A Distancia
700
A tu ritmo
30 ECTS
Modalidad Abierta
El avance de la creación de programas informáticos de tecnologías, como la realidad virtual o realidad aumentada, está en constante crecimiento en las compañías. ¿Deseas adentrarte en este ámbito? En ese caso, el Posgrado en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual con Unity 3D de Tokio School es la opción ideal para ti.
Un posgrado en línea de 600 horas de extensión y certificación propia que te permitirá convertirte en un experto en la Realidad Virtual (VR). Con este posgrado aprenderás a crear videojuegos completos o experiencias interactivas profesionales muy solicitadas en la actualidad.
Su detallado programa aborda la creación de niveles y entornos aprovechando el potencial visual de Unity con modelos tridimensionales, así como el desplazamiento a través de guiones. Todo esto con clases virtuales en directo y unos docentes especializados de reconocida trayectoria en el sector.
Una formación adaptable a tus necesidades y prácticas laborales aseguradas en empresas destacadas en tecnología. Tokio School te invita a dar el paso que buscas en tu trayectoria para convertirte en el desarrollador de videojuegos 3D o diseñador de juegos que cada vez más empresas requieren.
Bloque 1: Primeros pasos, C# y Unity 3D
Primeros pasos en Unity. Descubrirás qué es Unity, el principal programa de diseño de videojuegos. Todos los conceptos básicos sobre la iluminación, el espacio y las cámaras estarán incluidos en este módulo.
Scripting en Unity. Los videojuegos necesitan scripts para funcionar. Aquí te enseñaremos cómo se aplican a Unity para poner las funciones, estructuras y componentes a tu servicio.
El mercado de assets. Te enseñaremos a encontrar los componentes para tus proyectos en el mercado de assets, un sistema que simplifica la tarea y nos permite utilizar recursos diseñados previamente.
C# y otros lenguajes. C# es el lenguaje de programación principal de Unity y con estas lecciones aprenderás a utilizarlo y conocerás otros lenguajes de programación disponibles para desarrolladores de videojuegos.
Bloque 2: Físicas, inputs y otros aspectos
Físicas en Unity. Descubrirás cómo aplicar físicas a Unity, una parte esencial del desarrollo de videojuegos.
Particle System. Aprenderás a generar partículas para aplicar diferentes texturas en tus proyectos.
Animation y Animator. Conocerás los elementos clave para trabajar con Mecanim, el motor de animaciones de Unity.
UI, Canvas y PlayerPrefs. Todo sobre la creación de la interfaz, el manejo de Canvas y la creación de las preferencias de usuario.
Bloque 3: Realidad Virtual, Aumentada y Mixta
Cámara e interacciones con VR. Todo sobre la cámara, el punto de vista en Realidad Virtual y la relación con el usuario.
Introducción a AR. Conceptos básicos de Realidad Aumentada: la tecnología se mezcla con la realidad.
Movimiento y optimización. Los imprescindibles para crear una experiencia de usuario optimizada.
Vuforia en Unity. Maneja Vuforia Engine, el software para crear aplicaciones de realidad aumentada.
Bloque 4: Programación, servicios, integración y publicación
Programación avanzada. Programación orientada a objetos, constantes y enumeraciones, máquina de estados, scriptable objects y patrones de diseño.
Inputs avanzados. Las últimas tendencias y trucos en el desarrollo de videojuegos.
Unity Services. Aprenderás cómo funciona la monetización del desarrollo de videojuegos.
Optimización y montaje. Aprenderás cómo finalizar un proyecto para que llegue al público en las mejores condiciones.
Proyecto final: Decide cómo será tu videojuego
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