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Máster en Tecnología Java

Máster en Tecnología Java

por AGORA ONLINE
  • Lugar/Modalidad:

    Online

  • Duración:

    600 horas. El Máster tiene una duración de 9 meses.

  • Fechas:

    Modalidad Abierta

El Master también lo puedes hacer de forma presencial en toda España y modalidad ONLINE


Descripción

✓Java es uno de los lenguajes más utilizados hoy en día, tanto por su potencia y robustez, como por su amplia integración con cualquier tipo de sistema, ya que se trata de un lenguaje multiplataforma, es decir, un programa desarrollado en un sistema en concreto puede ser ejecutado en cualquier otro, independientemente del hardware y software que éste utilice.

Java es además, uno de los pocos lenguajes que permiten desarrollar tanto aplicaciones de ejecución local (comúnmente llamadas ‘aplicaciones de escritorio’) como aplicaciones que se ejecutan en entornos de red, tanto a nivel de cliente como a nivel de servidor.

El lenguaje de programación Java es uno de los más utilizados hoy en día. Su potencia, simplicidad, funcionalidad y capacidad hacen que este lenguaje sea una de las herramientas de desarrollo más elegidas por los programadores a la hora de implementar sus desarrollos.

Con Java un programador puede realizar todo tipo de aplicaciones: aplicaciones de ejecución local (comúnmente denominadas aplicaciones de escritorio), pequeñas aplicaciones que son ejecutadas en una página web desde un navegador (Applets), aplicaciones cliente/servidor, aplicaciones Web, aplicaciones para dispositivos móviles (teléfonos, PDAs), etc.

🎓 Titulaciones

A la finalización del curso cada alumno recibirá un diploma acreditativo de realización de su Máster.

Temario

FUNDAMENTOS DE JAVA

1. Introducción

2. Entorno Java

3. El lenguaje Java

4. Programación Orientada a Objetos

5. Creación y paquetes estandars en Java

6. Errores, Excepciones y su gestión

7. Entrada/Salida (Ficheros)

8. Programación multiproceso: Hilos (Threads)

PROGRAMACION EN LENGUAJE JAVA J2SE

1. Applets

2. Interfaz Gráfico de Usuario (AWT)

3. Swing y las Java Foundation Classes

4. Tetris - Versión Swing-JFC

5. Trabajo en Red

6. Invocación Remota de Métodos

7. Proyecto Final: Tetris en Red

PROGRAMACION EN LENGUAJE JAVA J2EE

1. Prefacio

2. Introducción a las Aplicaciones Web

3. La Tecnología Servlet

4. La Tecnología JSP

5. JavaBeans Enterprise

6. JDBC - Conexiones a Bases de Datos

7. JDBC en aplicaciones Web

8. Ejercicio Práctico: La tienda Virtual

9. Ejercicio Práctico: Administrar La tienda

10. Apéndice - Desplegar Aplicaciones en Otros Servidores

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