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CURSO ANIME

Curso Anime

Curso Anime MASTER D
  • Lugar/Modalidad:

    Presencial en Todas las Provincias de España

    También en Modalidad: Online

  • Duración:

    12 Meses

  • Fechas:

    Modalidad Abierta


Descripción

A día de hoy, la animación 2D sigue siendo un producto de entretenimiento muy demandado por el público general. Bien sea para un público infantil o adulto, la animación 2D, en todas sus vertientes, sigue siendo muy consumida.

Uno de estos géneros es el anime, método de animación tradicional de origen japones y con un gran tirón tanto en lo comercial como en lo cultural.

Esta técnica parte de un proceso de ilustración, entintado y coloreado digital y posteriormente animado con software específico.

Tanto la temática, estilo de dibujo, como los métodos y tipos de animación, hacen que el anime sea un campo de animación 2D por sí solo, y esto es en lo que se centra este Curso de Anime.

Este Curso de Animación 2D especializado en Anime está dirigido a ilustradores, animadores, artistas y cualquier persona interesada en aprender a ilustrar y animar dibujos de animación con el estilo japonés denominado anime.

En este curso de anime aprenderás los fundamentos de arte, tales como composición, perspectiva, color, anatomía, etc. Aprenderás a crear poses y expresiones faciales. También aprenderás a colorear tus viñetas. Posteriormente, aprenderás a realizar animaciones con las técnicas propias y características del anime, para crear tus propias series de animación.

En definitiva, el objetivo de este Curso de Anime es el de que adquieras todas esas nociones, bases y fundamentos tanto de ilustración como de animación, para que al final del curso seas capaz de realizar clips animados estilo anime y con ello crear un portfolio que puedas auto publicar, o que te sirva para acceder al mundo laboral.

Herramientas y Software del Curso

En este curso de animación 2D especializado en Anime aprenderás a utilizar ClipStudio Paint para ilustrar, y OpenToonz para animar.

Clip Studio es un software de ilustración digital optimizado especialmente para la ilustración de comic, diseño de viñetas, entintado, etc.

OpenToon es un software de animación tradicional utilizado por el famoso Studio Ghibli, de Hayao Miyazaki, en la realización de películas tomo La Princesa Mononoke, Las Aventuras de Chihiro o “Mi Vecino Totoro”.

OpenToon también fue utilizado para crear la serie Futurama, de Matt Groening.

Con ambos softwares tendrás todo lo necesario para poder crear tanto tus ilustraciones y animaciones con lo que podrás autopublicar tus obras.

Clases en Directo

Desde tu campus online

Campus Online

Lo mejor en tecnología para formación

Actividades Nuestros Centros

Grupales e individuales

Bolsa Exclusiva Empleo

Inserción laboral de nuestros alumnos/as

Prácticas en Empresas

Accede al mercado laboral con MasterD

Cualificación Profesional

Conocimientos y habilidades necesarias

🏅Acreditaciones que tiene el curso


Bolsa de Empleo y Salidas profesionales

Una vez finalizado con éxito los estudios del Curso de Anime y dibujo manga podrás trabajar tanto por cuenta propia como ajena en puestos de:

- Artista digital

- Ilustrador

- Artista conceptual

- Animador 2D

✍ Metodología

- Clases en directo: Webinars, seminarios y clases no solo de tu curso, si no del resto de cursos de la escuela, lo que te permitirá cumplimentar y mejorar tus capacidades.

- Videoclases 24 h: Acceso a todas las clases en vídeo

- Talleres presenciales: Actividades en nuestros centros

Desarrolla tu propio anime: Al terminar este curso deberás de desarrollar un clip de anime que pudiera servir de prototipo para una hipotética serie.

Animación, Entornos Virtuales, Escenas
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Temario Curso Anime 2024

El programa del Curso de animación 2D especializado en Anime se compone de los siguientes temas:

Unidad 1 - Breve historia del manga, del anime, y de sus corrientes

Unidad 2 - Fundamentos del arte digital

Unidad 3 - Bases del vídeo

Unidad 4 - Nociones básicas de cámara y plano

Unidad 5 - Fundamentos: elementos gráficos y perspectiva

Unidad 6 - Bases del color, el brillo y la saturación

Unidad 7 - Introducción a las herramientas: OpenToonz y Clip Studio

Unidad 8 - Dibujo 1: Rostros y expresiones

Unidad 9 - Dibujo 2: Anatomía básica para dibujo

Unidad 10 - Dibujo 3: Diseño de personajes para animación

Unidad 11 - Entintado: Tradicional y digital

Unidad 12 - Narrativa: Guion, ritmo y adaptación.

Unidad 13 - Animación básica con OpenToonz

Unidad 14 - Cinemática del personaje: Movimientos y dinámica.

Unidad 15 - Fondos para la animación

Unidad 16 - Color en la animación

Unidad 17 - Animación compleja con OpenToonz

Unidad 18 - Últimos retoques a la animación

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