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Máster Diseño de Videojuegos

Máster Diseño de Videojuegos

por TOKIO NEW TECHNOLOGY SCHOOL

  • Lugar/Modalidad:

    Modalidad: Online


Descripción

Siempre te ha interesado el mundo de los videojuegos. Te has preguntado mil veces cómo se consiguen unos personajes y una escenografía tan logrados, casi como si fueran reales. Nosotros sabemos el secreto: detrás de cada juego hay un equipo de profesionales que ponen todo su esfuerzo en conseguir que el proyecto cumpla a la perfección las pautas del Game Design.

En una industria que evoluciona a pasos agigantados, las empresas demandan cada vez más profesionales formados en diseño de videojuegos. Expertos enfocados en buscar la eficiencia en el desarrollo de las ideas más innovadoras que sorprendan y eleven a la máxima potencia la experiencia de los usuarios. Y es que, en este sector, el Game Design es la piedra angular.

Metodología

Nuestra metodología está pensada para que te conviertas en protagonista del proceso de aprendizaje. Los recursos con los que contarás en la plataforma elearning son:

- Acceso a las clases en directo
- Repositorio de webinars grabados
- Recursos digitalizados
- Enunciados de ejercicios y casos prácticos
- Un calendario en el que podrás consultar los eventos de tu interés, tales como las clases o cierres por vacaciones
- Mensajería instantánea. Una herramienta de comunicación directa con tu profesor y tu tutora. A través de este canal se realizarán la resolución de dudas y tutorizaciones

Titulaciones

Una vez que hayas finalizado con éxito tu formación recibirás las siguientes titulaciones:

. Certified Professional acreditativo de superación del Curso Superior de Diseño de Videojuegos

. Diploma del idioma elegido (120 horas)

Objetivos

. Obtener las herramientas necesarias para desarrollar el GDD (Game Design Document), en el cual plantearás todos los elementos incluidos en el videojuego.

. Comunicar la visión del diseño del juego

. Aprender los conocimientos básicos de modelado y texturizado

. Familiarizarse con la herramienta de elaboración de videojuegos más utilizada, Unity

. Diseñar niveles de juego que enganchen a los usuarios a partir de las ideas vertidas en el Game Design Document

. Crear el guión y la narración de la historia así como su workflow

¿Qué Salidas Profesionales tiene el Master?

Javascript, HTML5, Programacion, UNITY, Diseño de Videojuegos, Programador de Videojuegos

Temario

MÓDULO 1: LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS (12 horas)

- Concepto de videojuego

- Historia de la industria del videojuego: pasado, presente y futuro

- Inspiración y búsqueda de ideas

MÓDULO 2: ANÁLISIS Y PRIMEROS PASOS (30 horas)

- Reglas generales del diseño

- Género

- Plataforma

- Trama

MÓDULO 3: NARRATIVA (22 horas)

- Tipos de narrativa

- Diálogo

- Texto según género

MÓDULO 4: MODELADO, UVS Y TEXTURIZADO (36 horas)

- Blender y UVS

- Texturas y objetos

- Importación de modelos

- Importación de texturas a Unity

MÓDULO 5: DISEÑO DE ESCENARIO Y PERSONAJES (43 horas)

- Conceptualizar el escenario

- Principios del diseño de personajes

- Animación

MÓDULO 6: UNITY PARA DISEÑADORES (26 horas)

- Motor de juegos: tipos y alternativas

- Herramientas para diseñador

- Físicas en Unity

MÓDULO 7: DISEÑO DE NIVELES Y WORKLOW (32 horas)

- Diseño de niveles

- Diseño de cámaras

- Diseño de interfaces

- Motivación y recompensas

PROYECTO FINAL (100 horas)

Basándote en las pautas que te dé tu docente, tendrás que plantear una propuesta sobre la que trabajarás. Esta consistirá en crear el diseño de un juego pensando en todos los elementos necesarios para el mismo. Por ello, tu GDD deberá ser muy completo.

MATERIAL COMPLEMENTARIO

Formación en idiomas

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