Modalidad: A Distancia
700
A tu ritmo
30 ECTS
Modalidad Abierta
El avance de la creación de programas informáticos de tecnologías, como la realidad virtual o realidad aumentada, está en constante crecimiento en las compañías. ¿Deseas adentrarte en este ámbito? En ese caso, el Posgrado en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual con Unity 3D de Tokio School es la opción ideal para ti.
Un posgrado en línea de 600 horas de extensión y certificación propia que te permitirá convertirte en un experto en la Realidad Virtual (VR). Con este posgrado aprenderás a crear videojuegos completos o experiencias interactivas profesionales muy solicitadas en la actualidad.
Su detallado programa aborda la creación de niveles y entornos aprovechando el potencial visual de Unity con modelos tridimensionales, así como el desplazamiento a través de guiones. Todo esto con clases virtuales en directo y unos docentes especializados de reconocida trayectoria en el sector.
Una formación adaptable a tus necesidades y prácticas laborales aseguradas en empresas destacadas en tecnología. Tokio School te invita a dar el paso que buscas en tu trayectoria para convertirte en el desarrollador de videojuegos 3D o diseñador de juegos que cada vez más empresas requieren.
Bloque 1: Primeros pasos, C# y Unity 3D
Primeros pasos en Unity. Descubrirás qué es Unity, el principal programa de diseño de videojuegos. Todos los conceptos básicos sobre la iluminación, el espacio y las cámaras estarán incluidos en este módulo.
Scripting en Unity. Los videojuegos necesitan scripts para funcionar. Aquí te enseñaremos cómo se aplican a Unity para poner las funciones, estructuras y componentes a tu servicio.
El mercado de assets. Te enseñaremos a encontrar los componentes para tus proyectos en el mercado de assets, un sistema que simplifica la tarea y nos permite utilizar recursos diseñados previamente.
C# y otros lenguajes. C# es el lenguaje de programación principal de Unity y con estas lecciones aprenderás a utilizarlo y conocerás otros lenguajes de programación disponibles para desarrolladores de videojuegos.
Bloque 2: Físicas, inputs y otros aspectos
Físicas en Unity. Descubrirás cómo aplicar físicas a Unity, una parte esencial del desarrollo de videojuegos.
Particle System. Aprenderás a generar partículas para aplicar diferentes texturas en tus proyectos.
Animation y Animator. Conocerás los elementos clave para trabajar con Mecanim, el motor de animaciones de Unity.
UI, Canvas y PlayerPrefs. Todo sobre la creación de la interfaz, el manejo de Canvas y la creación de las preferencias de usuario.
Bloque 3: Realidad Virtual, Aumentada y Mixta
Cámara e interacciones con VR. Todo sobre la cámara, el punto de vista en Realidad Virtual y la relación con el usuario.
Introducción a AR. Conceptos básicos de Realidad Aumentada: la tecnología se mezcla con la realidad.
Movimiento y optimización. Los imprescindibles para crear una experiencia de usuario optimizada.
Vuforia en Unity. Maneja Vuforia Engine, el software para crear aplicaciones de realidad aumentada.
Bloque 4: Programación, servicios, integración y publicación
Programación avanzada. Programación orientada a objetos, constantes y enumeraciones, máquina de estados, scriptable objects y patrones de diseño.
Inputs avanzados. Las últimas tendencias y trucos en el desarrollo de videojuegos.
Unity Services. Aprenderás cómo funciona la monetización del desarrollo de videojuegos.
Optimización y montaje. Aprenderás cómo finalizar un proyecto para que llegue al público en las mejores condiciones.
Proyecto final: Decide cómo será tu videojuego
Videojuego 3D en primera persona. Lánzate a la aventura con un proyecto con el entorno y el punto de vista como protagonistas.
Videojuego en Realidad Virtual. El futuro de los videojuegos está en las aventuras inmersivas, ¡conviértelas en tu especialidad!
Videojuego 2D de plataformas. ¡La tradición manda! Si eres un fanático de los videojuegos de platafo
rmas, este es tu proyecto.
Experiencia en Realidad Virtual. Las experiencias VR están en pleno desarrollo y tu proyecto será tu puerta de entrada en el sector.