbrush

Modelado anatómico humano

- Estudio de Anatomía

- Modelado Anatómico Humano en Blender

- Modelado Anatómico Humano en Zbrush

Retopología

- Retopología en Blender

- Retopología en Zbrush

Modelado Cartoon

- Modelado Cartoon en Blender

- Modelado Cartoon en Zbrush

Modelado anatómico animal

- Modelado Anatómico Animal en Blender

- Modelado Anatómico Animal en Zbrush

Uvs

- Uvs en Blender

- Uvs en Zbrush

Preparando el modelo. Proyección de subdivisiones

- Preparación del modelo: Proyección de subdivisiones en Blender

- Preparación del modelo: Proyección de subdivisiones en Zbrush

Creación de pelo

- Creación de pelo en Blender

- Creación de pelo en Zbrush

Proyecto final Diseño de personajes y escultura digital

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