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CREACION Y MODELADO DE PERSONAJES 3D PARA VIDEOJUEGOS
Creación y Modelado de Personajes 3D para Videojuegos

Creación y Modelado de Personajes 3D para Videojuegos

por TOKIO NEW TECHNOLOGY SCHOOL

  • Lugar/Modalidad:

    Modalidad: Online

  • Duración:

    400 Horas

  • Fechas:

    Modalidad Abierta


Descripción

✓Como experto gamer que eres, sabrás lo importante que es contar con unos personajes de calidad. Don’t worry! Para eso tienes el curso de creación de personajes 3D de Tokio School. Una formación online en alta resolución donde lo que ahora puede parecer un simple garabato se convertirá en una verdadera obra de arte, ¡tu obra de arte! ¿A qué esperas?

¿Qué aprenderás?

Tendrás 400 horas para aprenderlo todo sobre la creación y el modelado de personajes 3D para videojuegos. En este curso te adentrarás en el diseño de personajes, tanto a nivel conceptual como artístico, a través de los softwares más top del momento. Aprende a modelar, a texturizar con Substance Painter y a esculpir con Zbrush (vamos, que ni el David de Miguel Ángel 😉). En resumen, gamer: aprenderás desde dentro lo que tanto te apasiona desde fuera.

🏅Acreditaciones que tiene el curso


Bolsa de Empleo y Salidas profesionales

Pensando ya en el mañana, ¿eh? Así nos gusta, que estés #alwaysforward. Con la formación de creación y modelado de personajes 3D para videojuegos de Tokio School te preparas para ser game o concept artist, character artist, texturizador de personajes y props o modelador de personajes para videojuegos.

✍ Metodología

Clases telepresenciales
- Todos nuestros senséis transmiten sus clases en directo. Y si no has podido asistir, ¡no hay problema! Volvemos a retransmitir la clase otro día esa semana y, además, la subimos a la plataforma virtual.

Tutorías personalizadas
- Estaremos a tu lado a lo largo de toda la formación. Nuestros asesores pedagógicos te ayudarán a conseguir tus objetivos. ¡Organización y motivación para tokiers!

Profesores especialistas
- Expertos reales en activo que han trabajado en diversos tatamis. ¡Auténticos senséis!

100% online
- Nuestra metodología e-learning se adapta a ti, a tus horarios y a tus circunstancias. Tú decides en qué horario y dónde prepararte. Porque el nuestro es un aprendizaje ¿hecho a medida¿.

Creacion de Personajes, 3D, Videojuegos

Temario

Bloque 1: El diseño de personajes

Introducción al diseño

- Empezando por la base, te introducimos en el apasionante mundo del diseño de personajes para videojuegos.

Ideas propias e historia del personaje

- Deja volar tu imaginación. Aprenderás a crear la historia del personaje y su ficha: entorno diario, rasgos de personalidad y apariencia física.

Bocetaje y técnicas

- Serás capaz de plasmar las ideas que tienes ¡desde cero! ¿Has oído hablar del bocetaje y las distintas técnicas que existen? Aquí lo harás.

Diseño y postproducción

- Diseña a tu personaje de principio a fin. Personalidad, anatomía, silueta, volumen, color, expresiones faciales… descubre los principios del diseño de personajes.

Bloque 2: El modelado de personajes

Descubriendo el modelado 3D

- Empezaremos por ver qué es el modelado 3D y cómo se integra la figura del modelador en una empresa. También aprenderás las distintas técnicas de modelado: Quads, Triangles, Faces, Poles, Loops…

Modelado poligonal

- Te presentamos el modelado paramétrico y todo lo que abarca. Desde el workflow de creación hasta cómo clonar. En esta parte, también tratarás el modelado Hard Surface.

Modelado orgánico

- Edit Poly, TurboSmooth, Shell… ¡momento de hablar de modelado orgánico! Conoce también el software de diseño 3D Zbrush y sus principales herramientas.

Bloque 3: UVW, materiales y texturas

Retopología y creación UVW

- Descubre la repetología y sus programas, además de cuáles son las principales herramientas que ofrecen. Aprende también las diferencias entre el mapeado automático y el de texturas.

Texturas y materiales

- Recuerda este nombre: Substance Painter, uno de los softwares favoritos de los pros. A través de él y sus numerosas herramientas, aprenderás a crear texturas en alta resolución y usando canales Alpha.

Bloque 4: Retoques finales

Posado y renderizado

- Trabaja el proceso de posado y sus diferentes técnicas y profundiza en el motor Unreal Engine 5: importar texturas, crear escenas, entender el funcionamiento de la luz y las cámaras… ¡Dominarás el proceso de renderizado en UE5!

Sukiru: habilidades para samuráis digitales

Curso complementario ¡totalmente free!

- Sukiru significa habilidad en japonés y eso es lo que queremos fomentar en nuestra escuela: que nuestros alumnos se hagan con todas las habilidades necesarias para triunfar "ahí fuera".

Por eso, con esta formación podrás disfrutar de nuestro curso gratuito de metodologías de trabajo Scrum Manager.

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