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Curso de Realización de Animación Digital en 3D con Maya

  • Lugar/Modalidad:

    Online

  • Duración:

    48

  • Fechas:

    Modalidad Abierta

El Curso también lo puedes hacer de forma presencial en toda España y modalidad ONLINE


Descripción

✓Formar al diseñador gráfico sobre el proceso de producción de gráficos y animaciones en 3D, combinando en cada módulo ejemplos prácticos sobre la aplicación.

🏅Acreditaciones que tiene el curso


✔ Requisitos

El curso está dirigido a diseñadores gráficos, editores de postproducción y trabajadores del mundo audiovisual en general interesados en aprender la creación de objetos, personajes articulados, animaciones y efectos en tres dimensiones.

3D, Animaciones

Temario

Este curso es bonificable hasta el 100% por la Fundación Tripartita para trabajadores en activo en Régimen General de la Seguridad Social (no válido para autónomos ni funcionarios), por lo que no supondría coste alguno para la empresa ni para el propio trabajador.

Los cursos cuentan con la más avanzada tecnología. Cada equipo de desarrollo del curso, ha seleccionado los mejores medios para que la experiencia de aprendizaje del alumno sea lo más grata y eficaz posible: Las ventajas con las que cuenta el curso Realización de animación digital en 3d con MAYA son las siguientes:

  • El curso cuenta con manuales online de parte o todo el curso.
  • Este curso dispone de la posibilidad de usar una herramienta de seguimiento para obtener informes precisos de la marcha y evolución del alumno a lo largo del desarrollo del curso
 


1. - Realización de gráficos 3D en ordenador.

 

Muestras de pautas de producción "Pipelines"

Presentación Planos

Presentación Timing

Configuración del ratón.

Apertura de archivos.

Material y empezando a navegar por Maya.

Top/ Front/Side. Las Vistas.

Edición Básica

Referencias Image Planes

Fundamentos de Polígonos.

 

2. - Interface del Programa

 

Muestras de zonas de trabajo de Maya

Todos los menús a dos clicks de distancia.

Filosofía de Proyecto.

Menús Generales

Menús de Visores.

Pilares Básicos de Construcción.

 

3. - Comenzando a trabajar con Maya 3D. Creación de un Proyecto. Objetos. Formatos

 

Comenzando a modelar

Herramientas de selección de Polygons. Vértices.

Herramientas de selección de Polygons. Aristas

Herramientas de selección de Polygons. Caras

Sesión de Modelado.

Formatos Permitidos

 

4: Modos de Visualización de la Escena

 

Modo de Visualización de Escena.

Creación de Luces Básicas.

Iluminación a 3 puntos

El Visor de Render.

 

5: Transformación De Objetos

 

Revisión de Propiedades y Atributos

Mantenimiento higiénico de la escena.

Edición Básica del Pivot.

Menús Secundarios.

 

6: Nodos y Atributos

 

Árbole

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