La Universidad de Barcelona es la principal universidad pública de Cataluña con presencia internacional consolidada mediante la participación en programas internacionales de intercambio académico, proyectos de solidaridad y de cooperación internacional al desarrollo y programas de investigación internacional; en Cataluña es el principal centro de investigación universitario del Estado y uno de los más importantes de Europa.
El Instituto Catalán de las Industrias Culturales (ICIC), entidad de derecho público con personalidad jurídica propia, es el organismo por medio del cual el Departamento de Cultura i Mitjans de Comunicació de la Generalitat de Cataluña, con la participación de los sectores culturales implicados , lleva a cabo las políticas de apoyo a las empresas culturales destinadas a reforzar el tejido industrial de Cataluña en este ámbito.
Filmax Entertainment es una compañía independiente con capital 100% español y vocación internacional, dedicada a la creación, producción, postproducción, distribución y exhibición de contenidos audiovisuales para la industria del entretenimiento.
En las dos últimas décadas ha crecido la preocupación por los marginados: inmigrantes, alumnos con problemas, alumnos que no alcanzan las calificaciones necesarias para pasar al nivel superior.
La Sociedad General de Autores y Editores (SGAE) es una entidad española reconocida legalmente como de gestión colectiva, dedicada a la gestión de los derechos de autor de sus socios, entre los que se cuentan toda clase de artistas y empresarios del negocio de la cultura. Es una organización que gestiona el cobro y la distribución de los derechos de autor de los autores y a la vez vela por los intereses de los editores.
EGEDA es la entidad de gestión que representa y defiende en España los intereses de los productores audiovisuales, derivados de los derechos que reconoce y protege la vigente Ley de la Propiedad Intelectual (TRLPI de 12 de Abril de 1996). La Entidad está autorizada para su funcionamiento por el Ministerio de Cultura y su actuación se realiza sin ánimo de lucro.
Nuestro enfoque inicial fué convencer al sector que, con nuevas instalaciones y última máquinaria, podían darles la calidad que requerían, sin suciedad y mimando la película.
El 16 de junio de 2007 se celebró en el Salón Capitular del Ayuntamiento el acto de constitución del Consistorio surgido de las elecciones municipales del 27 de mayo y que gobernará la ciudad durante el mandato 2007– 2011.
Institución de derecho privado con personalidad jurídica propia, de talante integrador y democrático, la Academia se presenta ante la opinión pública en 1986, comenzando a desarrollar sus actividades a partir de aquel mismo momento.
Descripción del programa
Plazas: 25 plazas
Para llevar a cabo el curso, se requerirá un mínimo de 12 personas.
En caso de cancelación se avisará a los inscritos oportunamente.
Sistema de Enseñanza
•La escenografía en el cine, el arte de la apariencia ( Félix Murcia, Fundación Autor, 2002).
• Designing Dreams, Modern Architecture in Movies (Donald Albrecht, Harper-Row, 1986).
• La arquitectura en el cine. Hollywood, la edad de oro (Juan Antonio Ramírez, Alianza, 1993).
• La escenografía, cine y arquitectura (Santiago Vila, Cátedra, 1997).
Temario del curso
Programa formativo
Programa de curso
1. Iniciación a la Dirección artística o escenografía cinematográfica. Félix Murcia 1.El Cine como expresión plástica. • Aproximaciones históricas. • Cometidos de los Directores Artísticos, formación académica y conocimientos profesionales.
2.Organigrama del departamento de dirección artística. • Figuras profesionales y definición de sus diversos cometidos. •Secciones dependientes del departamento: construcción, decoración y ambientación, atrezzo y utilería.
Relación directa del departamento con otras especialidades: dirección y producción, vestuario, caracterización y efectos especiales, fotografía, sonido y efectos digitales.
3.Teoría sobre el procedimiento a seguir, partiendo del análisis dramático del guion, para elaborar un proyecto de dirección artística.
•Diseño de producción. •Criterios plásticos y aspecto visual. •Propuestas previas a Dirección y Producción. •Unificación de criterios. •Primeros recursos de representación gráfica (línea o paleta de color, bocetos, story boards, fotografías tratadas, diseños por ordenador, etc.).
4.Teoría sobre el proyecto de Dirección artística.
•Documentación. •Localizaciones. •Diseño técnico y artístico de decorados. •Diseño de elementos constructivos. •Construcciones especiales. •Propuesta de maquetas, falsas perspectivas, efectos artesanales y digitales. •Construcción de decorados en plató e intervenciones en escenarios naturales. 5.Ejemplo práctico de anteproyecto de Diseño de producción en escenarios naturales. •Desgloses definitivos y datos presupuestarios.
6.La ambientación en escenarios naturales, en escenarios mitad naturales, mitad artificiales y en escenarios totalmente artificiales.
7.Dirección artística en cine publicitario.
8.Ejercicio práctico de localizaciones naturales rústicas y urbanas.2. Formatos de pre-visualización para Dirección artística cinematográfica. Joan Martí Los formatos de pre-visualización son todos aquellos documentos que genera el departamento de arte tales como planos de construcción, modelos 3D, ilustración conceptual, elementos de diseño (gráfico/industrial),cartas cromáticas, story board, maquetas corpóreas, etc. Con el objetivo de establecer, por un lado, una narrativa visual acorde con el guion cinematográfico, la visión del director y la nuestra propia y satisfacer, por otro, las necesidades del resto de departamentos que forman una producción cinematográfica durante todas sus fases de desarrollo. Para eso, la necesidad del Director de Arte de saber expresarse de una manera inmediata y universal es imprescindible y le obliga a adoptar un lenguaje de comunicación como el dibujo, en el que encuentra un fiel aliado a la hora de cumplir con su ejercicio. Así pues, el objetivo de este curso es doble:
• Establecer al dibujo (en toda su dimensión) como herramienta de comunicación básica en el ejercicio de nuestra profesión.
• Mostrar cuales son los procedimientos y técnicas de representación que intervienen las distintas etapas que incluye el proceso de producción de un film cinematográfico.
Contenidos 1.Representación artística
•Materiales y soportes. •Técnicas de percepción. •Realismo imaginario: cómo dibujar lo que no existe. •Formatos y departamentos relacionados: ilustración conceptual. 2.Representación técnica. •Materiales y soportes. •Dibujo técnico: desarrollo y norma. •Formatos relacionados •Dibujo y proyecto. •Formatos y departamentos relacionados: Planos 2D. •CAD (Vectorworks).
3. Formatos de pre-visualización. •Dibujo y cine. •Maquetas. •Story Board. •Diseño gráfico.
3. Vectorworks. Julio Marques Vectorworks es un software de diseño asistido por ordenador (CAD) totalmente consolidado como uno de los softwares más potentes y avanzados del mercado a nivel de proyecto arquitectónico, dibujo técnico y modelado 3D. Ofrece capacidades 2D y 3D, gestión de la producción y soporte y recursos para todas las fases del proceso de diseño. El curso de 30 horas se basa en un basic-training que tiene por objetivo capacitar al alumno para empezar a desarrollar sus aptitudes en un entorno digital avanzado.
Preguntas frecuentes
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