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CURSO REALIDAD VIRTUAL Y AUMENTADA CON UNITY 3D

Curso Realidad Virtual y Aumentada con UNITY 3D

Curso Realidad Virtual y Aumentada con UNITY 3D MASTER D DAVANTE
  • Lugar/Modalidad:

    Presencial en Todas las provincias de España

    También en Modalidad: Online

  • Fechas:

    Modalidad Abierta


Descripción

¿Quieres Estudiar Realidad Virtual?

Desde la invención de la electrónica de consumo, y más aún desde que se comenzaron a comercializar dispositivos electrónicos capaces de entretener, el interés en los videojuegos no ha hecho más que aumentar.

Hoy en día es una industria capaz de dar trabajo a una gran cantidad de personas relacionadas con las artes, la programación o el diseño. El curso de Realidad Virtual y Aumentada te preparará para este sector, que requiere profesionales especializados en el desarrollo de videojuegos y aplicaciones, tanto en 2D, 3D, como en realidad virtual.

Para realizar aplicaciones para realidad virtual, Unity 3D es la plataforma de desarrollo más utilizada. Además, es uno de los motores más conocidos y utilizados, tanto por profesionales como por estudiantes ya que es la base sobre la que muchos profesionales empiezan su andadura profesional, y también por ser el motor de algunos muy conocidos de los últimos años (Twisted Realms, Hitman Go VR, GRIS, Monument Valley, Rust, SuperHot, Firewatch, Ori and The Blind Forest, etc).

Curso de Realidad Virtual y Aumentada

Con este curso de realidad virtual o VR aprenderás las bases y fundamentos de programación para desarrollar proyectos exitosos de videojuegos, formándote especialmente en la creación de personajes, interfaz gráfica, funciones básicas en la realidad virtual y aumentada, diseño de niveles, materiales avanzados, etc.

Finalmente, tras finalizar el curso para programar realidad aumentada con Unity 3D, desarrollarás por completo un proyecto, primero en 3D, y posteriormente pasaras a realidad virtual el cual te permitirá enfrentarte a problemas reales en la creación de un videojuego, y cómo resolverlos.

Al término de tu formación como programador de videojuegos, estarás capacitado para desempeñar puestos como desarrollador/a de videojuegos (tanto tradicionales 2D, 3D, como en realidad virtual o aumentada) en todo tipo de proyectos y estudios, además de poder plasmar tus propias ideas y desarrollar tu propio videojuego.

🏅Acreditaciones que tiene el curso


Bolsa de Empleo y Salidas profesionales

Una vez finalizado con éxito los contenidos del curso de realidad virtual y aumentada podrás trabajar en puestos de:

- Desarrollador de videojuegos con Unity 3D.

- Programación de IA.

- Programación de Gameplay.

- GameplayDesigner.

- Q&A Control de calidad.

- Infoarquitectura

- Desrrollador de aplicaciones en realidad virtual y aumentada.

Además, una vez finalizado tus estudios de realidad virtual y aumentada, también podrás crear tu propia empresa o estudio aprovechando todos los conocimientos adquiridos de VR para sacar al mercado tu propio videojuego.

✍ Metodología

Desarrolla tu propio videojuego: A lo largo del curso de VR irás paso a paso aprendiendo a construir tu propio videojuego en el formato que desees (2D, 3D o en realidad virtual).

- Clases formativas en directo: Webinars, seminarios y clases no solo de tu curso si no del resto de cursos de la escuela (modelado 3D, animación, programación, etc).

- Videoteca 24 h: Acceso a todas las clases en vídeo

- Actividades y talleres presenciales en nuestros centros

- Prácticas profesionales en empresas del sector del videojuego

secretariado profesional, 3D, diseño 3D, realidad virtual
¿Has realizado el curso? Comparte tu opinión

Temario Curso Realidad Virtual y Aumentada con UNITY 3D 2025

El programa del Curso de Realidad Virtual y aumentada se compone de los siguientes temas:

- Instalación e interfaz de Unity

- Game Objects y Componentes en Unity

- Scripts, Variables y funciones

- Convenciones, Sintaxis, Loops y Acceso a componentes

- Programación orientada a objetos

- Editor Scripting

- Control del tiempo, opciones de física y cómo crear y destruir objetos

- Cámaras y Layers

- Iluminación en Unity

- Fisicas y colliders

- Navegacion (Navmesh)

- Animaciones y timeline

- Importación de Arte 2D y 3D

- Shaders

- Prefabs y asentamiento de conceptos

- Sistemas de partículas

- Audio en Unity

- Level Design en Unity

- Inputs y Managers

- Interfaz del juego (UI)

- Escenas, Singletons, guardado y carga de datos

- Object pooling y optimización

- Introducción al desarrollo en realidad virtual (VR)

- Tipos de dispositivos de realidad virtual

- Oculus Rift: instalación, configuración y manejo

- Funciones básicas en el desarrollo de un juego en Oculus Rift

- Oculus Rift: Modalidades de juego

- Introducción al desarrollo en realidad aumentada (AR) para móvil

- Desarrollo de realidad aumentada en móvil para Android (ARCore)

- Desarrollo de realidad aumentada en móvil para IOS (ARKit)

+ ver más
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