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Lugar / ModalidadOnline
Duración18 Meses
FechasConsultar fechas

Acreditado por

Descripción del programa

Con este curso de diseño de personajes y escultura digital con Zbrush y Blender, aprenderás las bases y fundamentos del arte 3D, aprendiendo a modelar elementos orgánicos (personajes, monstruos, animales, etc.), con técnicas de escultura digital por lo que serás capaz de crear personajes para cine, videojuegos, y cualquier sector que requiera de esta tipología de modelos 3D.

Los estudios y empresas del sector no solo demandan profesionales especializados en los diferentes roles que intervienen en la creación de un videojuego u entorno interactivo. También demandan y buscan personas que sean conocedores de las herramientas y softwares que se usan en el sector. Por tanto, en cuanto a softwares, queremos potencial tu desarrollo profesional por lo que podrás aprender a utilizar los dos softwares con más renombre en este campo Zbrush y Blender.

En definitiva, este curso de modelado 3D te permitirá adquirir todos los conocimientos artísticos y técnicos necesarios para formar parte de un equipo de trabajo en cualquier estudio de videojuegos y/o animación como artista 3D especializado en modelado orgánico y de personajes.

¿A quién va dirigido?

Para poder realizar el curso, necesitarás asegurarte de que tu sistema cumpla con los requisitos técnicos necesarios para que ambos softwares tengan un rendimiento apropiado: Microsoft Windows 7, o Windows 10 (64 bits), o Apple Mac OS X 10.11.x, 10.12.x. Procesador Intel o AMD multinúcleo, 8 GB de memoria RAM (16 GB recomendados), 4 GB de espacio en el disco, y GPU:NVIDIA GeForce GTX 470 o AMD Radeon 6870 HD series.

Salidas profesionales

Una vez finalizado con éxito los contenidos del curso, podrás trabajar como artista 3D especializado en modelado orgánico (tanto como freelance como por cuenta ajena) para diferentes medios e industrias:

- Cine y televisión
- Publicidad
- Empresas de diseño y efectos visuales
- Videojuegos

Temario del curso

Programa formativo
01Introducción a los softwares de modelado+


- Introducción a Blender
- Introducción a Zbrush

02Modelado orgánico básico+


- Modelado orgánico con Blender
- Modelado orgánico con Zbrush

03Modelado anatómico humano+


- Estudio de Anatomía
- Modelado Anatómico Humano en Blender
- Modelado Anatómico Humano en Zbrush

04Retopología+


- Retopología en Blender
- Retopología en Zbrush

05Modelado Cartoon+


- Modelado Cartoon en Blender
- Modelado Cartoon en Zbrush

06Modelado anatómico animal+


- Modelado Anatómico Animal en Blender
- Modelado Anatómico Animal en Zbrush

07Uvs+


- Uvs en Blender
- Uvs en Zbrush

08Preparando el modelo. Proyección de subdivisiones+


- Preparación del modelo: Proyección de subdivisiones en Blender
- Preparación del modelo: Proyección de subdivisiones en Zbrush

09Creación de pelo+


- Creación de pelo en Blender
- Creación de pelo en Zbrush

Preguntas frecuentes

¿Cuánto dura el programa?

18 Meses

¿A quién va dirigido / qué requisitos necesito?

Para poder realizar el curso, necesitarás asegurarte de que tu sistema cumpla con los requisitos técnicos necesarios para que ambos softwares tengan un rendimiento apropiado: Microsoft Windows 7, o Windows 10 (64 bits), o Apple Mac OS X 10.11.x, 10.12.x. Procesador Intel o AMD multinúcleo, 8 GB de memoria RAM (16 GB re…

¿En qué modalidad se imparte?

Online

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3D, diseño 3D, modelado en 3D, bibliotecas
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