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Curso de Diseño Grafico

Curso de Diseño Grafico

por IMPLIKA
  • Lugar/Modalidad:

    ONLINE

  • Duración:

    Duración estimada de formación teórica: 300 horas.
    Duración estimada de formación práctica: a determinar.

  • Fechas:

    Modalidad Abierta

El Curso también lo puedes hacer de forma presencial en toda España y modalidad ONLINE


Descripción

✓Realizar actividades de diseño vectorial con adobe illustrator, con retoque fotográfico y tratamiento digital.

Objetivo

Aprender las competencias necesarias para elaborar animaciones con el programa Flash, diseños vectoriales publicitarios con el programa Adobe llustrator, y retoque fotográfico y tratamiento digital de imágenes con el programa Adobe Photoshop.

Para que te prepara

Este curso te prepara para ser en un experto en el manejo de la creación de gráficos.

🏅Acreditaciones que tiene el curso


✔ Requisitos

Dirigido a:

Profesionales de los sectores relacionados con el mundo de la informática y de Internet que quieran ampliar conocimientos.

Personas que quieran comenzar una carrera profesional en este sector.

Flash, Adobe Photoshop, Diseno Vectorial, Retoque Fotografico, Adobe Illustrator

Temario

MÓDULO 1. ADOBE ILLUSTRATOR CS4.

TEMA 1. INTRODUCCIÓN.

TEMA 2. CONCEPTOS BÁSICOS.

TEMA 3. ÁREA DE TRABAJO.

TEMA 4. SELECCIONAR Y ORGANIZAR OBJETOS.

TEMA 5. CREAR FORMAS BÁSICAS.

TEMA 6. COLOR Y ATRIBUTOS DE RELLENO.

TEMA 7. TRAZADOS Y CURVAS BÉZIER.

TEMA 8. LAS CAPAS.

TEMA 9. TEXTO.

TEMA 10. FILTROS, ESTILOS Y SÍMBOLOS.

TEMA 11. TRANSFORMAR OBJETOS.

TEMA 12. GRÁFICOS WEB Y OTROS FORMATOS.

TEMA 13. IMPRESIÓN.

MÓDULO 2. ADOBE PHOTOSHOP.

TEMA 1. INICIO.

TEMA 2. SELECCIÓN.

TEMA 3. PINCEL.

TEMA 4. TAMPÓN.

TEMA 5. TEXTO (I).

TEMA 6. TEXTO (II).

TEMA 7. DEGRADADO.

TEMA 8. SOBRE.

TEMA 9. TRANSFORMAR.

TEMA 10. VARIACIONES.

TEMA 11. VISTA.

TEMA 12. CAPAS.

TEMA 13. DESENFOCAR.

TEMA 14. EFECTO CAPAS.

TEMA 15. FILTROS.

TEMA 16. WEB.

TEMA 17. IMPRESIÓN.

MÓDULO 3. MACROMEDIA FLASH.

TEMA 1. INTRODUCCIÓN A MACROMEDIA FLASH.

TEMA 2. PARTES DE LA PANTALLA.

TEMA 3. ÓVALOS, RECUADROS Y RELLENOS.

TEMA 4. LÍNEAS, PLUMA Y PERFIL.

TEMA 5. HERRAMIENTAS SELECCIÓN Y SUBSELECCIÓN.

TEMA 6. HERRAMIENTA DE BOTE DE PINTURA.

TEMA 7. HERRAMIENTA DE BORRADOR, LAZO.

TEMA 8. HERRAMIENTA DE LÁPIZ.

TEMA 9. HERRAMIENTA DE PINCEL.

TEMA 10. HERRAMIENTA DE BOTE DE TINTA Y CUENTAGOTAS.

TEMA 11. HERRAMIENTA DE ZOOM. DESPLAZAMIENTO.

TEMA 12. HERRAMIENTA DE TEXTO.

TEMA 13. HERRAMIENTA DE TEXTO Y URLS.

TEMA 14. LÍNEA DE TIEMPO. FOTOGRAMAS CLAVE.

TEMA 15. HERRAMIENTA DE TAMAÑO. ROTAR.

TEMA 16. CAPAS.

TEMA 17. CAPAS, FOTOGRAMAS.

TEMA 18. CAPAS QUÍA.

TEMA 19. ACCIONES.

TEMA 20. MASCARAS.

TEMA 21. SÍMBOLOS CLIP DE PELÍCULA.

TEMA 22. PUBLICAR.

TEMA 23. BIBLIOTECAS COMUNES (I).

TEMA 24. BIBLIOTECAS COMUNES (II).

TEMA 25. ACCIONES PARA SÍMBOLOS DE BIBLIOTECAS.

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